Online Public Access Catalog
Ditemukan 430 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI KUPU MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- EKA RIZKY RAHMAWATI
- 2024
Aplikasi mobile merupakan salah satu perkembangan teknologi yang terus berkembang pesat. Dengan adanya aplikasi mobile memudahkan pertukaran informasi bagi masyarakat, salah satunya adalah dalam aspek mencari informasi mengenai lowongan pekerjaan. KUPU merupakan salah satu aplikasi penyedia lowongan pekerjaan yang cukup populer di kalangan job seeker dikarenakan fitur – fitur yang dimiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI KUPU MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- AZZAHRA AZZLEA KOESHERAWATI
- 2024
Aplikasi mobile merupakan salah satu perkembangan teknologi yang terusberkembang pesat. Dengan adanya aplikasi mobile memudahkan pertukaran informasibagi masyarakat, salah satunya adalah dalam aspek mencari informasi mengenailowongan pekerjaan. KUPU merupakan salah satu aplikasi penyedia lowonganpekerjaan yang cukup populer di kalangan job seeker dikarenakan fitur – fitur yangdimiliki KUPU ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JAKLITERA DALAM MELAKUKAN PEMINJAMAN BUKU MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- DEFRI
- 2024
Dinas Perpustakaan dan Kearsipan dalam mengikuti perkembangan teknologi dan informasi, dengan membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yaitu aplikasi Jaklitera. Jaklitera mobile adalah aplikasi yang menyediakan akses mudah dan layanan optimal dengan fitur utama untuk mencari dan melakukan peminjaman buku secara online dari mana saja tanpa harus datang secara offline. Dalam penelitian ini, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MOBILE DONORKU DI UDD PMI TANGERANG SELATAN MENGGUNAKAN METODE EUCS
- DELLYLA PANGESTI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi mobile Donorku di UDD PMI Tangerang Selatan dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Aplikasi Donorku diluncurkan untuk memfasilitasi pelayanan transfusi darah dan menyediakan informasi terkait donor darah kepada masyarakat. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif deskriptif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
ANALISIS ISI KONTEN IG @REVIVALTVID SEBAGAI MEDIA INFORMASI BERITA MOBILE LEGENDS DALAM MENINGKATKAN ENGAGEMENT
- SONY WICAKSONO
- 2025
Instagram is an effective social media platform for communication and information dissemination, both general and specific. One of the accounts that serves as an online information media is @revivaltvid, which provides news related to Mobile Legends. This study aims to evaluate the effectiveness of this account as an information medium, using a qualitative interpretive approach with Ferdinand de ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
EKSPLOITASI CHATGPT DALAM PEMALSUAN BUKTI TRANSFER DIGITAL DENGAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- ADISSA MAIRA ISWARINI KALALO
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) seperti ChatGPT memberikan banyak manfaat, namun di sisi lain juga menimbulkan potensi penyalahgunaan, salah satunya dalam bentuk pemalsuan bukti transfer digital. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerimaan pengguna terhadap sistem keamanan digital perbankan dalam menghadapi ancaman tersebut, dengan menggunakan pendekatan Technology ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Analisis Trash-talking Pada Player Game Online PUBG Mobile FIVE99
- Arga Ardhiga Gumilang
- 2023
Permainan adalah jenis hobi yang tujuannya untuk mengisi waktu luang, atau bersenang-senang atau berolahraga bersama-sama dengan teman Permainan adalah objek yang terdiri dari beberapa Permainan dapat dimainkan sendiri komponen dan aturan, serta memiliki beberapa kriterıa seperti aturan, tujuan, perubahan arah, peluang, kompetisi, persamaan, kebebasan. aktivitas, eksplorasi permainan dunia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 192 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI REDBUS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- MUHAMAD DICKY HIDAYAT
- 2025
Aplikasi RedBus merupakan platform pemesanan tiket bus online yang menawarkan kemudahan bagi pengguna dalam mencari jadwal, memesan tiket, dan melakukan pembayaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna aplikasi RedBus Mobile dengan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). User Experience Questionnaire (UEQ) adalah metode yang digunakan untuk mengukur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
Analisis Efektivitas dan Kinerja Sistem Aplikasi Instagram dalam Penyediaan Layanan media Sosial Berbasis Mobile dengan Metode PIECES
- ADITYA TRI NUGRAHA
- 2025
Kemajuan dibidang teknologi Informasi telah memperluas penggunaan platform media sosial dalam berbagai aspek kehidupan, seperti berkomunikasi dengan orang lain, melakukan pemasaran dan menyebarluaskan berita. Instagram sebagai salah satu platform media sosial yang sangat terkenal, memiliki peran yang signifikan dalam kegiatan daring individu. Penelitian ini bertujuan untuk menilai seefektif apa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisa Kepuasaan Pemain Terhadap game Magic Chess : GO GO menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ADEN SATRIA WICAKSANA
- 2026
Perkembangan industri game mobile semakin pesat seiring meningkatnya penggunaan perangkat smartphone. Salah satu game strategi yang populer adalah Magic Chess: GO GO. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pemain terhadap game tersebut menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Metode UEQ digunakan untuk mengukur pengalaman pengguna berdasarkan enam dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali