Online Public Access Catalog
Ditemukan 426 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Manajemen bandwidth menggunakan mikrotik dengan mode simple queues pada koperasi bank kb bukopin
- Abdul Azis
- 2023
Lambatnya kecepatan akses internet sering menjadi masalah yang selalu dikeluhkan oleh sebagian besar pengguna layanan jaringan komputer karena tidak ada pembatasan atau manajemen bandwidth secara efisien. Manajemen bandwith adalah suatu konsep dimana beberapa komputer dalam suatu perkantoran atau lingkungan kantor dapat saling terhubung dan saling berbagi data serta informasi dalam mengakses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 455 kali
-
Analisa kualitas layanan website perpustakaan nasional dengan metode webqual 4.0 dan importance performance analysis (ipa)
- Iram Iman Nugraha
- 2023
Dalam era pertumbuhan ilmu teknologi dan informasi, website telah menjadi bagian penting bagi organisasi atau perusahaan dalam menyediakan layanan berkualitas kepada penggunanya. Penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah juga penting dalam konsep e-government untuk membangun hubungan yang baik antara pemerintah dan masyarakat. Untuk memastikan efektivitas dan efisiensi sebuah website, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 522 kali
-
Penggunaan augmented reality dalam pembelajaran pengenalan makhluk hidup di tk rusnibra
- Muhammad Adjie Darus Syahputra
- 2023
Perkembangan di dunia teknologi memiliki banyak kegunaan dan juga manfaat diberbagai bidang dan aspek kehidupan. Augmented reality (AR) menggabungkan elemen virtual dengan dunia nyata sehingga pengguna dapat melihat dan berinteraksi dengan objek virtual yang muncul dalam lingkungan nyata. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penggunaan teknologi AR dalam pembelajaran pengenalan makhluk hidup ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 395 kali
-
ANALISIS PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA APLIKASI JAKI DALAM MENDUKUNG SMART CITY JAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAM (TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL)
- DIMAS KHADLEL AFIF
- 2025
SmartCity merupakan suatu konsep yang merupakan suatu tata kota dengan mengoptimalkan teknologi informasi dan digital untuk meningkatkan kesejahteraan dan kebahagiaan masyarakat,Salah satu cara untuk mendapatkan hasil penilaian yaitu dengan cara mencari penilaian kepuasan pengguna. Pada Aplikasi Jaki (Jakarta Kini) namun belum diketahui penilaian Tingkat kepuasan bagi pengguna Aplikasi Jaki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PERTARUNGAN GELOMBANG MUSUH DAN PENINGKATAN LEVEL PADA GAME 2D ‘ETERNAL SOUL’ MENGGUNAKAN GODOT ENGINE
- MUHAMMAD YUSUF
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game roguelike yang mirip dengan Vampire Survivor menggunakan metode high concept. Latar belakang penelitian ini adalah meningkatnya popularitas genre roguelike dan kebutuhan akan inovasi dalam desain game. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi analisis konsep tinggi (high concept) untuk menentukan elemen-elemen utama ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB MONITORING STOK BARANG DAN PENJUALA,N PADA ADJUICE
- YUDHO AGUNG
- 2025
Usaha jus buah merupakan salah satu jenis bisnis yang menjanjikan, terutama di daerah dengan iklim tropis. Permintaan masyarakat terhadap minuman sehat berbahan dasar buah-buahan alami semakin meningkat seiring kesadaran akan pentingnya gaya hidup sehat. Usaha ini memiliki prospek pasar yang luas, mulai dari anak-anak hingga orang dewasa, dengan berbagai varian rasa yang dapat disesuaikan dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRINTER PADA PT. ARKA ONE ANAGATA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
- MUHAMAD SARIFUDIN
- 2024
Sesuai dengan data yang disampaikan Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesiabahwa adanya pertumbuhan yang stabil dalam grafik penetrasi internet di Indonesiaselama lima tahun terakhir dengan peningkatan yang sangat berarti. Dimana 59%pengguna internet Indonesia menikmati belanja online. Maka penulis mencobamemanfaatkan peluang tersebut dengan membuat Skripsi mengenai Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEBSITE PADA PAUD BINTARI KOTA TANGERANG
- ACHMAD WILDAN ALFARIZKY
- 2025
Pengelolaan data akademik di PAUD masih banyak dilakukan secara manual, yang dapat menyebabkan ketidakefisienan, kehilangan data, serta kesulitan dalam pencarian informasi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi akademik berbasis website menggunakan CodeIgniter dengan metode waterfall. Metode ini terdiri dari beberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEBSITE PADA PAUD BINTARI KOTA TANGERANG
- JUNIOR YOGI HANDOYO
- 2025
Pengelolaan data akademik di PAUD masih banyak dilakukan secara manual, yang dapat menyebabkan ketidakefisienan, kehilangan data, serta kesulitan dalam pencarian informasi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi akademik berbasis website menggunakan CodeIgniter dengan metode waterfall. Metode ini terdiri dari beberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali