Online Public Access Catalog
Ditemukan 292 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS BERITA MEET NITE LIVE TERHADAP KELENGKAPAN BERITA MELALUI MEDIA SOSIAL TIKTOK
- MUHAMMAD GALUH NATAWINATA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat mendorong media untuk beradaptasi dalam penyajian berita. Salah satunya melalui pemanfaatan media sosial TikTok yang kini bukan hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga sebagai sarana informasi. Program berita Meet Nite Live yang ditayangkan oleh Metro TV turut diunggah melalui akun resmi @MetroTV di TikTok dengan format video singkat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
PERAN VIDEO EDITOR DALAM MENCIPTAKAN DRAMATISASI VISUAL DOKUMENTER MIE LIE BOGOR
- YOGI ARFIANSYAH
- 2025
Tugas akhir ini membahas peran strategis video editor dalam menciptakan dramatiasi visual pada film dokumenter Dapur Tradisi di Tengah Kota: Menyimak Perjuangan Pabrik Mie Lie Bogor. Sebagai editor, penulis tidak hanya menyusun gambar secara teknis, tetapi juga membangun emosi dan makna melalui penggunaan teknik editing seperti cut to cut, slow motion, dissolve, dan color grading. Teori editing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
SISTEM INFORMASI PEMESANAN JADWAL PEMOTRETAN BERBASIS WEB DI STUDIO HAPPY PHOTOGRAPHY SUKABUMI
- SEPTIAN MAULANA
- 2021
ABSTRAK Septian Maulana (19172381), Sistem Informasi Pemesanan Jadwal Pemotretan Berbasis Web Di Studio Happy Photography Sukabumi Sistem informasi merupakan rangkaian sistem dalam suatu organisasi yang terdiri dari sekumpulan komponen berbasis komputer dan manual. Komponen ini digunakan untuk mengumpulkan dan menyiapkan data yang berisi informasi keluaran pengguna, atau untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 498 kali
-
Pengembangan Rekayasa Perangkat Lunak Display Informasi Televisi di Mitra Balai Penilaian Kompetensi Kementerian PUPR
- DWI FIRMANTO
- 2024
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) berkembang pesat dan membawa banyak manfaat, termasuk dalam bidang informasi publik. Saat ini, penyampaian informasi publik di pedesaan masih menggunakan media tradisional seperti papan pengumuman yang kurang efektif. Skripsi ini mengusulkan rancangan aplikasi website Display Informasi untuk Balai Penilaian Kompetensi Kementerian PUPR. Website ini akan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
Pengaruh game player unknown's battlegrounds (pubg) terhadap kognisi dan perilaku pemain remaja smk diponegoro 1
- Muhammad Hidayat Nur Assidiq
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki pengaruh permainan Video "Player Unknown's Battlegrounds" (PUBG) terhadap kognisi dan perilaku pemain remaja di SMK Diponegoro I. Dalam konteks ini, kognisi merujuk pada pemahaman, persepsi, dan pengetahuan, sementara perilaku mencakup aspek-aspek seperti interaksi sosial, tingkat keterlibatan, dan dampak psikologis. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 164 kali
-
IMPLEMENTASI METODE PIECES DALAM PERBANDINGAN EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA TIKTOK SHOP SEBELUM DAN SESUDAH MIGRASI KE TOKOPEDIA
- NUR ANNISA
- 2024
TikTok adalah platform media sosial berbasis video dari Tiongkok yang memungkinkan pengguna membuat, mengedit, dan berbagi video pendek. TikTok Shop diluncurkan pada 2021 untuk memanfaatkan tren belanja online, memberi pengguna akses langsung membeli produk yang mereka lihat di platform. Namun, karena peraturan baru Mendagri Nomor 31 Tahun 2023, TikTok Shop berhenti beroperasi di Indonesia pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Perancangan animasi tiga dimensi sebagai media promosi dalam digital transformation di pt stechoq robotika indonesia
- Tasya Dutta Ifadha
- 2023
PT. Stechoq Robotika Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dibidang teknologi, yaitu robotika. Produksinya menciptakan alat ventilator kepada instansi kesehatan dan instansi lainnya. Salah satu fasilitas alat ventilator yang diberikan PT. Stechoq Robotika Indonesia digunakan untuk memberikan layanan kesehatan ataupun menjalankan sebuah bisnis. Setelah alat ventilator diproduksi oleh mekanik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 205 kali
-
PENERAPAN METODE DECISION TREE DALAM DETEKSI SPAM KOMENTAR YOUTUBE UNTUK ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA
- MUHAMAD FAHRI ISNAENI
- 2024
Spam komentar di platform YouTube merupakan masalah serius yang dapat mengganggu pengalaman pengguna dan keberlanjutan konten yang relevan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode Decision Tree dalam mendeteksi spam. Metode ini menggunakan dataset yang telah dilabeli, yang terdiri dari berbagai fitur seperti teks komentar, jumlah like, dislike, dan lainnya yang relevan. Proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi CapCut pada Play Store Berbasis Metode Random Forest Classifier
- DESTY ALYA SALSABILA KUSUMA
- 2024
Perkembangan teknologi digital telah mengubah berbagai aktivitas, salah satunya dengan munculnya aplikasi CapCut, sebuah aplikasi pengeditan video yang populer. Namun, banyak pengguna melaporkan bahwa aplikasi sering mengalami lag, crash, lambat saat mengedit video dengan durasi panjang, dan iklan yang menghambat. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen umum pengguna, mengimplementasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Capcut pada Play Store Berbasis Metode Random Forest
- HAWA SYLVIANA
- 2024
Perkembangan teknologi digital telah mengubah berbagai aktivitas, salah satunya dengan munculnya aplikasi CapCut, sebuah aplikasi pengeditan video yang populer. Namun, banyak pengguna melaporkan bahwa aplikasi sering mengalami lag, crash, lambat saat mengedit video dengan durasi panjang, dan iklan yang menghambat. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen umum pengguna, mengimplementasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali