Online Public Access Catalog
Ditemukan 3105 hasil di pencarian Skripsi
-
Ai4impact apprenticeship – revolusi edukasi pengembangan aplikasi pembelajaran interaktif chatbot suli di terra weather pte.ltd.
- Nova Liyana Padang
- 2023
Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah sebuah kebijakan yang dicanangkan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Terra Weather Pte. Ltd. adalah perusahaan yang bergerak dibidang prediksi cuaca dan solusi berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). AI4IMPACT Apprenticeship – REVOLUSI EDUKASI merupakan program pelatihan dan pengembangan solusi digital cerdas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 456 kali
-
ANALISIS PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP PEMANFAATAN TEKNOLOGI ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) MELALUI CHATGPT DALAM PROSES PEMBELAJARAN
- DELTA WANITA SIHOMBING
- 2026
ABSTRAK kritis dan risiko ketergantungan jika teknologi ini digunakan secara berlebihan. OlehPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa terhadap pemanfaatan teknologi Artificial Intelligence (AI) melalui aplikasi ChatGPT dalam proses pembelajaran di perguruan tinggi. Fokus utama penelitian ini mencakup cara mahasiswa memaknai penggunaan ChatGPT, latar belakang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Animasi Interaktif Pembelajaran Jurnal Umum Perusahaan Jasa dalam Akuntansi untuk Minat Belajar Kategori Dasar
- SUNI'MAH FITRIYANI
- 2024
Kemajuan teknologi komunikasi dan informasi mempengaruhi banyak aspek kehidupan, termasuk pendidikan. Media pembelajaran tradisional sering kali menyebabkan kurangnya minat belajar siswa, sehingga diperlukan metode yang lebih inovatif. Skripsi ini bertujuan untuk mengembangkan animasi interaktif sebagai media pembelajaran jurnal umum perusahaan jasa dalam akuntansi. Aplikasi ini dirancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
Program Animasi Kompetisi Online Mata Pelajaran Unggulan Setingkat SLTP
- REZA GEOVANI
- 2024
Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak SLTP Pembelajaran anak SLTP dilakukan di ruang kelas sekolah, guru menyampaikan materi pelajaran kepada siswa di depan kelas dan mengerjakan tugas yang diberikan guru. Pembelajaran belum memanfaatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
Rancang Bangun Animasi Game Edukatif Daily Activity Untuk Pengenalan Kata Kerja Pada Anak Usia Dini TK Jamiatul Khoir
- NOVITA ANGGRAINI SUBEKTI
- 2026
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini. Pada TK Jamiatul Khoir, proses pembelajaran masih menggunakan media tradisional atau konvensional seperti gambar dan papan tulis, sehingga anak-anak kurang antusias dalam pembelajaran pengenalan kata kerja pada aktivitas sehari - hari. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN DAN KONSEP DASAR MENGHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- ANNISA NUR AZIZAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media pembelajaran konvensional seperti buku cetak mulai kehilangan daya tariknya bagi anak usia dini, yang cenderung lebih tertarik pada media visual dan interaktif. Kondisi ini menimbulkan urgensi pengembangan media pembelajaran yang mampu merangsang imajinasi, kreativitas, dan antusiasme belajar anak-anak, khususnya pada jenjang Taman Kanak-Kanak (TK). Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
OPTIMALISASI APLIKASI BERBASU DI SDN SINDANGMULYA 02 DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- RAHMAN ZAENUDIN
- 2025
Aplikasi BERBASU merupakan media pembelajaran digital yang digunakan di SDN Sindangmulya 02 untuk mendukung proses belajar mengajar berbasis mobile. Aplikasi ini dirancang untuk membantu siswa dalam memahami materi pembelajaran. Namun demikian, efektivitas aplikasi tidak hanya ditentukan oleh kelengkapan materi, tetapi juga sangat dipengaruhi oleh kualitas pengalaman pengguna (user experience) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Pengembangan Sistem Rekomendasi Kelas Berbasis Hybrid: Studi Kasus Pada HiColleagues
- MUHAMAD TAUFIK SATYA
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan sistem pembelajaran yang personal dan efisien menjadi semakin penting, khususnya pada platform pembelajaran daring seperti HiColleagues. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam memilih kelas yang sesuai dengan minat, kemampuan, dan tujuan mereka karena banyaknya pilihan yang tersedia. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
- MOCHAMAD RAKHA RAYHAN
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih memahami pelajaran matematika. media pembelajaran berbasis website yang efektif untuk mengedukasi materi penjumlahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali