Online Public Access Catalog
Ditemukan 76 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS USABILITY WEBSITE SMA NEGERI 1 ADILUWIH DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- APRIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak signifikan dalam duniapendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan website sebagai saranapenyampaian informasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkatusability pada website SMA Negeri 1 Adiluwih menggunakan metode SystemUsability Scale (SUS). Penelitian ini menggunakan pendekatan campuran (mixmethod), yakni metode kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
Mengukur Kebergunaan Website MAN 1 Bekasi Menggunakan Metode Evaluasi Sytem Usability Scale (SUS)
- IKNA KHAERUNISA
- AHMAD ZAKI KUSNAEDI
- 2024
Di era teknologi informasi saat ini website membawa dampak positif dalam berbagai aspek kehidupan, terutama dalam bidang pendidikan. Website menjadi media informasi yang efisien karena bisa diakses dimanapun. Salah satu contoh nya yaitu pemakaian website sekolah sebagai salah satu media informasi oleh MAN 1 Bekasi dimana website tersebut belum teruji kebergunaannya (Usability) serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 181 kali
-
ANALISIS PERFORMA AKADEMIK SISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN SVM
- GALIH MIFTA AGUNG
- 2025
Galih Mifta Agung (15210118), Analisis Performa Akademik Siswa Menggunakan Algoritma Random forest Dan SVM Performa akademik siswa merupakan faktor penting dalam evaluasi keberhasilan pendidikan namun saat ini sekolah SMPN 16 Bogor masih mengalami masalah dalam menganalisis performa akademik siswa secara objektif dikarenakan banyaknya faktor internal dan eksternal pada data yang ada. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
ANALISIS TINGKAT KELAYAKAN ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI INDOMARET POINKU MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- FIFI EFIYANI
- 2025
Perkembangan bisnis retail digital mendorong berbagai perusahaan untuk menghadirkan aplikasi loyalitas pelanggan, termasuk Indomaret Poinku. Namun, keberhasilan aplikasi tersebut ditentukan oleh kelayakan antarmuka pengguna dan kelengkapan fitur. Dalam penelitian ini, kami melihat bagaimana antarmuka pengguna aplikasi Indomaret Poinku dapat dinilai dari segi usability. Tujuan dari penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI BERBASIS MOBILE TRAVELTRAILS MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- SAIFUDDAULAH ALFARABI
- 2024
Saifuddaulah Alfarabi (10190093), “PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI BERBASIS MOBILE TRAVELTRAILS MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING” Di era digital, aplikasi mobile menjadi semakin populer dalam pariwisata, membantu wisatawan merencanakan dan menikmati perjalanan mereka. Namun, perancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang baik masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Jaklitera Pada Perpustakaan Arsip Jakarta Utara
- AHMAD FAUZI
- 2025
Penelitian ini berfokus pada penilaian pengguna terhadap aplikasi Jaklitera di Perpustakaan Arsip Jakarta Utara untuk mengetahui kepuasan pengguna terhadap penggunaan aplikasi Jaklitera. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode System Usability Scale (SUS), peserta penelitian akan diberikan pertanyaan khusus yang harus mereka jawab. Pertanyaan-pertanyaan ini akan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME WUTHERING WAVES MENURUT PLAYER MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- MUHAMMAD NABIL
- 2024
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Wuthering Waves, yang dikenal dengan konsep open-world dan grafis yang memukau. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Wuthering Waves menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 210 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN METODE SISTEM USABILITY SCALE
- ZEN FIKRI
- 2025
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Mobile Legends, yang dikenal dengan konsep battel arena (MOBA). Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Mobile Legends menggunakan metode System Usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
analisis usability testing menggunakan metode sus terhadap website siloka pada disdukcapil kabupaten bogor
- FAISAL HIDAYAT WAHID
- 2024
Pelayanan kependudukan merupakan bagian yang sangat penting dalam penyelenggaraan pemerintahan. Sebagai warga negara, setiap orang membutuhkan jasa pengurusan kependudukan seperti pembuatan kartu keluarga, akta kelahiran Kartu Tanda Penduduk dan dokumen kependudukan lainnya. Menurut Udang-Undang Nomor 24 Tahun 2013 administrasi kependudukan ialah Tujuan pelayanan kependudukan adalah memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI KMOB DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- ERICH ERYANA PUTRA
- 2024
Untuk meningkatkan layanan kepada masyarakat Kota Depok telah mengembangkan teknologi dengan meluncurkan KMOB, aplikasi berbasis Android ini telah memenuhi kebutuhan aktivitas masyarakat Jawa Barat, terutama di Kota Depok terpusat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap aplikasi KMOB dan untuk menghasilkan rekomendasi perbaikan pada aplikasi KMOB ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali