Online Public Access Catalog
Ditemukan 1011 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENGARUH GENRE TERHADAP POPULARITAS GAME DI PLATFORM STEAM MENGUNAKAN PENDEKATAN DATA MINING
- MUHAMAD NOOR PATTIIHA
- 2025
Industri video game mengalami pertumbuhan pesat dan menjadi salah satu sektor hiburan digital terbesar di dunia. Platform Steam menyediakan data yang kaya terkait genre, rating, dan popularitas game. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh genre terhadap tingkat popularitas game di Steam dengan pendekatan data mining menggunakan metode CRISP-DM. Sampel penelitian terdiri dari 358 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Pengembangan Sistem Rekomendasi Kelas Berbasis Hybrid: Studi Kasus Pada HiColleagues
- MUHAMAD TAUFIK SATYA
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan sistem pembelajaran yang personal dan efisien menjadi semakin penting, khususnya pada platform pembelajaran daring seperti HiColleagues. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam memilih kelas yang sesuai dengan minat, kemampuan, dan tujuan mereka karena banyaknya pilihan yang tersedia. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA E-COMMERCE TOKOPEDIA TERHADAP TOKO MP16 MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES BERBASIS PARTICLE SWARM OPTIMIZATION
- ANDRE CHRISTIAN
- 2024
ABSTRAK Perkembangan e-commerce di Indonesia yang pesat, khususnya pada platform Tokopedia, mempengaruhi berbagai aspek bisnis termasuk keputusan pembelian konsumen. Salah satu faktor penting yang mempengaruhi keputusan pembelian adalah sentimen pengguna terhadap produk atau penjual. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap toko MP16 di Tokopedia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna LRT Jabodebek Di Platform X Menggunakan Algoritma Support Vector Machine
- RIEKA RAMADHINA FAJRIANI
- 2024
LRT Jabodebek merupakan transportasi umum terbaru yang dihadiri oleh pemerintah guna mengurangi kemacetan dan polusi di kawasan Jabodebek. Hadirnya LRT Jabodebek di jalur yang strategis dan sering mengalami kemacetan membuat banyak masyarakat menggunakannya. Dengan kemajuan teknologi, pengguna LRT Jabodebek memanfaatkan dengan berbagi opini mereka secara online tentang pengalaman menggunakan LRT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI BISABOLA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE SCRUM PADA PT. ANUGERAH BISABOLA INDONESIA
- BHARA AYONG PURNA MUSTIKA
- 2024
Di era digital saat ini, transformasi informasi menjadi digital sangat penting, khususnya dalam dunia olahraga seperti sepak bola. Sebelumnya, PT. Anugerah Bisabola Indonesia hanya menyediakan platform berita sepak bola. Namun, belum ada sistem yang menyediakan pengelolaan data komprehensif mengenai klub, pemain, dan pertandingan. Oleh karena itu, aplikasi Bisabola dikembangkan untuk tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PENERAPAN NAIVE BAYES CLASSIFIER DALAM ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PUTUSAN PHPU PILPRES 2024 DI PLATFORM INSTAGRAM MAHKAMAH KONSTITUSI
- ARYA NAROTAMA
- 2024
Dalam era digital, media sosial seperti Instagram menjadi platform utama bagi masyarakat untuk berbagi pendapat mengenai berbagai topik, termasuk politik. Salah satu topik yang menarik perhatian besar di Indonesia adalah Pemilihan Presiden (Pilpres). Mahkamah Konstitusi (MK) adalah lembaga peradilan tertinggi di Indonesia yang bertugas memeriksa, mengadili, dan memutuskan perselisihan hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA (USER EXPERIENCE) PADA PLATFORM SHOPEE DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- SYAHRUL RAFSANJANI
- 2025
Syahrul Rafsajani (17200885), Evaluasi Pengalaman Pengguna (User Experience) Pada Platform Shopee Dengan Metode User Experience Questionnaire. Perkembangan teknologi di era sekarang menarik perhatian banyak kalangan untuk menjadikan ini sebagai lahan bisnis yaitu bisinis online. Hal ini berkaitan dengan semakin tingginya kebutuhan informasi dan efektifitas layanan belanja online yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
Implementasi Pengujian Black Box pada Website Jubelio Menggunakan Metode Equivalence Partitioning
- MIKHA JANUARDI MILLEN
- 2025
Omnichannel Jubelio adalah suatu platform yang dapat mengintegrasikan konsumen dengan banyak channel. Aplikasi ini terintegrasi ke seluruh channel penjualan offline dan online, seperti marketplace, social commerce, website, dan toko fisik hanya melalui satu dashboard. Omnichannel Jubelio memiliki fitur unggulan yaitu Warehouse Management System (WMS) yang berfungsi dalam mengelola persediaan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Perancangan dan Pengujian Website E-Commerce Penjualan Sepatu dengan Metode Waterfall dan User Acceptance Testing (UAT)
- ANDI ANDREAN MAULANA PUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji website e-commerce khusus penjualan sepatu menggunakan metode Waterfall dan evaluasi User Acceptance Testing (UAT). Metode Waterfall dipilih karena pendekatan sistematisnya yang memungkinkan dokumentasi menyeluruh dalam setiap tahap pengembangan, mulai dari analisis kebutuhan hingga implementasi. Pengujian menggunakan UAT dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA TOKO PAPA WEE WEE MENGGUNAKAN METODE WARTERFALL
- MUHAMMAD RAFI AKBAR
- 2025
Perkembangan teknologi saat ini saat ini telah mengubah berbagai aspek kehidupan manusia, Termasuk komunikasi, transportasi, kesehatan, dan hiburan, internet, sebagai salah satu Aspek yang mencolok, telah merevolusi industri penjualan memungkinkan belanja online dengan mudah. Toko Sepatu Papa Wee Wee, yang sebelumnya beroperasi offline, toko Papa Wee Wee ini sendiri masih berdiri dalam bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali