Online Public Access Catalog
Ditemukan 2712 hasil di pencarian Skripsi
-
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN ATK BERBASIS WEB PADA MADRASAH ALIYAH FATHANUL BURHAN KARAWANG
- IKBAL AMRULLOH
- 2024
Di era digital yang berkembang pesat, penggunaan komputer dan teknologi menjadi penting dalam meningkatkan proses bisnis, termasuk sekolah. Segala proses bisnis yangmanual dapat digantikan dengan komputer karena memberikan informasi lebih cepat,cepat dan mendukung proses pengambilan keputusan oleh suatu institusi atau organisasi.Madrasah Aliyah Fathanul Burhan Karawang memerlukan suatu sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK DAN MASYARAKAT UMUM
- MUHAMMAD RAMDHANI NUGRAHA
- 2025
Muhammad Ramdhani Nugraha (19248029), Animasi Interaktif Berbasis Website Sebagai Media Edukasi Pengenalan Hewan Untuk Anak dan Masyarakat Umum Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, termasuk dalam penyampaian materi pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media edukasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PERANCANGAN TRAINER KIT DAN PENERAPAN OPENPLC RASPBERRY PI SEBAGAI KENDALI UNTUK PRAKTIKUM GERBANG LOGIKA PLC
- MUSTAKIM
- 2024
ABSTRAK Konsep kontrol industri dalam dunia nyata dengan menggunakan media praktikum seperti modul instruktur berbasis proses operasi kontrol industri. Sangat berguna pada bidang otomasi industri dan rekayasa seperti teknik elektro.Penelitian ini yang berjudul “Perancangan Trainer Kit dan Penerapan OpenPLC Raspberry Pi Sebagai Kendali Untuk Praktikum Gerbang Logika” dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 230 kali
-
INTERAKTIF GAME PUZZLE TEMATIK KENDARAAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMAD NUR FADILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan permainan puzzle interaktif bertema kendaraan sebagai media peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini (5-8 tahun), sekaligus menganalisis dampaknya terhadap minat dan perkembangan kognitif mereka. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya efektivitas media pembelajaran konvensional yang monoton dan potensi teknologi digital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Animasi Interaktif Sebagai Media Digital Dalam Penggunaan Modem JavaMifi
- ADRIANUS DUTA NUGROHO
- 2025
Perkembangan teknologi telekomunikasi yang pesat menghadirkan berbagai perangkat modem portable seperti JavaMiFi untuk memenuhi kebutuhan akses internet mobile. Namun berdasarkan data customer service sekitar 65% keluhan pengguna berasal dari ketidakpahaman dalam penggunaan dasar modem seperti aktivasi dan pengaturan koneksi sederhana. Media edukasi konvensional berupa manual book dinilai kurang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS PENGARUH USER EXPERIENCE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DUOLINGO MENGGUNAKAN METODE EUCS
- MUHAMMAD MAULANA HASAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam bidang pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan aplikasi pembelajaran berbasis mobile. Duolingo merupakan salah satu aplikasi populer untuk belajar bahasa asing secara mandiri. Meskipun memiliki banyak pengguna, tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini bervariasi dan dipengaruhi oleh pengalaman pengguna saat mengakses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Perancangan Aplikasi Musik Berbasis Website Dengan Fitur Sinkronisasi Real-Time Antara Kunci Gitar Dan LIirik (Studi Kasus: Filosofi Gitar)
- WISNU ADI SAPUTRO
- 2025
Musik memiliki peran penting dalam kehidupan manusia, baik sebagai hiburan, media ekspresi, maupun sarana edukasi. Seiring perkembangan teknologi, kebutuhan akan platform digital untuk pembelajaran musik semakin meningkat, terutama di kalangan musisi pemula. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi musik berbasis website yang dapat menampilkan sinkronisasi Real-Time antara kunci gitar dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
ANALISIS MINAT SISWA TERHADAP MANFAAT DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN APLIKASI EDUKASI DIGITAL DI LUAR JAM PELAJARAN SEKOLAH MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI SMPN 23 TANGERANG SELATAN
- ZAINAL ARIFIN
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital membawa peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam mendukung pembelajaran di luar jam pelajaran sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis minat siswa dalam menggunakan aplikasi edukasi digital di luar jam pelajaran dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Model ini menyoroti tiga variabel utama, yaitu persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI EDUKATIF YUULEARN PLANETARIA DI MIS AMANATUL MUSLIMIN
- ZILAL ROHIM
- RAVEL NISTI PRATAMA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong munculnya inovasi dalam berbagai bidang, termasuk pendidikan. Di tingkat sekolah dasar, proses belajar yang masih bersifat konvensional sering kali membuat siswa kurang tertarik dan cepat merasa jenuh. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi pembelajaran interaktif berbasis mobile dengan teknologi Augmented Reality yang menyajikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN ATK BERBASIS WEB PADA MADRASAH ALIYAH FATHANUL BURHAN KARAWANG
- AZIS FAHMI MULYANA
- DIKA ANDAYANI
- 2024
Di era digital yang berkembang pesat, penggunaan komputer dan teknologi menjadipenting dalam meningkatkan proses bisnis, termasuk sekolah. Segala proses bisnis yangmanual dapat digantikan dengan komputer karena memberikan informasi lebih cepat,cepat dan mendukung proses pengambilan keputusan oleh suatu institusi atau organisasi.Madrasah Aliyah Fathanul Burhan Karawang memerlukan suatu sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali