Online Public Access Catalog
Ditemukan 307 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN CLOUD COMPUTING PADA APLIKASI FRIDGE RECIPE UNTUK REKOMENDASI RESEP BERDASARKAN BAHAN MAKANAN YANG TERSEDIA DI RUMAH
- AULIA FADJRI
- 2025
Indonesia menghadapi tantangan limbah makanan yang signifikan, dengan perkiraan 23 hingga 48 juta ton dihasilkan setiap tahunnya, yang disebabkan oleh perencanaan pangan rumah tangga yang tidak memadai. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini berfokus pada pengembangan Fridge Recipe, sebuah aplikasi web berbasis cloud yang dirancang untuk memberikan rekomendasi resep berdasarkan bahan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
PERANCANGAN SISTEM ABSENSI KEHADIRAN PEGAWAI BERBASIS FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN ESP32-CAM PADA PT. EXFERIA PUTRA INOVASI
- ALDO WIJAYA KUSUMA
- 2024
Penelitian ini berkaitan dengan bagaimana PT Exferia Putra Inovasi mengimplementasikan sistem absensi staf kontemporer yang menggabungkan teknologi pengenalan wajah dan modul ESP32-CAM. Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk merancang dan membangun sistem absensi yang efisien, akurat, dan aman dengan menggunakan kemampuan pemrosesan ESP32-CAM dan algoritme pengenalan wajah. Proses penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 217 kali
-
GAME PEMILAHAN SAMPAH MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- NUR AHMAD FADLI
- 2024
Manajemen sampah yang tidak berkelanjutan mengakibatkan polusi, kerusakan ekosistem, dan perubahan iklim merupakan masalah lingkungan yang masih terus terjadi. Di Indonesia, pembuangan sampah yang tidak terkelola mengganggu ekosistem dan mencemari lingkungan. Pembakaran sampah terbuka mengeluarkan gas beracun yang berbahaya bagi kesehatan masyarakat. Penumpukan limbah plastik yang berbahaya bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENAL WARNA DENGAN COMPUTER VISION UNTUK MEMBANTU PENGGUNA BUTA WARNA
- MUHAMMAD RAFA ALFAZRY
- 2024
Aplikasi pengenal warna berbasis web menjadi alat yang penting dalam membantupengguna, terutama mereka yang mengalami buta warna, untuk mengenali warnasecara akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pengenal warnayang dapat memberikan informasi visual tentang warna dengan cepat, akurat, danmudah dipahami. Aplikasi ini memanfaatkan teknologi computer vision denganmenggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 208 kali
-
SISTEM ABSENSI KARYAWAN PADA PERUSAHAAN KCU MENGGUNAKAN TEACHABLE MACHINE
- MARSELINO RAJA PUTRA TAMBUNAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem absensi karyawan berbasis pengenalan wajah menggunakan Teachable Machine di Perusahaan KCU. Pencatatan kehadiran secara manual memiliki banyak kekurangan, seperti rentan terhadap kesalahan dan manipulasi data, serta membutuhkan waktu yang lebih lama. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang lebih efisien dan akurat untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK PADA KLASIFIKASI CITRA PENYAKIT DAUN PADI
- NABILA AHMADA
- 2024
Padi merupakan jenis biji-bijian yang menempati urutan ketiga sebagai bahan pokok makanan setelah gandum dan jagung, yang sangat diperlukan untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari. Penyakit yang menyerang daun tanaman padi dapat mengakibatkan berkurangnya produksi padi, dengan demikian mempengaruhi hasil panen. Oleh karena itu, penting bagi petani padi untuk menggunakan metode budidaya yang tepat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
DETEKSI KELELAHAN PENGEMUDI MOBIL BERDASARKAN FACIAL LANDMARK MENGGUNAKAN MODEL YOLOV8
- MUGHNI RAHMAT ALAZIZ
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menilai model pendeteksi kelelahan pengemudi menggunakan YOLOv8 berbasis visi komputer dan facial landmark. Kelelahan pengemudi adalah salah satu penyebab utama kecelakaan lalu lintas di Indonesia, sehingga deteksi dini sangat penting untuk meningkatkan keselamatan berkendara. Dataset yang digunakan berisi gambar wajah pengemudi dalam kondisi sadar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 163 kali
-
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Bahasa Mandarin untuk Siswa Sekolah Dasar dengan Metode Visual dan Auditif
- ADRYANDY
- 2024
Penguasaan bahasa Mandarin menjadi semakin penting di era globalisasi ini, terutama bagi siswa sekolah dasar. Namun, metode pembelajaran konvensional sering kali kurang menarik dan kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi multimedia yang menggunakan metode visual dan auditif untuk membantu siswa sekolah dasar mempelajari bahasa Mandarin dengan lebih efektif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA NAIVE BAYES BERBASIS GLCM PADA KLASIFIKASI CITRA VARIETAS KOPI
- ABIYAN ATHARIQSYAH
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan model prediksi varietas kopi menggunakan metode Naïve bayes berbasis GLCM. Metode pengolahan citra dan analisis citra akan digunakan untuk mengekstraksi fitur-fitur GLCM dari citra kopi. Selanjutnya, metode pembelajaran mesin seperti algoritma klasifikasi akan diterapkan untuk melatih model prediksi aroma dan rasa kopi berdasarkan fitur-fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
KLASIFIKASI PENYAKIT DAUN TOMAT MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DENGAN ARSITEKTUR VGG16
- EXSAN TRESNA FIRDAUS
- 2024
Penyakit daun tomat merupakan ancaman serius yang dapat menghambat produksi dan menyebabkan kerugian besar. Convolutional Neural Network (CNN) dipilih karena kemampuannya dalam mengekstraksi karakteristik penting dari gambar secara otomatis. Dataset yang digunakan berasal dari Kaggle dan mencakup tiga jenis penyakit utama: American Leaf Miner, Magnesium Deficiency, dan Serpentine Leaf Miner. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali