Online Public Access Catalog
Ditemukan 4338 hasil di pencarian Skripsi
-
Pola Komunikasi Orang Tua Dengan Anak Yang Kecanduan Game Online Dalam Upaya Menciptakan Sikap Positif di Lingkungan Sosial
- AHMAD JAIZ AKMALI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pola komunikasi antara orang tua dan anak yang mengalami kecanduan game online, serta upaya yang dilakukan untuk menciptakan sikap positif di lingkungan sosial. Kecanduan game online, khususnya di kalangan anak-anak dan remaja, telah menjadi fenomena yang semakin umum dan dapat berdampak negatif terhadap perkembangan sosial dan emosional mereka. Oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Framing Media dalam Pemberitaan Judi Online Anak: Studi pada Program Berkas Kompas di Kompas TV
- MARIA TELENTINA LAURENSIA SILALAHI
- 2025
Perkembangan teknologi digital meningkatkan risiko akses anak terhadap judi online, laporan PPATK Juli 2024 mencatat 197.054 anak terlibat, termasuk 5.600 berusia di bawah 16 tahun dan 1.160 di bawah 11 tahun. Penelitian ini bertujuan menganalisis pola framing isu keterlibatan anak dalam judi online pada episode “Judi Online Teror Anak” program Berkas Kompas di Kompas TV, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
KOMUNIKASI PERSUASIF DALAM SOSIALISASI BAHAYA JUDI ONLINE DI KELURAHAN KEBON PALA JAKARTA TIMUR
- ADITYA ARDIANSYAH MUNANDAR
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan komunikasi persuasif dalamkegiatan sosialisasi mengenai bahaya judi online di wilayah Kelurahan Kebon Pala,Jakarta Timur. Maraknya praktik judi online, khususnya di kalangan remaja danmasyarakat perkotaan, menuntut strategi komunikasi yang efektif guna meningkatkankesadaran publik terhadap dampak negatif yang ditimbulkannya. Metode yangdigunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND MAHASISWA HIMAKOM PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
- RIZA OBER AGUNG MONTELLA
- 2023
Mobile Legend adalah salah satu game online yang sangat popular dan memiliki penggemar yang banyak dikalangan mahasiswa. Permainan ini melibatkan interaksi antar pemain dalam tim untuk berkerjasama dan dapat mempengaruhi pola komunikasi interpersonal. Bermain game secara intensif dapat mengurangi waktu untuk berkomunikasi dengan orang lain dan dapat mempengaruhi komunikasi interpersonal ketika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 346 kali
-
GAYA KOMUNIKASI KOMUNITAS GAME ONLINE MOBILE LEGENDS (STUDI KASUS KALANGAN GEN Z KAMPUNG MAKASAR, JAKARTA TIMUR)
- RIFDA AFIIFAH
- 2025
Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi digital di kalangan Gen Z adalah aktivitas bermain game online. Gaya komunikasi dalam komunitasnya pun memiliki karakteristik tersendiri. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gaya komunikasi yang digunakan oleh komunitas game online Mobile Legends kalangan Gen Z khususnya di Kampung Makasar, Jakarta Timur. Teori yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
Dampak Handphone terhadap perilaku komunikasi masyarakat di era modern
- Usmah Sadef Qoiduumah
- 2023
Game online merupakan salah satu permainan yang didukung oleh media internet. Seiring dengan perkembangan teknologi, internet memiliki jaringan yang semakin meluas dan berkembang dengan sangat pesat. Dari perkembangan tersebut, media internet memiliki dampak positif dan negatifnya tergantung pada bagaimana tiap individu dapat memanfaatkan fasilitas internet tersebut. Bermain game online kini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 174 kali
-
Pengaruh Live Streaming dan Online Customer Review terhadap Keputusan Pembelian Produk 3Second di Tiktok Shop
- KLAUDIUS DUTA CAHYADI
- 2025
3Second merupakan merek fashion lokal yang aktif memasarkan produknya melalui TikTok Shop. Namun, berdasarkan survei dari Populix menunjukkan 3Second belum menjadi brand top of mind di kalangan konsumen, sehingga perlu strategi pemasaran digital yang tepat untuk meningkatkan keputusan pembelian. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh live streaming dan online customer review terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Pengaruh Online Customer Review, Kualitas Produk, dan Harga Terhadap Keputusan Pembelian Cushion Glad2Glow Di Tiktok Shop Bekasi
- SEKAR PUTRI AGUSTIANI
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong perubahan perilaku belanja konsumen, termasuk melalui TikTok Shop. Cushion Glad2Glow menjadi salah satu produk kosmetik yang mengalami peningkatan penjualan di platform tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh online customer review, kualitas produk, dan harga terhadap keputusan pembelian Cushion Glad2Glow di TikTok Shop Bekasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Analisis Pengaruh Konten Media Sosial dalam Peningkatan Penjualan Online Terhadap E-Commerce pada Tiktok Shop
- WULAN ARIQAH APRILIANA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten media sosial terhadap peningkatan penjualan online pada platform TikTok Shop dengan studi kasus pada akun Fabian’s Crafted. Variabel independen yang diteliti meliputi kualitas visual (X1), daya tarik pesan (X2), dan keterlibatan audiens (X3), sedangkan variabel dependen adalah penjualan online, yang diukur melalui indikator jumlah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Pengaruh Harga dan Promosi Terhadap Keputusan Pembelian Tiket Kereta Api Secara Online Pada Situs Tiket.Com (Studi Kasus Pada Masyarakat DKI Jakarta)
- Lilis Damayanti
- 2023
Perkembangan teknologi yang semakin pesat membawa perubahan diberbagai daerah termasuk DKI Jakarta, mulai dari gaya hidup, trend konsumen hingga pemasaran korporat perusahaan. Berbagai barang dan jasa dapat diperoleh secara online, seperti sembako, pakaian, dan jasa transportasi. Salah satu transaksi online yang sering dilakukan oleh masyarakat adalah pembelian tiket kereta api dan salah satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 470 kali