Online Public Access Catalog
Ditemukan 3025 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN DECISION TREE PADA FITUR-FITUR INSRAGRAM TERHADAP SISTEM INFORMASI PEMASARAN DIGITAL DI AMIGDALA CENTER
- ANISA FITRIANA DEWI
- 2025
Pada penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisi pengaruh fitur-fitru Instagram terhadap efektivitas sistem infromasi pemasaran digital di Amigdala Center dengen menggunakan metode klasifikasi Alogoritma Decision Tree.Dalam era digital saat ini,Instagram menjadi platfom yang sanagat strategis dalam pemasaran karena kemampuanya menjangkau audiensecara luas dan interaktif.Namun,permanfaatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Klasifikasi Email Spam Dengan Metode Text Mining Menggunakan Algoritma Naïve Bayes Dan Decision Tree
- DIMAS MULANGGONO
- 2024
Spam email adalah salah satu masalah yang sering dihadapi dalam penggunaan email. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengklasifikasikan email ke dalam kategori spam dan non-spam (bukan spam) dengan menggunakan teknik text mining. Algoritma yang digunakan dalam penelitian ini adalah Naive Bayes dan Decision Tree. Text mining adalah proses mengekstraksi informasi dari data teks yang tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
ANALISIS PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY TERHADAP FITUR SKINTEST DAN FACE ANALYSIS PADA LEMON8 MENGGUNAKAN METODE SUS
- ARFI HAFIDZATI HUDANIAH
- 2025
abstrak Perkembangan teknologi Augmented reality (AR) di bidang kecantikan mendoronghadirnya inovasi layanan analisis kulit dan wajah secara mandiri. Salah satu penerapannya terdapat pada fitur SkinTest dan Face Analysis dalam aplikasi lemon8, yang memungkinkan pengguna memperoleh informasi kondisi kulit dan proporsi wajah secara real-time. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
POLA KOMUNIKASI ANTAR GAMERS MELALUI FITUR VOICE CHAT DALAM KOORDINASI TIM PADA PERMAINAN MOBILE LEGENDS
- FIKRI ASYRAF AFANDI
- 2026
Fikri Asyraf Afandi (44211486), Pola Komunikasi Antar Gamers Melalui Fitur Voice Chat Dalam Koordinasi Tim Pada Permainan Mobile Legends. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pola komunikasi antar gamers melalui fitur voice chat dalam koordinasi tim pada permainan Mobile Legends. Komunikasi menjadi aspek penting dalam permainan berbasis tim karena menentukan efektivitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 20 kali
-
SKRIPSI
- WIDIYONO SATRIO WIBOWO
- ANDRIE RAFI
- MARYAM ZAMILAH
- JULIAN DIWANDARA
- PUTRA ADHITYA DHARMA
- NUR ALIF ALFINO SAPUTRA
- FANDI DIKA IRWANDA
- NATANAEL ANDREW PRATIKNYO
- ADNAN SYUKUR
- FARCHAN MUNGIS YUDISTIRA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi besar dalam perilaku konsumen, terutama dalam kegiatan belanja online melalui platform e-commerce. Salah satu inovasi yang menjadi sorotan adalah fitur Live Shopping, yang menggabungkan siaran langsung dan aktivitas jual beli secara interaktif. Dua platform besar yang mengimplementasikan fitur ini di Indonesia adalah TikTok Shop dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PENYEWAAN MOBIL BERBASIS WEB STUDI KASUS di CV TANGSEL RENT CAR PREMIUM
- RICKO MAULANA RIFALDY
- 2023
Abstrak CV. TANGSEL RENT CAR PREMIUM adalah penyedia jasa transportasi yang fokus pada sewa mobil. Namun, proses penyewaan masih konvensional dengan kunjungan langsung atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 405 kali
-
PENGARUH PELATIHAN KERJA DAN PENGEMBANGAN KARIR TERHADAP KINERJA PEGAWAI DI DINAS BADAN KEPEGAWAIAN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA KOTA BEKASI
- HANIDA ALIFIANI
- 2024
Hanida Alifiani (64201622), Pelatihan kerja dan Pengembangan Karir Terhadap Kinerja Pegawai Dinas Badan Kepegawaian dan Pelatihan Sumber Daya Manusia Kota Bekasi” Dinas Badan kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kota Bekasi merupakan badan pelaksana dalam bidang kepegawaian dan juga pengembangan di Pemerintahan Kota Bekasi. Dalam hal pengembangan karir pegawai Dinas Badan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 158 kali
-
PENINGKATAN ENGAGEMENT KARYAWAN MELALUI PENERAPAN FITUR GAMIFIKASI DI PT MARSINDO KONSULT PRIMA
- BAIT ALMAQDIS
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan karyawan di PT Marsindo Konsult Prima melalui penerapan fitur gamifikasi. Keterlibatan karyawan merupakan faktor kunci dalam meningkatkan produktivitas dan kepuasan kerja, yang pada akhirnya berdampak positif pada kinerja perusahaan secara keseluruhan. Dalam penelitian ini, fitur gamifikasi diterapkan di berbagai aktivitas pada website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA FITUR GOFOOD PADA APLIKASI GOJEK BAGI MAHASISWA DI WILAYAH KOTA TANGERANG
- FARIS
- 2024
Awalnya Gojek merupakan aplikasi digital penyedia layanan transportasi antar jemput penumpang. Seiring meningkatnya minat dari pengguna Gojek selama bertahun tahun, Gojek akhirnya menciptakan pilihan fitur baru, salah satunya yaitu GoFood. Layanan ini sangat cocok bagi kalangan mahasiswa yang tinggal di kost-kostan dan ingin memesan makanan siap saji dan praktis dan terkendala tidak adanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA M-BANKING TERHADAP FITUR TRANSFER DONASI KE MASJID JAMI NURUSSALAM MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL
- RAFLY FAHRUROZI
- 2026
Perkembangan teknologi digital mendorong perbankan untuk menyediakan layanan berbasis aplikasi, termasuk fitur transfer donasi melalui m-banking. Fitur ini dimanfaatkan sebagai sarana penyaluran donasi ke Masjid Jami Nurussalam secara praktis dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi m-banking terhadap fitur transfer donasi ke Masjid Jami ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali