Online Public Access Catalog
Ditemukan 97 hasil di pencarian Skripsi
-
KLASIFIKASI PENYAKIT DAUN TOMAT MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DENGAN ARSITEKTUR VGG16
- EXSAN TRESNA FIRDAUS
- 2024
Penyakit daun tomat merupakan ancaman serius yang dapat menghambat produksi dan menyebabkan kerugian besar. Convolutional Neural Network (CNN) dipilih karena kemampuannya dalam mengekstraksi karakteristik penting dari gambar secara otomatis. Dataset yang digunakan berasal dari Kaggle dan mencakup tiga jenis penyakit utama: American Leaf Miner, Magnesium Deficiency, dan Serpentine Leaf Miner. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Sistem Informasi Pengaduan dan Aspirasi Masyarakat Berbasis Mobile Dengan Teknologi React Native dan Supabase
- HILMY HAFIZH
- 2026
Aplikasi mobile Sistem Pengaduan dan Aspirasi Masyarakat dibuat untuk membantu masyarakat dan pemerintah daerah berkomunikasi tentang keluhan dan aspirasi. Untuk membuat aplikasi ini, React Native Expo digunakan sebagai framework, TypeScript digunakan untuk keamanan type, Supabase digunakan sebagai backend-as-a-service, dan Expo Router digunakan untuk navigasi. Tiga jenis pengguna berperan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
KLASIFIKASI PENYAKIT PADA CABAI MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DENGAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN)
- KRISMINANTO TRI SETIAWAN
- 2024
Penelitian ini mengangkat masalah klasifikasi penyakit anthracnose pada cabai menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN) dengan tujuan menguji kombinasi hyperparameter dan optimizer untuk menentukan kombinasi optimal. Penelitian bertujuan mengembangkan dan mengevaluasi model CNN yang mampu mengklasifikasikan berbagai jenis penyakit berdasarkan citra medis. Penelitian dilakukan dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali
-
Sistem Informasi Digital Desa Jampang Menggunakan Laravel Livewire dan Filament
- MUHAMMAD GILANG PRATAMA
- 2025
Transformasi digital di tingkat pemerintahan desa merupakan langkah strategis untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik yang efisien, transparan, dan akuntabel. Penelitian ini mengusulkan pengembangan Sistem Informasi Digital Desa Jampang berbasis web menggunakan kombinasi framework Laravel, Livewire, dan Filament sebagai solusi inovatif untuk mengatasi keterbatasan layanan manual yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 357 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KLINIK KECANTIKAN PADA ERHA CLINIC DENGAN JAVA SPRING BOOT
- ADNAN SAMY
- 2026
Pemanfaatan teknologi informasi merupakan langkah strategis dalam meningkatkan efektivitas operasional perusahaan. Erha Clinic Indonesia menghadapi sejumlah permasalahan pada sistem sebelumnya, antara lain penggunaan model one branch, one database yang menyebabkan data antar cabang tidak terintegrasi, tidak sinkronnya alur antara sistem medical record dan inventory, serta kesulitan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS: SD INPRES BHOANAWA 1 ENDE)
- KEVIN ARKADIUS LOURDES YOSMANARA
- 2026
Keberadaan perpustakaan di institusi pendidikan memiliki peranan vital dalam menunjang aktivitas belajar mengajar tingkat sekolah dasar. Di SDI Bhoanawa 1 Ende, administrasi perpustakaan yang masih menggunakan cara konvensional menciptakan sejumlah kendala, antara lain hambatan dalam penelusuran informasi koleksi, proses sirkulasi buku, restitusi bahan pustaka, hingga penyusunan dokumentasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI GAME HONKAI IMPACT 3 BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN POLA DESAIN ARSITEKTUR BERSIH
- Rizco Renova
- 2023
Aplikasi informasi game adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk memberikan informasi terkait suatu permainan kepada pengguna. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur dan konten yang berkaitan dengan game, seperti berita terbaru, panduan, peringkat, dan masih banyak lagi. Honkai Impact 3 merupakan sebuah permainan 3D Action Role Playing Game (ARPG) dengan desain karakter dan grafis animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 313 kali
-
IMPLEMENTASI ARSITEKTUR N-LAYER PADA WEBSITE PEMANTAUAN KEY PERFORMANCE INDICATOR PT. SANGHIANG PERKASA JAKARTA
- WAHYU BUDIMAN
- 2025
Sanghiang Perkasa saat ini menghadapi tantangan dalam proses pemantauan Key Performance Indicator (KPI) yang masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel. Sistem ini menyebabkan berbagai kendala, seperti tidak adanya kontrol akses berbasis peran, data yang tidak terbarui secara real-time, risiko kesalahan input yang tinggi, serta kesulitan dalam pemantauan kinerja secara komprehensif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
PENERAPAN TRANSFER LEARNING MENGGUNAKAN ARSITEKTUR DEEP CNN RESNET-50 UNTUK KLASIFIKASI JENIS SAMPAH
- ADISAPUTRA MARBUN
- 2025
Pengelolaan sampah masih menjadi tantangan besar di Indonesia akibat tingginya timbulan sampah dan rendahnya tingkat daur ulang. Salah satu solusi inovatif yang dapat diterapkan adalah sistem klasifikasi sampah otomatis berbasis citra. Penelitian ini bertujuan membangun model klasifikasi jenis sampah menggunakan arsitektur Deep Convolutional Neural Network ResNet-50 dengan pendekatan transfer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
Optimalisasi Model CNN Dengan Arsitektur MobileNetV2 Pada Sistem Otomatisasi Deteksi Penyakit Tanaman Jagung Berdasarkan Citra Daun
- TSAURA HALWA QUR'ANI
- 2025
Jagung (Zea mays L) merupakan salah satu kondisi komoditas pangan utama di indonesia yang rentan tehadap serangan penyakit daun seperti hawar dan karat daun. Deteksi dini terhadap penyakit daun jagung sangat penting untuk mencegah kerugian hasil panen. Penelitin ini bertujuan untuk mengoptimalkan proses klasifikasi penyakit daun jagung menggunakan Convolutional Neural Network (CNN) dan arsitektur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali