Online Public Access Catalog
Ditemukan 364 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN MELALUI TIKTOK DALAM MENINGKATKAN ENGAGEMENT DAN PENJUALAN PRODUK FASHION WANITA BRAND SHEIN
- FASYA NABILA
- 2025
Transformasi digital telah menghadirkan media sosial sebagai kanal strategis dalam komunikasi pemasaran, khususnya bagi industri fashion. TikTok menjadi platform yang sangat potensial dalam menjangkau audiens muda melalui konten visual yang kreatif dan interaktif. Shein, brand fashion wanita global, secara aktif memanfaatkan TikTok sebagai media pemasaran dengan strategi berbasis tren dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
Skirpsi Karya Dokumenter Sam Poo Kong Saksi Bisu Toleransi Semarang
- RAFLI KURNIA RAMADHAN
- 2025
Rafli Kurnia Ramadhan (44211333) Sebagai Sutradara Film Dokumenter “TITIK TEMU PERADABAN: SAM POO KONG, SAKSI BISU TOLERANSI SEMARANG” Tugas akhir ini membahas peran penulis sebagai sutradara dalam film dokumenter "Titik Temu Peradaban: Sam Poo Kong, Saksi Bisu Toleransi Semarang”. Film ini mengangkat kisah Kelenteng Sam Poo Kong, bangunan bersejarah di Kota Semarang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Strategi Kreatif Produser Dalam Meningkatkan Kualitas Gambar Pada Film "Jembatan Kecil : Sumber Ilmu"
- VIVI AMELIA PUSPITA
- 2024
Film dokumenter merupakan tayangan dengan ide cerita yang menceritakan kembalirealitas, menggunakan fakta dan data dari suatu peristiwa. Penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis strategi kreatif produser dalam meningkatkan kualitas gambarpada film Jembatan Kecil : Sumber Ilmu. Produser berperan penting dalam aspekpembuatan film ini, mulai dari pra-produksi,produksi dan pasca produksi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Penerapan Teknik Editing Non-Linear Pada Film Dokumenter: Dari Pohon Ke Piring
- GERALDI NAGA JUNIOR
- 2024
Geraldi Naga Junior (44200977), Motivasi Sutradara Dalam Pemilihan Shot Untuk Membangun Struktur Mise En Scene Pada Film Dokumenter “Dari Pohon Ke Piring”. Penelitian ini membahas penerapan teknik editing non-linear pada film dokumenter “Dari Pohon Ke Piring”. Editing non-linear merupakan metode pengeditan yang memanfaatkan perangkat lunak komputer untuk memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
GAME PEMILAHAN SAMPAH MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- NUR AHMAD FADLI
- 2024
Manajemen sampah yang tidak berkelanjutan mengakibatkan polusi, kerusakan ekosistem, dan perubahan iklim merupakan masalah lingkungan yang masih terus terjadi. Di Indonesia, pembuangan sampah yang tidak terkelola mengganggu ekosistem dan mencemari lingkungan. Pembakaran sampah terbuka mengeluarkan gas beracun yang berbahaya bagi kesehatan masyarakat. Penumpukan limbah plastik yang berbahaya bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI GAME “Guardian Knight” MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ BERBASIS ANDROID & PC
- RICHARD ADAM
- 2024
Tujuan penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah aplikasigame berjudul “Guardian Knight” menggunakan RPG Maker MZ yang ditujukanuntuk platform Android & PC. “Guardian Knight” adalah sebuah game bergenre roleplaying (RPG) yang menghadirkan alur cerita mendalam, karakter yang dapatdikustomisasi, dan tantangan yang bervariasi. Metodologi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 121 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Menyusun Kata Nama Buah Dan Hewan Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Construct 2
- RIFKI PADLURRAHMAN
- 2024
Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun offline, memengaruhi perkembangan anak. Anak-anak akan meniru apa yang mereka lihat setelah bermain game yang mengandung kekerasan. Game edukasi sangat cocok untuk mengajar anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
Analisis Klasterisasi Pemain Mobile Legends Menggunakan Algoritma K-Means Terhadap Penyesuaian Sistem Rekomendasi Hero
- MUHARRAFI AQSHAL HERMAWAN
- 2024
Perkembangan pesat game mobile, khususnya game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) seperti Mobile Legends, menunjukkan transformasi signifikan dalam hiburan digital. Dengan 124 karakter (hero), pemain sering mengalami kesulitan dalam menyesuaikan pilihan hero dengan gaya bermain mereka. Penelitian ini mengusulkan penggunaan algoritma K-Means untuk menganalisis klasterisasi pemain dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
IMPLEMENTASI ROBOT CODING UNTUK MELATIH PROBLEM SOLVING SISWA DENGAN METODE STEAM
- NATALIA CRISTIANINGRUM KUMBARA PUTRI
- 2024
Siswa usia dini perlu dikenalkan teknologi dengan cara yang menyenangkan seperti sedang bermain namun tetap melatih fokus untuk berpikir kritis dalam menyelesaikan permasalahan sehingga dapat memberikan dampak positif ketika belajar di kelas. SDS Santo Kristoforus 2 Jakarta Barat memberikan fasilitas berupa ekstrakurikuler programming jenis robot coding dengan metode STEAM. Namun belum diketahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali