Online Public Access Catalog
Ditemukan 689 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN METODE WEBUSE (WEBSITE USABILITY EVALUATION TOOL) DALAM MENGANALISIS WEBSITE RSPAD GATOT SOEBROTO
- SAMSIANA
- 2026
Samsiana (19215042), “Penerapan Metode WEBUSE (Website Usability Evaluation Tool) Dalam Menganalisis Website RSPAD Gatot Soebroto”. Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong instansi pemerintah dan lembaga pelayanan publik untuk memanfaatkan website sebagai media informasi dan komunikasi utama. Website RSPAD Gatot Soebroto sebagai rumah sakit militer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
ANALISA KUALITAS UDARA DI JAKARTA SELATAN : INTEGRASI SENSOR DAN MONITORING SISTEM
- ALIF MUHAMMAD HAFIZH
- 2024
Kualitas udara di Jakarta Selatan, terutama konsentrasi gas karbon monoksida (CO) serta karbon dioksida (CO₂) , telah menjadi perhatian serius dalam beberapa tahun terakhir. Meskipun dikenal dengan area hijau dan pemukiman yang lebih tenang dibandingkan wilayah lain di Jakarta, Jakarta Selatan tidak luput dari dampak polusi udara. Peningkatan jumlah kendaraan bermotor, aktivitas industri, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM KONTROL KIPAS ANGIN CERDAS BERBASIS IOT DENGAN TELEGRAM BOT INTERFACE
- WISNU BAYU AJI
- 2025
Perkembangan teknologi yang pesat telah mendorong pengembangan sistem rumah pintar yang meningkatkan kenyamanan dan efisiensi energi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem kontrol kipas angin cerdas berbasis Internet of Things (IoT) yang dapat dioperasikan melalui antarmuka Telegram Bot. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menciptakan sistem yang secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- FERDY JULIANSYAH
- 2025
Ferdy Juliansyah (17211044), Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) Industri game online mengalami perkembangan yang sangat pesat sejak masa pandemi COVID – 19, dimana banyaknya orang yang menghabiskan waktunya di dalam rumah dengan bermain game sebagai hiburannya. Salah satu genre yang digemari oleh banyak orang adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Jurnal PENGEMBANGAN WEBSITE BAHAN AJAR MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN MAHASISWA UNIVERSITAS TERBUKA PONDOK CABE
- ALI KAHFI
- 2025
The advancement of information technology drives transformation in education, particularly in the provision of accessible and well-structured supplementary learning materials. Universitas Terbuka Pondok Cabe has faced challenges in distributing and managing additional learning resources, as the current ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
PERANCANGAN UI/UX TIKET KONSER BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- Belinda Dian Sukma Putri
- Nadia An-Nur
- 2023
Berkembangnya teknologi informasi secara pesat terutama dalam hal penggunaan internet merubah cara orang dalam bertransaksi. Fenomena ini menjadikan salah satu sektor hiburan yaitu industri musik mengalami modernisasi dari segi akses tiket kepada publik. Hal ini menyebabkan munculnya tren aplikasi pemesanan tiket konser secara online melalui aplikasi mobile. Tujuan dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 738 kali
-
PERANCANGAN ANTARMUKA LEGAL TECH PRODUCT APLIKASI LEGONE DENGAN METODE DESIGN THINKING
- RUBEN TUWAIDAN
- 2023
Di Indonesia, teknologi hukum menjadi semakin penting karena berkaitan dengan kebutuhan akan pelayanan hukum yang cepat, transparan, dan efisien. Namun, di sisi lain terdapat beberapa permasalahan pengurusan perizinan di Indonesia sangat kompleks dan memerlukan pemahaman tentang peraturan yang berlaku, dapat berubah seiring perubahan regulasi, memakan waktu dan biaya yang signifikan. Penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 305 kali
-
Aplikasi SPBE Tracker Berbasis Web Untuk Input Monitoring Data Proses Pada Perum PERURI
- ALFI ZIA ULHAQ
- 2025
Perum PERURI mendapatkan mandat dari pemerintah melalui Peraturan Presiden Nomor 82 Tahun 2023 untuk mengembangkan GovTech Indonesia bernama INA Digital sebagai bagian dari kebijakan Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) yang berperan menjadi akselerator transformasi layanan digital pemerintah, mewujudkan layanan publik yang lebih berkualitas, terpercaya, dan efisien. Monitoring proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGAJUAN PEMESANAN PROPERTI BERBASIS WEBSITE PADA ONE INDO PROPERTI
- ARIEF ZUFAR HILMI
- 2023
One Indo Properti adalah sebuah perusahaan marketing properti yang melakukan kegiatan jual beli properti, One Indo Properti masih menggunakan cara konvensional dalam melakukan kegiatan pemasaran properti sehingga hasil yang didapatkan kurang maksimal dan menggunakan anggaran biaya operasional yang cukup besar. Penelitian ini memiliki tujuan untuk membuat dan merancang sebuah program pengajuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 222 kali