Online Public Access Catalog
Ditemukan 1793 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI SISTEM PENILAIAN UJI KOMPETENSI BERBASIS WEBSITE PADA SMK SUKAPURA KABUPATEN TASIKMALAYA
- MUHAMAD AHFADZ SIDQI
- EGI SUKMA NUGRAHA
- BAYU PAMUNGKAS PERMANA
- 2025
Keberadaan sistem penilaian uji kompetensi yang berjalan secara efektif dan efisien merupakan salah satu tolak ukur keberhasilan pendidikan kejuruan. Sistem penilaian yang baik akan menghasilkan data yang objektif dan akurat, sehingga dapat dimanfaatkan sebagai dasar untuk memperbaiki proses pembelajaran dan meningkatkan mutu pendidikan. Pada saat ini masih banyak lembaga pendidikan kejuruan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
Full Revisi Skripsi
- ABYAN NAFIS MAHDY
- 2024
ABSTRAK Abyan Nafis Mahdy (19200523), Pembuatan Game Bertema Edukasi Angka Dasar Menggunakan Godot Engine Pendidikan dasar merupakan fondasi krusial dalam perkembangan anak-anak, namun di era digital ini pendekatan terhadap pembelajaran perlu disesuaikan dengan teknologi yang berkembang. Game bertema edukasi bisa menjadi alternatif karena menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1014 kali
-
RANCANG BANGUN E-LEARNING BERBASIS WEBSITE DI SMP ISLAM AL IHSAN DEPOK
- HARRY SIGIT PAMUNGKAS
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak signifikan di berbagai bidang, termasuk pendidikan. Namun, SMP Islam Al Ihsan Depok hingga kini belum memiliki platform pembelajaran daring (e-learning) yang terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem e-learning berbasis website guna mendukung kegiatan belajar mengajar secara lebih efektif, efisien, dan fleksibel. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
Analisis Strategi Marketing Public Relations Pijar Sekolah Telkom Indonesia Untuk Meningkatkan Brand Awareness
- GADIS BELLA CANTIKA
- 2025
Gadis Bella Cantika (44210379), Analisis Strategi Marketing Public Relations Pijar Sekolah Telkom Indonesia Untuk Meningkatkan Brand Awareness Pijar Sekolah merupakan salah satu aplikasi belajar digital dari Telkom Indonesia yang menghadirkan fitur-fitur sebagai solusi bagi pendidikan. Pada awal kemunculannya Pijar Sekolah harus bersaing dengan platform belajar lainnya yang sudah dikenal lebih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
PERANCANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) BERBASIS WEB PADA CODERCHAMPS
- ARSALIM ISMAULANA
- 2025
Perkembangan teknologi di era digital ini berdampak besar pada setiap sektor, termasuk dunia pendidikan modern. Perancangan Learning Management System (LMS) berbasis Web menjadi sebuah solusi penting untuk menciptakan proses belajar mengajar yang fleksibel, interaktif, dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem manajemen pembelajaran modern di CoderChamps untuk peran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali
-
Pemanfaatan Media Sosial TikTok untuk Motivasi Penyelesaian Skripsi Mahasiswa Universitas Pamulang
- CINDY NUR AZIZAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara mahasiswa menjangkau informasi, termasuk dalam proses penyelesaian skripsi. Salah satu platform yang sering dimanfaatkan oleh siswa adalah TikTok, yang tidak hanya digunakan untuk hiburan tetapi juga sebagai sumber motivasi akademis. Penelitian ini menggunakan teori Stimulus-Organism-Response (SOR), di mana konten edukatif di TikTok berperan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI EDUKATIF YUULEARN PLANETARIA DI MIS AMANATUL MUSLIMIN
- ZILAL ROHIM
- RAVEL NISTI PRATAMA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong munculnya inovasi dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan. Di tingkat sekolah dasar, proses belajar yang masih bersifat konvensional sering kali membuat siswa kurang tertarik dan cepat merasa jenuh. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif berbasis mobile dengan teknologi Augmented Reality yang menyajikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
ANALISA KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP WEBSITE E-LEARNING DENGAN METODE EUCS
- JONATHAN NATHANAEL
- 2024
Evolusi teknologi dan layanan sistem informasi telah membawa perubahan signifikan dalam cara pandang masyarakat, khususnya di bidang pendidikan dengan adopsi e-learning. E-learning, kombinasi dari electronic dan learning, adalah pembelajaran yang menggunakan perangkat elektronik dan internet. Universitas Bina Sarana Informatika memanfaatkan platform e-learning MY – BEST, yang menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 304 kali
-
ANALISIS KOMPARATIF PERBANDINGAN FITUR, DESAIN ANTARMUKA, DAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN PADA PLATFORM KHAN ACADEMY DAN FREECODECAMP
- MUHAMMAD HIBATUL WAFII
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis komparatif terhadap dua platform pembelajaran daring, yaitu Khan Academy dan FreeCodeCamp, dengan fokus pada perbandingan fitur, desain antarmuka pengguna (UI), dan efektivitas pembelajaran berdasarkan persepsi pengguna di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan instrumen User Experience Questionnaire ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali