Online Public Access Catalog
Ditemukan 3182 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN BAJU ADAT BERBASIS WEB UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- AGIE AJIE WIJAYA
- 2026
Agie Ajie Wijaya (15210346), Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Baju Adat Berbasis Web Untuk Siswa Sekolah Dasar Penelitian ini dilakukan dengan tujuan mengembangkan dan mengevaluasi game edukasi berbasis web yang memperkenalkan baju adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar menggunakan metode SmartApps Development. Pengembangan ini dilakukan untuk memenuhi kebutuhan media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Administrasi Sekolah Berbasis Web Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Keuangan di Smk Bina Jaya Prestasi Bekasi
- ROFU MODODAHI
- 2025
Rofu Mododahi (17210269), Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Administrasi Sekolah Berbasis Web Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Keuangan Di Smk Bina Jaya Prestasi Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong transformasi digital di berbagai sektor, termasuk pendidikan. Namun, banyak institusi pendidikan, seperti SMK Bina Jaya Prestasi Bekasi, masih menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN WEBSITE KONVERSI DOKUMEN DAN ANALISIS SEMANTIK DENGAN INTEGRASI GEMINI AI
- DEWA FIRMANSYAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah sistem website konversi dokumen dan analisis semantik berbasis teknologi kecerdasan buatan Gemini AI. Sistem ini dirancang dengan pendekatan Fullstack menggunakan teknologi MERN (MongoDB, Express.js, React.js, Node.js) dan metode Waterfall. Latar belakang penelitian didasarkan pada keterbatasan layanan konversi dokumen yang hanya menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
EFEKTIVITAS APLIKASI SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR KONI KOTA BEKASI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE KUANTITATIF
- NURFADHILLA AMANDA PUTRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur efektivitas aplikasi surat masuk dan surat keluar berbasis website yang diterapkan di Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Kota Bekasi menggunakan metode kuantitatif. Pengelolaan surat yang efisien dan tepat memiliki peran penting dalam mendukung kelancaran administrasi organisasi. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kecepatan, ketepatan, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
Analisis Sistem Informasi Layanan Terpadu (SILAT) Berbasis Website Pada DPM-PTSP Kota Bekasi Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- LANGGENG RISQI HASANA
- 2025
Pemerintah daerah terus mendorong transformasi digital dalam pelayanan publik guna meningkatkan efisiensi dan transparansi. Salah satu implementasinya adalah Sistem Informasi Layanan Terpadu (SILAT) berbasis web milik DPM-PTSP Kota Bekasi. Meskipun sistem ini telah digunakan secara luas, masih ditemukan keluhan terkait navigasi, tampilan, dan kejelasan fitur. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK GENERASI ALPHA BERBASIS ANDROID
- YAKOBUS GERODA SUBAN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran animasi interaktif berbasis android yang sesuai dengan karakteristik anak Generasi Alpha. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development(RAD), yang meliputi tahapan perencanaankebutuhan, desain pengguna, konstruksi, dan implementasi. Aplikasi ini dicancang dengan mengutamakan aspek antar muka ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
Perancangan Website Absensi Karyawan untuk Optimalisasi Manajemen Kehadiran di PT Winnicode Garuda Teknologi
- SALAHUDIN KHOLIK PRASETYONO
- 2025
Presensi merupakan proses pencatatan dan pelacakan kehadiran karyawan. Sistem presensi digunakan untuk memantau kapan hadirnya karyawan dari pekerjaan guna memastikan bahwa jadwal kerja dipatuhi baik WFH maupun WFO. PT Winnicode Garuda Teknologi mengembangkan sistem presensi berbasis web. Sistem presensi ini menggunakan teknologi berbasis web yang dapat diakses melalui berbagai perangkat dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN AKADEMIK SISWA PADA MTS ATTAQWA 19 BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
- AHMAD MAULANA
- 2025
Transformasi teknologi dalam komunikasi dan informasi membawa dampak signifikan pada sektor pendidikan, terutama dalam pengelolaan nilai siswa. Banyak sekolah yang masih mengandalkan metode manual, seperti Microsoft Excel, dalam pengolahan data nilai siswa. Meskipun metode ini cukup terstruktur, namun masih menimbulkan berbagai masalah, seperti kesalahan pengisian data, keterlambatan pembaruan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI INSTAGRAM DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN SVM BERBASIS PSO
- DANIEL ZEFANYA JOEL
- 2025
Instagram merupakan salah satu aplikasi media sosial terkemuka yang digunakan secara luas untuk berbagi konten visual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, aplikasi ini menerima berbagai ulasan di Google Play Store yang mencerminkan pengalaman dan pendapat pengguna. Ulasan tersebut memiliki potensi untuk memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Perancangan Pengendalian Start stop Motor dengan Fitur NFC Berbasis IOT
- ALVIN NOEL
- 2025
Pengendalian motor konvensional umumnya masih menggunakan kunci manual yangtidak memiliki sistem keamanan pengguna dan tidak dapat dipantau secara jarak jauh.Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pengendali start-stopmotor berbasis Near Field Communication (NFC) dan Internet of Things (IoT) untukmeningkatkan keamanan dan efisiensi pengoperasian motor. Sistem ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali