Online Public Access Catalog
Ditemukan 1294 hasil di pencarian Skripsi
-
PENENTUAN KRITERIA PENERIMA PENGHARGAAN KARYAWAN TELADAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (STUDI KASUS DI CV. HUNAEDA DELAPAN)
- ATI ROHMANI
- 2024
Ati Rohmani (19232057), Mariam Ariani (19232449), Penentuan Kriteria Penerima Penghargaan Karyawan Teladan Dengan Menggunakan Metode Topsis di CV. Hunaeda Delapan Penilaian karyawan merupakan aspek penting dalam manajemen sumber daya manusia, yang bertujuan untuk mengidentifikasi individu yang menunjukkan kinerja luar biasa dan berkontribusi signifikan terhadap perusahaan. Proses penilaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISA KEPUASAN KARYAWAN PT.WIRASWASTA SUBUR MAKMUR DENGAN MENGGUNAKAN METODE SERVICE QUALITY (SERQUAL) DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS (IPA)
- MONYCA ANUGRA ANGRENY
- 2024
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan karyawan di PT.Wiraswasta Subur Makmur menggunakan metode Service Quality (SERVQUAL) dan Importance Performance Analysis (IPA). Penelitian dilakukan untuk mengevaluasi sejauh mana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Fun English Berbasis Mobile Di Rumah Belajar Senen
- ALINDA STEFFANY
- 2025
Kurangnya minat siswa dalam belajar bahasa Inggris di Rumah Belajar Senen (RBS) dipengaruhi oleh anggapan bahwa bahasa Inggris adalah pelajaran yang sulit dan membosankan, serta keterbatasan media interaktif yang membuat siswa kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran animasi interaktif berbasis Android dengan pendekatan Fun English yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PEMILIHAN KARYAWAN TERBAIK DENGAN METODE AHP PADA PT. LSP GATENSI KARYA KONSTRUKSI
- RAHMAWATI
- 2025
Sistem Penunjang Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik deangan AHP pada PT. LSP Gatensi Karya Konstruksi.Perkembangan teknologi informasi saat ini memberikan dampak signifikan dalam berbagai bidang, termasuk dalam pengambilan keputusan di dunia kerja. PT. LSP Gatensi Karya Konstruksi membutuhkan sistem yang mampu mendukung proses penilaian karyawan secara objektif dan adil untuk menentukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN DALAM EVALUASI KINERJA KARYAWAN PADA PERUSAHAAN LEGALITAS DI PT BUSSINES LEGAL SOLUTION MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
- MUHAMAD AJMAUL FIKRI
- 2025
Saat ini, karyawan merupakan aset penting untuk sebuah kemajuan perusahaan.Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistempendukung keputusan berbasis metode Analytical Hierarchy Process (AHP) dalampenilaian kinerja karyawan di PT Business Legal Solution. Permasalahan yangdihadapi perusahaan adalah kurangnya transparansi dan objektivitas dalam prosesevaluasi karyawan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Bahasa Jepang Dasar Untuk Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Mempawah Timur
- DOMINIKUS DIMAS
- 2025
Penguasaan bahasa asing, khususnya Bahasa Jepang, menjadi suatu keterampilan yang bernilai tinggi di era globalisasi saat ini. Bahasa Jepang tidak hanya membuka peluang dalam dunia kerja dan pendidikan, tetapi juga menjadi jembatan untuk memahami budaya Jepang lebih dalam. Namun, pembelajaran Bahasa Jepang dasar di SMKN 01 Mempawah Timur masih menghadapi berbagai kendala, seperti metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
EDUKASI INTERAKTIF ANIMASI 2D NAMA HEWAN BERBASIS WEB
- TEDDY RIYADI
- 2025
Teddy Riyadi (19248199), Edukasi Interaktif Animasi 2D Nama Hewan Berbasis Web Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web dengan menggunakan animasi dua dimensi (2D) sebagai sarana pengenalan nama-nama hewan kepada siswa sekolah dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Desain Grafis Siswa SMK YPK Kesatuan
- RUDI HARTONO
- 2026
Abstrak Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar terhadap dunia pendidikan,khususnya dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik.Salah satu media yang dapat dimanfaatkan adalah game edukasi. Penelitian ini bertujuanuntuk mengembangkan game edukasi interaktif sebagai media pembelajaran untukmeningkatkan pemahaman materi desain grafis pada siswa SMK YPK ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
PSYCHOANALYSIS OF THE MAIN CHARACTER HAZEL GRACE LANCASTER IN THE FAULT IN OUR STARS MOVIE DIRECTED BY JOSH BOONE
- ADHIWIRA ARDIKA
- 2024
ABSTRACT Adhiwira Ardika (33190105) PSYCHOANALYSIS OF THE MAINCHARACTER HAZEL GRACE LANCASTER IN THE FAULT IN OUR STARSMOVIE DIRECTED BY JOSH BOONE This research focuses on the psychological analysis of the main character, Hazel Grace Lancaster, in the film The Fault in Our Stars directed by Josh Boone. Through a psychoanalytic approach, this study explores the psychological dynamics of Hazel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali