Online Public Access Catalog
Ditemukan 290 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang Bangun Animasi Game Edukatif Daily Activity Untuk Pengenalan Kata Kerja Pada Anak Usia Dini TK Jamiatul Khoir
- NOVITA ANGGRAINI SUBEKTI
- 2026
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini. Pada TK Jamiatul Khoir, proses pembelajaran masih menggunakan media tradisional atau konvensional seperti gambar dan papan tulis, sehingga anak-anak kurang antusias dalam pembelajaran pengenalan kata kerja pada aktivitas sehari - hari. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
Analisis Teknik Pengambilan Gambar Sinematografi Dalam Drama Korea Lovely Runner
- CINDY ANSELLA
- 2025
ABSTRAK Cindy Ansella Yasirna Putri (44210430), Analisis Teknik Pengambilan Gambar Sinematografi dalam Drama Korea Lovely Runner. Drama Korea Lovely Runner dilatarbelakangi oleh kisah cinta dan persahabatan yang dipadukan dengan elemen perjalanan waktu. Sinematografi dalam drama Lovely Runner sangat bagus dan menggambarkan suasana masa remaja serta nuansa waktu yang berbeda secara realistis. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
PENYUTRADARAAN DALAM PRODUKSI FILM DOKUMENTER “ANYAMAN HARAPAN: EKONOMI BANGKIT DARI ECENG GONDOK”
- RAFENA ANANDA AGUSTIANI PUTRI
- 2025
ABSTRAK Rafena Ananda Agustiani Putri (44210125) Penyutradaraan Dalam Produksi Film Dokumenter “Anyaman Harapan: Ekonomi Bangkit Dari Eceng Gondok” Film dokumenter merupakan media audio-visual yang bertujuan untuk memberikan informasi dan pengetahuan berdasarkan peristiwa nyata. Dalam proses produksi film dokumenter, peran sutradara sangat vital karena bertanggung jawab mengarahkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN TRANSFORMASIONAL DAN PERAN TEKNOLOGI TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. BANGUN SATYA WACANA
- ELSYA EVANAZIRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh gaya kepemimpinan transformasional terhadap kinerja karyawan, untuk mengetahui dan menganalisis peran teknologi terhadap kinerja karyawan, dan untuk mengetahui serta menganalisis pengaruh gaya kepemimpinan transformasional dan peran teknologi terhadap kinerja karyawan pada PT. Bangun Satya Wacana yang berjumlah 35 responden. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 217 kali
-
APLIKAS PROMOSI AUGMENTED REALITY MAKANAN JADOEL PADA TOKO CAKWE MEDAN PAK BUDI
- MAULANA FIRDAUS
- ALWI BUDIMAN
- 2023
ABSTRAK Alwi Budiman (17190760) Aplikasi Promosi Makanan Jadoel Berbasis Augmented Reality Pada Toko Cakwe Medan Pak Budi. Kemajuan teknologi yang memiliki pengaruh besar pada bidang teknologi informasi dan komunikasi. Ada beberapa cara untuk mengenali kemajuan teknis di sektor makanan. Saat ini, toko makanan menawarkan lebih dari sekadar makanan untuk setiap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 180 kali
-
PENERAPAN 5C DALAM PENYUTRADARAAN FILM DOKUMENTER DISTRIK KAMPUNG BALI: KEBERAGAMAN BUDAYA BALI DI UTARA KOTA BEKASI
- ILHAM RESTU SAPUTRA
- 2024
Indonesia, sebagai negara yang kaya akan kebudayaan dan keberagaman, memiliki banyak suku dan agama yang tersebar di seluruh nusantara. Oleh karena itu, penting bagi setiap individu dan masyarakat untuk melestarikan kekayaan budaya yang ada. Kebudayaan mengandung nilai-nilai sejarah yang sangat penting, dan keberagaman budaya di Indonesia sangat melimpah. Dalam konteks produksi film dokumenter, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
Representasi Kota Utopia pada Film Doraemon: Nobita’s Sky Utopia: Suatu Kajian Analitis
- SEPTIO FARREL NUR RANGGA
- 2026
Film merupakan gambar dan gerak yang ditampilkan pada layar, menciptakan ilusi gambar karena bergerak. Film saat ini menjadi hiburan disegala kalangan. Salah satu film anime jepang yaitu Doraemon: Nobita's Sky Utopia pada tahun 2023 adalah film yang disutradarai oleh Takumi doyama, film ini bertemakan tentang petualangan fiksi ilmiah, yang juga mencakup unsur-unsur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 20 kali
-
PENERAPAN CLOUD COMPUTING PADA APLIKASI FRIDGE RECIPE UNTUK REKOMENDASI RESEP BERDASARKAN BAHAN MAKANAN YANG TERSEDIA DI RUMAH
- AULIA FADJRI
- 2025
Indonesia menghadapi tantangan limbah makanan yang signifikan, dengan perkiraan 23 hingga 48 juta ton dihasilkan setiap tahunnya, yang disebabkan oleh perencanaan pangan rumah tangga yang tidak memadai. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini berfokus pada pengembangan Fridge Recipe, sebuah aplikasi web berbasis cloud yang dirancang untuk memberikan rekomendasi resep berdasarkan bahan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
PERANCANGAN SISTEM ABSENSI KEHADIRAN PEGAWAI BERBASIS FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN ESP32-CAM PADA PT. EXFERIA PUTRA INOVASI
- ALDO WIJAYA KUSUMA
- 2024
Penelitian ini berkaitan dengan bagaimana PT Exferia Putra Inovasi mengimplementasikan sistem absensi staf kontemporer yang menggabungkan teknologi pengenalan wajah dan modul ESP32-CAM. Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk merancang dan membangun sistem absensi yang efisien, akurat, dan aman dengan menggunakan kemampuan pemrosesan ESP32-CAM dan algoritme pengenalan wajah. Proses penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 215 kali
-
GAME PEMILAHAN SAMPAH MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- NUR AHMAD FADLI
- 2024
Manajemen sampah yang tidak berkelanjutan mengakibatkan polusi, kerusakan ekosistem, dan perubahan iklim merupakan masalah lingkungan yang masih terus terjadi. Di Indonesia, pembuangan sampah yang tidak terkelola mengganggu ekosistem dan mencemari lingkungan. Pembakaran sampah terbuka mengeluarkan gas beracun yang berbahaya bagi kesehatan masyarakat. Penumpukan limbah plastik yang berbahaya bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali