Online Public Access Catalog
Ditemukan 531 hasil di pencarian Skripsi
-
Implementasi Sistem E-Complaint IT Helpdesk Dengan Metode RAD di STIE Indonesia
- UJANG SAEPULOH
- ABU RIZAL
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong setiap institusi, termasuk STIE Indonesia, untuk menyediakan layanan IT yang cepat dan terorganisir. Namun, proses pengaduan IT di STIE Indonesia masih dilakukan secara manual, sehingga sering terjadi keterlambatan dalam penanganan masalah dan sulitnya melakukan monitoring data aduan. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENCATATAN HASIL PANEN (SIPAN) BERBASIS WEB PADA IMRON FARM TEGAL
- MUHAMAD REZA ARSYA ASYARI
- CUT MUTIA SEPTIANA
- 2025
Cut Mutia Septiana (19242407), Krisna Heru Saputra (19240351), MuhamadReza Arsya Ayari (19240901), Implementasi Sistem Informasi Pencatatan HasilPanen (SIPAN) Berbasis Web Pada Imron Farm TegalPerkembangan teknologi informasi yang begitu pesat telah mendorong berbagaisektor, termasuk sektor pertanian, untuk melakukan transformasi digital. Salah satupermasalahan yang umum dihadapi oleh pelaku ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN SELLER MAMA’S CHOICE DALAM MENINGKATKAN PENJUALAN PRODUK DI E-COMMERCE SHOPEE
- MAULUDIN JULIANTO
- 2024
Mauludin Yulianto (44190527), Marketing Communication Strategy of Mama's Choice Seller to Enhance Products on Shopee E-commerce Platform This research is Marketing Communication Strategy of Mama's Choice Seller in Enhancing Products on Shopee E-commerce Shopee. The purpose of this research is Strategi Komunikasi Pemasaran Seller Mama's Choice dalam meningkatkan produk di E-commerce ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PERANCANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK POINT OF SALE PADA KANTIN FITHALL
- MUHAMMAD ZALDI ADITHYA
- 2024
Penggunaan teknologi memiliki banyak fungsi dan manfaat, Demi fungsi dan manfaat tersebut banyak sektor dan bisnis menerapkan teknologi untuk sektor dan bisnis mereka, Salah satunya Kantin Fithall. Fithall itu sendiri merupakan lapangan badminton multi-fungsi yang disewakan untuk orang-orang yang membutuhkan, lapangan ini dapat digunakan seperti untuk kegiatan badminton, tenis meja, kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
APLIKASI MOBILE PEMESANAN MAKANAN BERBASIS FLUTTER PADA UMKM KUE BASAH BU WIWIK KOTA JAKARTA TIMUR
- AMIR SYAWALUDIN
- 2026
ABSTRAKSI Amir Syawaludin (10210091), Aplikasi Mobile Pemesanan Makanan Berbasis Flutter Pada Umkm Kue Basah Bu Wiwik Kota Jakarta Timur Pemanfaatan teknologi mobile dan pembayaran digital menjadi solusi strategis bagi UMKM dalam meningkatkan efisiensi layanan dan pengelolaan transaksi. UMKM Kue Basah Bu Wiwik Kota Jakarta Timur masih menggunakan sistem pemesanan manual yang berdampak pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
OPTIMASI MANAJEMEN DAN PENINGKATAN AKSESIBILITAS DALAM TRANSFORMASI KAHIJI TAEKWONDO TEAM MELALUI APLIKASI BERBASIS WEB
- MUHAMMAD RIZA MAULANA
- 2024
Dalam era revolusi industri 4.0, transformasi digital telah mempengaruhi berbagai aspek kehidupan, termasuk olahraga. Skripsi ini membahas pengembangan aplikasi berbasis web untuk mengoptimalkan manajemen dan meningkatkan aksesibilitas dalam tim Kahiji Taekwondo. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi berbagai masalah yang timbul akibat pengelolaan manual, seperti kesalahan data, kehilangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Pencatatan Permintaan Dan Pengeluaran Atk Pada Balai Pengamanan Alat Fasilitas Kesehatan Jakarta
- MASNGUD
- 2024
Peralatan perkantoran atau sering disebut dengan Alat Tulis Kantor (ATK) dan Barang Habis Pakai (BHP) merupakan suatu kebutuhan yang harus dipenuhi dan diperhatikan penggunaanya pada suatu instansi seperti pada kantor Balai Pengamanan Fasilitas Kesehatan Jakarta. Saat ini BPAFK Jakarta masih menggunakan sistem manual dengan Microsoft Excel dan pencatatan menggunkan formulir kertas untuk mengelola ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website dengan Framework CodeIgniter pada SMA Muhammadiyah 12 Jakarta
- SHINTA FEBRIYANTI
- 2024
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan tahapan penting bagi sekolah dalam menerima siswa baru. Proses PPDB pada sistem ini mencakup pendaftaran, pembayaran yang mengotomatiskan konfirmasi pendaftaran, serta pengumuman konfirmasi pendaftaran. Pada SMA Muhammadiyah 12 Jakarta, penerimaan peserta didik baru dilakukan secara manual, yang menimbulkan berbagai tantangan seperti antrian panjang, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEBSITE PADA SUKU DINAS PENDIDIKAN JAKARTA PUSAT
- REYNALDY SALAM
- 2024
Di era digitalisasi yang selalu mengalami perkembangan, permintaan akan teknologi komunikasi dan informasi telah meningkat dalam berbagai sektor, termasuk pendidikan. Suku Dinas Pendidikan Wilayah II harus memanfaatkan teknologi informasi secara optimal untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasionalnya. Salah satunya adalah manajemen persediaan barang yang memiliki peran vital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali