Online Public Access Catalog
Ditemukan 435 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE E-LEARNING SMP ISLAM TAUFIQURRAHMAN DEPOK TERHADAP KEEFEKTIFAN PROSES BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- Putri Rizky Amalia Rachma
- 2023
Pembelajaran adalah interaksi antara siswa dan guru sumber belajar dalam lingkungan belajar dimana guru dan siswa berbagi informasi. Adanya kebutuhan untuk mengembangkan layanan pendidikan online, terutama situs web e-learning Mendukung kegiatan pembelajaran jarak jauh. Saya perlu mengukur efektivitas membuat web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 152 kali
-
PERBANDINGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS DAN METODE WEIGHTED PRODUCT DALAM PEMILIHAN PLATFORM BIMBINGAN BELAJAR ONLINE
- DIMAS SETYAWAN
- 2023
Proses pembelajaran pada dasarnya merupakan proses komunikasi atau penyampaian pesan dari pengantar ke penerima. Pesan itu berupa materi materi pelajaran yang dituangkan kedalam simbol-simbol komunikasi yang baik secara verbal (kata-kata dan tulisan) maupun dengan nilai-nilai yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Tetapi dalam proses pembelajaran tidak selalu memberikan hal yang terbaik bisa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 458 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- RYENHAT RAJAGUKGUK
- 2025
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Sarjana RYENHAT RAJAGUKGUK NIM : 17210588 Program Studi Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 903 kali
-
POLA KOMUNIKASI ANTARA GURU DAN MURID PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SMA ISLAM AN-NIZHOMIYAH
- MUHAMAD RIDHO NURDIANTO
- 2023
Semua kegiatan manusia membutuhkan komunikasi baik secara verbal maupun non verbal. Salah satu bentuk kegiatan manusia yang membutuhkan komunikasi adalah kegiatan belajar mengajar. Didalam proses kegiatan belajar mengajar yang bertindak sebagai komunikator adalah pengajar sedangkan komunikannya adalah peserta didik. SMA Islam An-Nizhomiyah sebagai lembaga pendidikan yang bergerak di bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 153 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN BUMDES DALAM MENINGKATKAN AGROWISATA PERKEBUNAN KOPI RAWA GEDE DESA SIRNAJAYA
- Sulthan Ardana
- 2023
Salah satu bentuk komunikasi dalam rangka mencapai tujuan yakni melalui komunikasi antarpribadi, yaitu komunikasi antara dua orang atau lebih yang saling bertukar informasi. Komunikasi sangat erat dengan aspek pendidikan, dengan komunikasi yang baik tentunya akan memberikan pengaruh terhadap motivasi belajar Siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pola komunikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 142 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PERANCANGAN SISTEM E-LEARNING DI KURSUS CODING ANAK PADA CV. MEDIA KREASI MUSLIM MENGGUNAKAN METODE RAD
- INDRA KURNIAWAN
- 2026
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat dan tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia, termasuk dalam bidang pendidikan. Pemanfaatan teknologi dalam proses belajar mengajar menjadi kebutuhan penting untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran. CV. Media Kreasi Muslim merupakan lembaga pelatihan teknologi yang berfokus pada pendidikan anak, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF GAME EDUKASI 3D UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR ANAK BERBASIS ROBLOX
- AJI SUWANDIKA NUGRAHA
- 2026
Perkembangan teknologi digital yang pesat membuka peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam pemanfaatan game sebagai media pembelajaran. Anak-anak cenderung lebih tertarik pada media pembelajaran yang bersifat interaktif, visual, dan menyenangkan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan animasi interaktif dalam bentuk game edukasi 3D berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
Strategi Komunikasi Dalam Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar Pada sekolah dasar (Studi Kasus : SD Dinamika Indonesia)
- Mike Loveia Yovanzia
- 2023
Mike Loveia Yovanzia ( 44190554 ), Strategi Komunikasi Dalam Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar Pada sekolah dasar (Studi Kasus : SD Dinamika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 329 kali
-
Program Penyuluhan Masyarakat Prasejahtera Produktif oleh Fasilitator Pendamping di BTPN Syariah
- Selena Azmi Pramesti
- 2023
Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) merupakan kebijakan pemerintah yang bertujuan untuk mewujudkan SDM Unggul Indonesia melalui partisipasi mahasiswa dalam dunia kerja. PT. Bank Tabungan Pensiunan Nasional Syariah (BTPN Syariah) memiliki peran penting dalam memberdayakan masyarakat prasejahtera produktif yang sebelumnya belum terlayani oleh sektor perbankan. Program Bestee yang ... Lihat Selengkapnya
- Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka
- PT. Bank Tabungan Pensiunan Nasional Syariah
- Masyarakat Prase
dilihat : 530 kali