Online Public Access Catalog
Ditemukan 11818 hasil di pencarian Skripsi
-
Penerapan Algoritma K-means Clustering Untuk Pengelompokan Siswa Tidak Berprestasi K-Means Clustering
- Bondan Utomo
- 2023
Pada penelitian ini, dilakukan penerapan algoritma K-means Clustering untuk pengelompokan siswa tidak berprestasi. Identifikasi dan penanganan siswa yang tidak mencapai prestasi adalah sebuah tantangan penting di bidang pendidikan. Penelitian ini menyelidiki potensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 912 kali
-
Penentuan Kelompok Jurusan Pada Sekolah Smk Insan Global Menggunakan Algoritma C4.5
- Muhammad Fakhruddin
- 2023
Pendidikan formal yang wajib diikuti oleh setiap warga Indonesia adalah selama 9 tahun. Saat siswa telah menyelesaikan pendidikan nya di sekolah menegah pertama (SMP), selanjutnya akan berlanjut ke pendidikan yang jenjangnya lebih tinggi yaitu sekolah menegah atas (SMA) atau sekolah menengah kejuruan (SMK). SMK Insan Global adalah salah satu sekolah yang jadi pilihan para calon siswa yang ingin ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 215 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Manajemen Yayasan Suara Nafiri Kemenangan Menggunakan Model Waterfall
- PUTRI INDAH PIRDAWTI ROHANI BR BUTAR BUTAR
- 2025
Yayasan Suara Nafiri Kemenangan adalah mitra dan berkolaborasi dengan gereja GPDI, kelembagaan yang bergerak dibidang sosisal. Program ini dinamakan PPA (Pusat Pengembangan Anak) yang merupakan tempat untuk melaksanakan program pengembangan anak, membantu anak dalam pengembangan pendidikan, kesehatan, sosial, kerohanian dan moral. PPA juga sekaligus berpartisipasi dalam tujuan pendidikan nasional ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Pemanfaatan Media Sosial TikTok untuk Motivasi Penyelesaian Skripsi Mahasiswa Universitas Pamulang
- CINDY NUR AZIZAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara mahasiswa menjangkau informasi, termasuk dalam proses penyelesaian skripsi. Salah satu platform yang sering dimanfaatkan oleh siswa adalah TikTok, yang tidak hanya digunakan untuk hiburan tetapi juga sebagai sumber motivasi akademis. Penelitian ini menggunakan teori Stimulus-Organism-Response (SOR), di mana konten edukatif di TikTok berperan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB PADA MTS AL-BADRIYAH CIJENGKOL
- LILI PATHUROJI
- 2018
Lili Pathuroji (15140217), Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis WEB Pada Mts Al-Badriyah Cijengkol Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi saat ini tidak bisa dihindari lagi pengaruhnya terhadap dunia pendidikan. Tuntutan global menuntut dunia pendidikan untuk selalu dan senantiasa menyesuaikan perkembangan teknologi terhadap usaha dalam peningkatan mutu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 322 kali
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Limusnunggal Dua (II) Kota Sukabumi
- Muhammad Farizal
- 2023
ABSTRAK Muhammad Farizal (19190064), Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi di Sekolah Dasar Negeri Limusnunggal Dua (II) Kota Sukabumi Program Kampus Mengajar merupakan salah satu bentuk pelaksanaan Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang berupa asistensi mengajar untuk memberdayakan mahasiswa dalam membantu proses pembelajaran di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 325 kali
-
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA NILAI SISWA SMP MUHAMMADIYAH KEMBARAN BERBASIS WEBSITE
- IKHWAN NUR ROZAQ
- 2025
SEKOLAH SMP MUHAMMADIYAH KEMBARAN BERBASIS WEBSITE Penelitian ini bertujuan untuk membangun Sistem Informasi Pengelolaan Data Sekolah berbasis Website di SMP Muhammadiyah Kembaran guna mengatasi permasalahan pengelolaan data akademik yang masih dilakukan secara manual. Proses manual tersebut dinilai tidak efisien, berisiko tinggi terhadap kesalahan pencatatan, serta menyulitkan dalam pencarian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH GAME EDUKASI BERBASIS WEB
- NAUFAL GYMNASTIAR
- 2024
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan dampak signifikan pada berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi yang muncul adalah pengembangan game edukasi berbasis web, yang berfungsi sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi berbasis web yang ditujukan untuk meningkatkan pemahaman dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWIDTH JARINGAN MENGGUNAKAN MIKROTIK DI SMP NAHDLATUL WATHAN DENGAN METODE QUALITY OF SERVICE
- PUTRA HERDIANTO
- 2025
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) telah mengakibatkan transformasi signifikan dalam sektor pendidikan, yang berbasis digital. Ketersediaan jaringan internet yang stabil menjadi kebutuhan penting untuk menunjang proses belajar secara online dan serta komunikasi antara guru dan siswa SMP Nahdlatul Wathan. Salah satu masalah yang ada Di SMP Nahdlatul Wathan adalah pembagian Bandwidth jaringan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
Perancangan learning management system e-learning pada smkn 2 jakarta berbasis framework laravel
- Chairul Al Aziz
- 2023
Sistem manajemen pembelajaran adalah platform teknologi yang digunakan dalam pendidikan untuk mengelola, menerapkan, dan memfasilitasi proses pembelajaran online Sistem ini menyediakan lingkungan virtual di mana sekolah dan guru dapat membuat, mengatur, dan mengirimkan materi pembelajaran kepada siswa. LMS SMKN 2 Jakarta dan pembelajaran daring berperan penting dalam mempromosikan pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 314 kali