Online Public Access Catalog
Ditemukan 272 hasil di pencarian Skripsi
-
Perspektif Nasabah Terhadap Fitur Wakaf Bangun Masjid Digital Pada Superapps Byond by BSI menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
- SAKTI ERAWAN
- 2026
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi layanan perbankan syariah, termasuk dalam pengelolaan dan penghimpunan dana wakaf. Bank Syariah Indonesia (BSI) menciptakan inovasi melalui aplikasi BYOND by BSI dengan fitur wakaf digital “Wakaf Bangun Masjid” yang memudahkan nasabah berpartisipasi dalam ibadah sosial secara daring. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
Perancangan sistem informasi penggajian karyawan berbasis website dengan model unified modeling languange (uml) di pt astro teknologi indonesia
- Muhammad Rifansyah
- 2023
PT. Astro Teknologi Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang E-Commerce, khususnya penyedia pelayanan belanja daring di Indonesia dimana proses bisnis pada perusahaan tersebut membutuhkan teknologi informasi sebagai sarana atau media untuk membantu operasionalnya khususnya penggajian karyawan. Saat ini PT Astro Teknologi Indonesia, yaitu penggajiannya masi menggunakan sistem semi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 568 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Gojek pada Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- RUMISTA LUMBANTORUAN
- 2024
Pada era digital saat ini, aplikasi pemesanan transportasi dan layanan berbasis daring telah menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari. Ulasan pengguna diplatform seperti play store tidak hanya mencerminkan kepuasan pengguna tetapi juga dapat menjadi sumber berharga untuk meningkatkan kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan mengklasifikasikan ulasan pengguna aplikasi Gojek ke dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PERSEPSI PENGGUNAAN APLIKASI MYIM3 MENGGUNAKAN NAIVE BAYES
- FERDIANSYAH
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi pengguna terhadap aplikasi MyIM3 dengan menggunakan algoritma Naive Bayes untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan pengguna ke dalam kategori positif, negatif, dan netral. Data ulasan pengguna diakumulasi secara daring melalui teknik web scraping menggunakan Google Play Scraper dan diolah menggunakan Google Colab. Hasil penelitian menunjukkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
PENERAPAN METODE AGILE DALAM MERANCANG SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA LABORATORIUM UNIT GEOMIN PT ANTAM TBK
- DENNIS BHAYU BRAMASTHA
- 2025
Pengelolaan administrasi sumber daya manusia di Laboratorium Unit Geomin PT Antam Tbk, yang mencakup pencatatan kehadiran, pengajuan lembur, dan cuti, menghadapi berbagai kendala akibat masih diterapkannya prosedur manual. Proses yang bergantung pada formulir fisik ini tidak hanya memakan waktu dalam rekapitulasi, tetapi juga rentan terhadap kesalahan pencatatan dan kehilangan dokumen, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN BARANG BERBASIS WEB DENGAN METODE MVC PADA CV PILAR MAS
- RAYHAN SHIDDIK IBRAHIM
- 2025
CV Pilar Mas merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan produk cetakan dan souvenir. Dalam operasionalnya, perusahaan masih mengandalkan sistem pemesanan manual yang rentan terhadap berbagai permasalahan, di antaranya keterlambatan dalam pemrosesan pesanan, tingginya tingkat kesalahan dalam pencatatan data, serta potensi kehilangan dokumen transaksi. Kondisi ini mendorong ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
OPTIMALISASI ALGORITMA NAÏVE BAYES DENGAN HYPERPARAMETER TUNING UNTUK ANALISIS SENTIMEN ULASAN ACCESS BY KAI
- AZNAL AZLANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong peningkatan penggunaan aplikasi layanan publik, termasuk Access by KAI milik PT Kereta Api Indonesia. Aplikasi ini memudahkan pemesanan tiket secara daring, namun ulasan pengguna yang beragam memerlukan analisis sentimen untuk mengevaluasi kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan algoritma Naïve Bayes dalam klasifikasi sentimen ulasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 141 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN PENGGUNA APLIKASI M-PASPOR DARI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- YOSUA MICHAEL SEBASTIAN
- 2025
Aplikasi M-Paspor yang dirilis oleh pemerintah bertujuan memudahkan masyarakat dalam proses permohonan paspor secara daring. Namun, ulasan pengguna di Google Play Store menunjukkan berbagai tanggapan yang mencerminkan kepuasan maupun ketidakpuasan terhadap layanan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi M-Paspor menggunakan algoritma Complement ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISIS PENGARUH TINGKAT KEPUASAN PEMAIN TERHADAP PENANGANAN PERMASALAHAN CHEATER PADA GAME CALL OF DUTY MOBILE METODE TAM
- WILLY ALPRIDO
- 2025
Call of Duty Mobile (CODM), sebuah permainan first-person shooter (FPS) yang telah meraih popularitas luas, menjadi medan virtual bagi jutaan pemain di berbagai penjuru dunia. Namun demikian, maraknya keberadaan cheater dalam ekosistem permainan ini menimbulkan dilema tersendiri, menciptakan ketimpangan yang berpotensi mereduksi kepuasan bermain para pemain. Oleh karena itu, riset ini berusaha ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 155 kali
-
ANALISA KINERJA APLIKASI RSCMKU SEBAGAI SISTEM PENDAFTARAN ONLINE TERINTEGRASI DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- HARYANI
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mentransformasi layanan kesehatan, khususnya dalam proses pendaftaran rawat jalan. Penelitian ini mengevaluasi kinerja aplikasi RSCMKU, sebuah sistem pendaftaran online terintegrasi yang digunakan oleh RSUPN Dr. Cipto Mangunkusumo (RSCM). Dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM), penelitian ini berfokus pada tiga dimensi: Perceived ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali