Online Public Access Catalog
Ditemukan 2227 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS DAMPAK MUSIK TERHADAP ASPEK PSIKOLOGI DAN PERILAKU INDIVIDU MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE
- DAFFA GIRI PRIYATNA
- 2025
Musik telah lama dikenal memiliki pengaruh signifikan terhadap emosi, suasana hati, dan perilaku individu. Namun, pemahaman sistematis mengenai bagaimana karakteristik musik seperti genre, frekuensi mendengarkan, dan konteks penggunaan memengaruhi aspek psikologis masih perlu dikembangkan lebih lanjut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak musik terhadap psikologi dan perilaku ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
EVALUASI KINERJA BM25 DAN FAISS DALAM SISTEM RETRIEVAL AUGMENTED GENERATION (RAG) BERBASIS LANGCHAIN
- ADITYA CANDRA GUMILANG
- 2025
Dalam era digital yang ditandai dengan pertumbuhan informasi yang cepat, kebutuhan akan sistem pencarian informasi yang akurat dan efisien menjadi sangat penting. Retrieval-Augmented Generation (RAG) hadir sebagai solusi dinamis yang menggabungkan proses pencarian (retrieval) dan generasi jawaban oleh Large Language Model (LLM). Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengaruh dua metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali
-
OPTIMALISASI RUTE PENGIRIMAN LOGISTIK DENGAN MENGGUNAKAN MODEL Q-LEARNING
- RIJAL
- 2025
Pengiriman logistik yang efisien merupakan salah satu aspek kunci dalam meningkatkan kualitas layanan dan menurunkan biaya operasional pada perusahaan distribusi. Tantangan utama dalam sistem logistik modern adalah bagaimana menentukan rute pengiriman yang optimal secara dinamis, terutama ketika dihadapkan pada kondisi yang berubah-ubah seperti kemacetan lalu lintas, waktu tempuh yang tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 240 kali
-
Penerapan Algoritma Decision Tree Dalam Menentukan Klasifikasi Rating Video Games ESRB
- MOHAMAD INDRA KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini membahas penerapan algoritma Decision Tree dalam menentukan klasifikasi rating video game berdasarkan data dari Entertainment Software Rating Board (ESRB). Dengan meningkatnya pengguna video game di masyarakat, terutama kalangan anak-anak dan remaja, penting untuk memastikan konten yang dimainkan sesuai dengan usia pemain. Sistem rating ESRB memberikan informasi mengenai kesesuaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Analiisis Sentimen Penggemar K-Pop di Twitter Menggunakan Machine Learning (Studi Kasus BTS)
- DWI FAHRA MEILA FADRI
- 2026
Twitter merupakan salah satu media sosial yang banyak digunakan oleh penggemar K-Pop sebagai sarana untuk menyampaikan pendapat, emosi, serta respons mereka terhadap idola, termasuk grup musik BTS. Tingginya aktivitas penggemar di Twitter menghasilkan beragam opini yang dapat dimanfaatkan untuk mengetahui kecenderungan sentimen penggemar. Oleh karena itu, analisis sentimen menjadi penting untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Pengaruh Media Sosial Instagram Terhadap Perkembangan Gaya Hidup Remaja Di Era Modern Menggunakan Software Statistical Product and Service Solutions
- Ricco Cahyo Nugroho
- 2023
Dampak yang muncul dari pengunaan instagram yang digunakan para remaja yakni dari segi berpakaian para remaja mengetahui model-model terbaru dan ingin memilikinya, Kemudian dari segi keaktifan bermedia sosial, terlihat para remaja semakin aktif mengupdate. Sedangkan dari segi tempat berkumpul, semakin banyak tempat tongkrongan yang dijadikan titik kumpul para remaja. Penelitian ini merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 198 kali
-
Impelementasi Pemesanan Tiket Online Berbasis Website Pada Magic Art 3D Museum Kota Tua Jakarta Barat
- Rendi Aditya Putra
- 2023
Magic Art 3D Museum yang berada di kota tua. Museum ini merupakan destinasi museum terbaik yang ada di kota tua saat ini. Museum ini menampilkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 270 kali
-
Model View Controller Untuk Pengumpulan Tugas Siswa SDN Kamal 03 Pagi
- Ronny Rangkuti
- 2023
SDN Kamal 03 Pagi adalah Sekolah dasar negeri yang berada di Jl Kp.Belakang RT.001/05 Kel Kamal Kec Kalideres Jakarta Barat .Perancangan sistem informasi ini bertujuan untuk mempermudah dalam proses pengumpulan tugas siswa-siswi.Pada saat pandemic virus corona-19 sistem pemberian tugas dan pengumpulan tugas di sekolah dasar ini masih menggunakan media aplikasi whatsapp sehingga kurang tertata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 220 kali
-
Implementasi Model View Controller Untuk Proses Pencatatan Dan Monitoring Pelanggaran Siswa Pada Smk Satria
- Rakasiwi Akbar
- 2023
SMK SATRIA merupakan sekolah menengah kejuruan yang memiliki 5 jurusan yang berlokasi di Srengseng.Pada sekolah ini belum mempunyai sistem informasi berbasis website yang dapat mempermudah dalam melakukan proses mencatat pelanggaran yang dilakukan siswa.Maka dari itu dibutuhkan sebuah sistem berbasis website yang dapat digunakan untuk mencatat pelanggaran siswa agar prosenya lebih cepat, aman dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 394 kali
-
Penerapan Metode Klasifikasi Untuk Memprediksi Kelayakan Pemberian Kredit Pada Bank Menggunakan Algoritma Naive Bayes.
- Ridwan Saefuloh
- 2023
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menggunakan algoritma Naive Bayes dan metode klasifikasi untuk memprediksi kelayakan kredit bank. Salah satu aspek perbankan yang paling penting adalah kredit, dan secara akurat mengevaluasi kelayakan kredit seseorang adalah proses yang rumit. Model klasifikasi Naive Bayes akan dilatih dengan data kredit historis yang dikumpulkan untuk penelitian ini. Bank ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 554 kali