Online Public Access Catalog
Ditemukan 24 hasil di pencarian Skripsi
-
SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK HEWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE RAD
- INDRASYAH ALKINDI
- 2023
Perkembangan teknologi informasi dapat digunakan di berbagai bidang, salah satunya adalah bidang pelayanan kesehatan hewan. Semakin banyak pecinta hewan seperti kucing, anjing, dan berbagai macam jenis hewan lainnya membuat para pembisnis memanfaatkan peluang usaha untuk pelayanan kesehatan hewan (klinik hewan). Hal ini dipengaruhi oleh kebutuhan para pecinta hewan akan kesehatan dan perawatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Permainan edukasi mobile pengenalan nama hewan dengan menggunakan teknologi augmented reality untuk anak usia dini
- Ananda Eko Purwanto
- 2023
Menurut hasil Susenas 2020, sebanyak 33,72 persen anak usia dini mengoperasikan HP dan 1,03 persen mengoperasikan komputer dalam 3 bulan terakhir. anak-anak usia dini memperlihatkan kemampuan belajar yang sangat baik serta sensitivitas terhadap lingkungan sekitar mereka. Oleh karena itu, pengenalan objek, terutama hewan yang sering ditemui di sekitar anak, menjadi hal yang sangat penting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Pengukuran Strategi Promosi melalui Media Sosial dalam Meningkatkan Penjualan Hewan Qurban pada CV. Setia 1F Farm
- Ahmad Dimas Fauzi
- 2023
Pada masa pandemi covid19 awal bulan maret 2020 terjadi perubahan eknomi yang siginifitkan. Pertumbuhan ekonomi di indonesia pada masa tersebut terbilang sangat lemah, hal ini juga berdampak pada CV. Setia 1 farm dalam menjualkan produk hewan qurban. Maka dalam hal ini CV. Setia 1F Farm harus menentukan strategi promosi yang efektif untuk sosial media Tik tok, Instagram, Facebook, dan Youtube. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Pengaruh kualitas pelayanan dan harga terhadap kepuasan pelanggan Klinik Leo N Vets Bekasi.
- Jilan Najilah Salsabila
- 2023
Klinik Leo N Vets Bekasi adalah perusahaan medis dibidang kesehatan hewan terdiri atas beberapa bidang usaha yaitu Klinik hewan, laboratorium, hotel untuk kucing, grooming dan konsultan pemeliharaan hewan. Penelitian in bertujuan untuk mengetahui pengaruh antara kualitas pelayanan dan harga terhadap Klinik Hewan Leo N Vets Bekasi, metode dalam pengumpulan data ini menggunakan metode kuesioner dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL SUNDA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
- MOKHAMAD AGUNG GUMELAR
- 2021
ABSTRAK Mokhamad Agung Gumelar (15170164), Aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Sunda Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android Pengenalan alat musik tradisional Sunda selama ini dikenal menggunakan media buku yang umumnya menampilkan teks dan gambar. Namun cara demikian dianggap kurang menarik, interaktif, dan cenderung membosankan. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 337 kali
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama–Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini
- Ari Puji Widodo
- 2023
ABSTRAK Ari Puji Widodo (19221628), Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak usia dini. Pembelajaran anak usia dini pada hakikatnya adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Penggunaan augmented reality dalam pembelajaran pengenalan makhluk hidup di tk rusnibra
- Muhammad Adjie Darus Syahputra
- 2023
Perkembangan di dunia teknologi memiliki banyak kegunaan dan juga manfaat diberbagai bidang dan aspek kehidupan. Augmented reality (AR) menggabungkan elemen virtual dengan dunia nyata sehingga pengguna dapat melihat dan berinteraksi dengan objek virtual yang muncul dalam lingkungan nyata. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penggunaan teknologi AR dalam pembelajaran pengenalan makhluk hidup ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Pengenalan Tulisan Tangan Aksara Batak Toba Berbasis Web Menggunakan Algoritma Convolutional Neural Network
- Aditya Putra Tondang
- 2023
Menurut Badan Pusat Statistik Kabupaten Toba Samosir jumlah penduduk Kabupaten Toba pada tahun 2021 yang mencapai 208.754 jiwa serta luas wilayah 2.021,8 km2, maka secara umum di Kabupaten Toba, setiap satu kilometer persegi ditempati oleh penduduk sebanyak 103 orang pada tahun 2021. Dengan menggunakan domain Artificial Intelligence (kecerdasan buatan) Machine Learning dan Computer Vision yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
APLIKASI SISTEM IDENTIFIKASI TANAMAN MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS WEBSITE PADA BALAI PENELITIAN TANAMAN INDRUSTRI DAN PENYEGAR SUKABUMI
- MOH. RIDWAN SAPUTRA
- 2022
ABSTRAK Moh. Ridwan Saputra (19211288), Sistem Pengenalan Tanaman Menggunakan Qr Code Berbasis Website Pada BALITRI Sukabumi Perkembangan teknologi saat ini sangat relative signifikan sehingga untuk meningkatkan kinerja manusia yang efisien sebaiknya menggunakan sistem yang terkomputerisasi. Pemuliaan tanaman merupakan seni mengenali sifat-sifat pada tanaman. Para pelaku pemuliaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 246 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika