Online Public Access Catalog
Ditemukan 130 hasil di pencarian Skripsi
-
RANCANG BANGUN APLIKASI BISABOLA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE SCRUM PADA PT. ANUGERAH BISABOLA INDONESIA
- BHARA AYONG PURNA MUSTIKA
- 2024
Di era digital saat ini, transformasi informasi menjadi digital sangat penting, khususnya dalam dunia olahraga seperti sepak bola. Sebelumnya, PT. Anugerah Bisabola Indonesia hanya menyediakan platform berita sepak bola. Namun, belum ada sistem yang menyediakan pengelolaan data komprehensif mengenai klub, pemain, dan pertandingan. Oleh karena itu, aplikasi Bisabola dikembangkan untuk tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
44201107_Ariansyah Dimatteo_Representasi Fanatisme Sepak Bola Dalam Film Green Street Hooligans
- ARIANSYAH DIMATTEO
- 2026
ABSTRAK Ariansyah Dimatteo (44201107), Representasi Fanatisme Sepak Bola Dalam Film Green Street Hooligans Film Green Street merepresentasikan fanatisme sepak bola melalui narasi kehidupan kelompok hooligan pendukung West Ham United. Film ini menampilkan fanatisme bukan sekadar sebagai bentuk dukungan terhadap klub, tetapi sebagai identitas sosial yang membentuk solidaritas, loyalitas, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
PENGARUH LIVE STREAMING DAN KEPERCAYAAN INFORMASI PRODUK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK BAGSMART DI TIKTOK SHOP
- GUSTI NOVRANDO ARMIN
- 2026
Gusti Novrando Armin (64215233), Pengaruh Live Streaming dan Kepercayaan Informasi terhadap Keputusan Pembelian Produk Bagsmart di TikTok Shop Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pesatnya perkembangan social commerce, khususnya pemanfaatan fitur live streaming pada platform TikTok Shop sebagai strategi pemasaran interaktif. Dalam konteks tersebut, kepercayaan konsumen terhadap informasi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Pengaruh Live Streaming dan Influencer Marketing Terhadap Keputusan Pembelian Skincare Glad2Glow Pada Konsumen Generasi Z di TikTok Shop
- YULI NURAINI
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh live streaming dan influencer marketing terhadap keputusan pembelian produk skincare Glad2Glow pada konsumen generasi Z di TikTok Shop. Perkembangan TikTok sebagai platform social commerce telah mengubah perilaku belanja menjadi lebih interaktif melalui fitur live streaming dan promosi oleh influencer. Generasi Z sebagai digital native sangat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Aplikasi dan Website Streaming Film dengan Fitur dan Layanan Terbaik Menggunakan Metode AHP (Analitycal Hierarchy Process)
- ADAM FARIZAN GIBRAN
- 2023
ABSTRAK Adam Farizan Gibran (17190419), Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Aplikasi dan Website Streaming Film dengan Fitur dan Layanan Terbaik Menggunakan Metode AHP (Analitycal Hierarchy Process) Platform streaming atau bisa disebut layanan video berlangganan merupakan salah satu dampak berkembangnya teknologi. Layanan video berlangganan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 519 kali
-
IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)DALAM PEMILIHAN LAYANAN APLIKASI STREAMING SEPAKBOLA
- TAJUDIN NAJIB
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis aplikasi streaming sepak bola online berdasarkan faktor-faktor penting yang memengaruhi kepuasan pengguna,menggunakan metode simple addtive weighting (SAW).Metode SAW digunakan untuk mengevaluasi dan memvalidasi kinerja alternatif dari beberapa aplikasi, seperti Vidio,Mola TV,dan Vision+, dengan mempertimbangkan kreteria tertentu. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 188 kali
-
PREDIKSI PENGADAAN JENIS KAIN DRI-FIT JERSEY SEPAK BOLA DI IDNAN APPAREL MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER
- NIRVANANDA SETIAWAN
- 2024
Sepak bola adalah olahraga yang sangat populer di seluruh dunia, termasuk di Indonesia, di mana sepakbola menempati posisi kedua dalam survei kepopuleran olahraga. Dalam konteks sepak bola, kain Dri-fit memainkan peran penting sebagai bahan utama dalam pembuatan jersey. Kain ini menjadi faktor kunci dalam keputusan konsumen, sehingga penting untuk memprediksi kebutuhan pengadaan kain secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Pola Komunikasi Pelatih dan Pemain Sepak Bola Tim Silaturrahm FC Bekasi Utara Dalam Menumbuhkan Solidaritas Tim
- DIAR FATHU ZAMAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi antara pelatih dan pemaindalam membangun solidaritas tim di Silaturrahmi FC Bekasi Utara, sebuah tim sepakbola komunitas yang aktif dalam turnamen amatir. Komunikasi dalam tim olahragatidak hanya berperan dalam strategi teknis, tetapi juga membentuk iklim psikologisdan sosial yang mendukung kerja sama. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Pengaruh Live Streaming Akun Shopee Wardah Terhadap Keputusan Pembelian Produk Skincare Pada Remaja Rusun Flamboyan
- FRESHIA AYU LESTARI
- 2025
PENGARUH LIVE STREAMING AKUN SHOPEE WARDAH TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK SKINCARE PADA REMAJA RUSUN FLAMBOYAN Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pada fitur live streaming pada akun Shopee Wardah terhadap keputusan pembelian produk skincare pada remaja Rusun Flamboyan Cengkareng, Jakarta Barat. dengan dilatarbelakangi perkembangan media yang begitu pesat pada media ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali