Online Public Access Catalog
Ditemukan 440 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMKN 53 JAKARTA
- MUHAMMAD RIDWAN
- 2024
SMK Negeri 53 Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan dengan berbagai macam bidang studi yang sudah mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Namun, setelah kami melakukan riset melalui metode wawancara, hasil tersebut menunjukkanbeberapa permasalahan yang terjadi, seperti rekapan absen secara manual, keterbatasan waktu belajar, pengisian data raport yang cukup memakan waktu lama, dan juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI INVENTARIS PADA SDN KEDUNG WARINGIN 05 BOJONGGEDE BOGOR
- FAHMI ILMAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi manajemeninventaris berbasis web untuk SDN Kedung Waringin 05 Bojonggede Bogormenggunakan metodologi Agile Scrum. Sistem ini dirancang untuk meningkatkanefisiensi dan akurasi dalam manajemen inventaris sekolah dasar, yang sebelumnyadilakukan secara manual dengan risiko kehilangan data dan ketidakakuratan informasi.Metode pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Jurnal APLIKASI STARTUP PEMBELIAN VOUCHER GAME SUBPL.Y
- DARREN PRATOMO ANDRE
- 2025
Industri game digital, khususnya pada platform mobile, terus mengalami perkembangan pesat yang berdampak pada meningkatnya kebutuhan layanan top up voucher yang cepat serta aman. Meski demikian, masih kerap dijumpai kendala berupa keterlambatan transaksi, tingkat keamanan yang rendah, dan kurangnya transparansi dalam riwayat pembelian. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI SIMCASH PADA BENGKEL ARIHTA JAYA MOTOR
- NADIA CHRISTA MAHARANI
- 2025
Bengkel Arihta Jaya Motor masih menggunakan metode pencatatan manual untuk transaksi penjualan danpengelolaan stok barang. Metode ini sering menimbulkan masalah seperti kesalahan perhitungan, kehilangandata, dan kesulitan dalam penyusunan laporan. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikanaplikasi kasir berbasis website bernama Simcash untuk menggantikan sistem manual tersebut. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
APLIKASI STARTUP PEMBELIAN VOUCHER GAME SUBPL.Y
- MUHAMMAD ADIL SAPUTRA
- 2025
Industri game digital terus berkembang, khususnya di sektor mobile, yang mendorong meningkatnya kebutuhan akan layanan top up voucher yang cepat dan aman. Namun, masih banyak ditemui masalah seperti keterlambatan transaksi, keamanan rendah, dan minimnya transparansi riwayat pembelian. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi mobile Subpl.y untuk mengatasi permasalahan tersebut. Aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PERANCANGAN GAME ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI DI TK ISLAM NASUHA MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 3
- ADRIAN RASYID
- 2025
Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar untuk menciptakan inovasi dalam media pembelajaran, termasuk untuk anak usia dini. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengembangkan game animasi interaktif sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat dan menarik di TK Islam Nasuha. Game ini mencakup enam aspek perkembangan anak, yaitu agama, kognitif, motorik fisik, bahasa, sosial emosional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
IMPLEMENTASI ARSITEKTUR N-LAYER PADA WEBSITE PEMANTAUAN KEY PERFORMANCE INDICATOR PT. SANGHIANG PERKASA JAKARTA
- WAHYU BUDIMAN
- 2025
Sanghiang Perkasa saat ini menghadapi tantangan dalam proses pemantauan Key Performance Indicator (KPI) yang masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel. Sistem ini menyebabkan berbagai kendala, seperti tidak adanya kontrol akses berbasis peran, data yang tidak terbarui secara real-time, risiko kesalahan input yang tinggi, serta kesulitan dalam pemantauan kinerja secara komprehensif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Managemen Gudang Pada PT.Griya Maju Sentosa
- M.SYAHRUL SAEFULAH
- 2025
Di era digital saat ini, sektor pergudangan menghadapi tantangan besar, termasuk di PT Griya MajuSentosa yang masih menggunakan metode manual dan Google Spreadsheet dalam pengelolaangudangnya. Hal ini menyebabkan keterlambatan informasi, kesalahan pencatatan, dan kesulitanpelacakan barang secara real-time. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuanmerancang dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ABSENSI BERBASIS LOKASI DAN AUTENTIKASI VISUAL PADA SMK PATRIOT NUSANTARA
- RIZKI MAULANA
- ANGGA
- YUDHISTIRA PRASETYO
- 2025
Yudhistira Prasetyo (19210885), Rizki Maulana (19210068), Angga (19210435), Implementasi Sistem Informasi Absensi Berbasis Lokasi Dan Autentikasi Visual Pada SMK Patriot Nusantara. Pelaksanaa absensi secara manual di SMK Patriot Nusantara masih memiliki berbagai kekurangan, seperti potensial kesalahan pencatatan, keterlambatan dalam pembuatan laporan, dan rendahnya keterlibatan orang tua dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang Pada PT. Griya Maju Sentosa
- MUHAMMAD AGUS KURNIAWAN
- 2025
Di era digital saat ini, sektor pergudangan menghadapi tantangan besar, termasuk di PT Griya MajuSentosa yang masih menggunakan metode manual dan Google Spreadsheet dalam pengelolaangudangnya. Hal ini menyebabkan keterlambatan informasi, kesalahan pencatatan, dan kesulitanpelacakan barang secara real-time. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuanmerancang dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali