Online Public Access Catalog
Ditemukan 487 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengembangan Sistem Informasi Backstore Berbasis Web untuk Monitoring Operasional Toko dengan Business Intelligence
- MIRZA FATQUL ZAILANI
- 2025
Pengelolaan operasional toko ritel seperti MR DIY masih banyak dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel. Proses ini rentan terhadap kesalahan input, duplikasi data, serta menyulitkan dalam rekapitulasi data dalam skala besar. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi backstore berbasis web yang mampu mengelola data penjualan, stok, barang rusak, dan petty cash ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Perancangan Aplikasi “Inspechse" Berbasis Website Dalam Mendukung Kearsipan Dan Inspeksi Peralatan Bidang Health, Safety, And Environment (HSE)
- ABEL DAVIS
- 2026
Pencatatan inspeksi peralatan keselamatan kerja berbasis kertas di sektor industri berisiko tinggi rentan terhadap ketidakakuratan data, inefisiensi waktu, dan sulitnya rekapitulasi. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan aplikasi InspecHSE berbasis website untuk mendukung kearsipan dan inspeksi peralatan Health, Safety, and Environment (HSE) di PT. X. Metode yang digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN SISTEM MONITORING KARYAWAN SECARA REAL-TIME BERBASIS IOT DAN WEBSITE PADA PT JABABEKA&CO SITE PT.BEKASI POWER
- IZZUDIN ALQASSAM
- 2025
Pengembangan kompetensi mahasiswa melalui program industri sangat penting untuk menghasilkan lulusan yang mampu memberikan kontribusi positif. PT Bekasi Power, sebagai perusahaan pembangkit listrik, menghadapi tantangan dalam memonitor jumlah personel secara akurat di area kerja, yang krusial bagi departemen Environment, Health, and Safety (EHS) untuk menjamin keselamatan, terutama saat kondisi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
SISTEM INFORMASI PENDATAAN TUMBUH KEMBANG BALITA PADA POSYANDU GANGGANG
- NUR SHAFA SALSABILA
- 2025
Posyandu merupakan layanan kesehatan dasar yang berperan penting dalam pemantauan tumbuh kembang anak. Namun, proses pencatatan dan pengelolaan data di Posyandu Ganggang masih dilakukan secara manual, sehingga kurang efisien dan rentan terjadi kesalahan data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi berbasis web guna meningkatkan efisiensi pendataan dan memudahkan petugasan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM BERBASIS WEBSITE UNTUK OPTIMALISASI LAYANAN PERPUSTAKAAN DI SMP ANUGERAH ABADI
- GRACEANDO DAHOKLORY
- 2025
Perpustakaan sekolah berperan penting dalam mendukung kegiatan belajar mengajar dengan menyediakan berbagai sumber referensi, namun pengelolaan data yang masih menggunakan pencatatan di buku sering menghadapi kendala, seperti pencatatan data yang kurang efisien, proses peminjaman dan pengembalian buku yang lambat, serta keterbatasan akses informasi bagi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH GAME EDUKASI BERBASIS WEB
- NAUFAL GYMNASTIAR
- 2024
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan dampak signifikan pada berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi yang muncul adalah pengembangan game edukasi berbasis web, yang berfungsi sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi berbasis web yang ditujukan untuk meningkatkan pemahaman dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
PERANCANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF MENGENAL SUKU BUDAYA LAMPUNG UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR
- RENAL ALFANDI
- 2025
Indonesia memiliki keberagaman budaya yang luar biasa, termasuk Suku Lampung yang perlu dilestarikan. Namun, pengetahuan siswa sekolah dasar tentang budaya Lampung masih rendah akibat keterbatasan media pembelajaran yang menarik. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis Android sebagai media pembelajaran interaktif mengenai budaya Lampung. Game dikembangkan menggunakan model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS WEBSITE BAGI SISWA KB. AISYAH
- ILMAN RAMADHAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah animasi interaktif pembelajaran pengenalan tata surya berbasis web untuk pendidikan anak usia dini. Metode yang digunakan dalam pengembangan animasi ini adalah metode waterfall, yang meliputi tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pada tahap analisis, dilakukan pengumpulan data melalui kuesioner yang dibagikan kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Implementasi Sistem Pembelajaran Online (E-Learning) Berbasis Mobile Pada KB Bunga Al Hidayah Menggunakan Metode Waterfall
- MIFTA LAILA NURJANNAH
- 2025
Kemajuan teknologi informasi berdampak besar pada pendidikan, termasuk di KB Bunga Al Hidayah. Lembaga ini mengadopsi e-learning berbasis mobile untuk meningkatkan fleksibilitas dan efisiensi pembelajaran. Penelitian ini mengembangkan sistem pembelajaran daring dengan metode waterfall, mencakup analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Platform ini memungkinkan siswa, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 145 kali
-
PENGEMBANGAN MEDIA EDUKASI ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN MODEL WATERFALL PENGENALAN SAMPAH BERBASIS ADOBE ANIMATE
- MUHAMAD NAUFAL AR-RASYID
- 2024
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi membawa dampak besar pada berbagai bidang kehidupan, salah satunya yaitu bidang pendidikan atau pembelajaran. Media pembelajaran yang hanya mengandalkan alat - alat tulis seperti buku, kertas, pensil atau pena dalam proses belajar -mengajar menyebabkan terjadinya kesalahan komunikasi antara guru dengan siswa. Dalam hal ini media pembelajaran harus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali