Online Public Access Catalog
Ditemukan 597 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
FENOMENA GANGGUAN EMOSIONAL ANAK TERHADAP KEGEMARAN MENONTON YOUTUBE
- Ade Osha Syamustika
- 2023
YouTube adalah jenis media sosial berbasis video yang semakin populer sejak 2015. Anak-anak sering menggunakan media sosial YouTube untuk menonton video. YouTube juga dapat digunakan untuk pembelajaran anak-anak. Hampir semua video di YouTube dapat dipelajari anak-anak. Namun jika terlalu seringnya menonton YouTube tentu akan sangat perpengaruh dalam perkembangan emosional anak. Emosi anak akan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 296 kali
-
PENGARUH TIKTOK TERHADAP KREATIVITAS DALAM PRODUKSI MEDIA (MAHASISWA BROADCASTING ANGKATAN 2020 UBSI MARGONDA)
- DIAN ARIEVA
- 2024
Dianarieva (44200530), Pengaruh Tiktok Terhadap Kreativitas Dalam Produksi Media (Mahasiswa Broadcasting Angkatan 2020 UBSI Margonda) Dalam segala aspek kehidupan modern menggunakan internet berbasis aplikasi. Aplikasi Tiktok adalah platform media sosial yang pada saat ini tengah populer di Indonesia dan di seluruh dunia. Tiktok berkembang menjadi aplikasi digital berbasis video yang memproduksi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Analisis Semiotika Roland Barthes Pada Makna Kreativitas Dalam Film "A Minecraft Movie" 2025
- ARDEN SHAQUILLE WIJAYA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana makna kreativitas direpresentasikan dalam film A Minecraft Movie (2025). Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis semiotika Roland Barthes yang menggunakan tiga level pemaknaan: denotasi, konotasi, dan mitos. Data dikumpulkan melalui observasi visual terhadap adegan-adegan dalam film, kemudian dianalisis untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Komunikasi Interpesonal Antara Pengasuh dan Anak Jalanan di Panti Sosial Asuhan Anak Putra Utama 2 Jakarta Barat
- Muhammad Kadafi Koto
- 2023
Fenomena anak jalanan yang ada di Indonesia sudah menjadi masalah sosial yang cukup kompleks. Hidup dijalanan bukanlah sebuah pilihan untuk anak seumurannya. Hidup dijalanan bukan juga pilihan yang menyenangkan, dan juga tidak memiliki harapan dan masa depan yang jelas. Kita sering menjumpai anak jalanan di pinggiran kota dan juga di kota kota besar, seperti dipasar terminal, pusat pertokoan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
KREATIVITAS PRODUSER DALAM MANAJEMEN PRODUKSI DOKUMENTER TERAPUNG DI BARAT JAKARTA
- SADAM LESMANA MUHARAM
- 2024
Sadam Lesmana Muharam (44200399), Kreativitas Produser Dalam Manajemen Produksi Dokumenter “Terapung Di barat Jakarta” Dalam penciptaan karya berjudul Kreativitas Produser Dalam Manajemen Produksi Dokumenter “Terapung Di barat Jakarta” Manajemen produksi film mencakup semua kegiatan seperti perencanaan, koordinasi dan pengawasan serta terlibat dalam sebuah film, dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
KREATIVITAS SUTRADARA DALAM FILM DOKUMENTER JEJAK PERJALANAN K.H. ABDULLAH SYAFI’I
- SAYYID GAZWAN NAZHIF ALHAMID
- 2025
Sayyid Gazwan Nazhif Alhamid (44211306), Kreativitas Sutradara Dalam Film Dokumenter “Jejak Perjalanan K.H. Abdullah Syafi’i” Film dokumenter Jejak Perjalanan K.H. Abdullah Syafii merupakan bentuk penghargaan terhadap tokoh ulama besar Betawi yang dikenal luas atas perjuangan dakwah dan kontribusinya dalam pendidikan Islam. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
ANIMASI INTERAKTIF DAMPAK NEGATIF PENGGUNAAN GADGET PADA ANAK USIA DIBAWAH 12 TAHUN
- SELFIANA
- 2024
ABSTRAKSI Selfiana (19200494) Animasi Interaktif Dampak Negatif Penggunaan Gadget Pada Anak Usia Dibawah 12 Tahun Perkembangan teknologi digital telah mempengaruhi cara anak-anak berinteraksi dengan lingkungan mereka, terutama melalui penggunaan gadget. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah animasi interaktif yang dirancang untuk meningkatkan kesadaran akan dampak negatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
POLA KOMUNIKASI ORANG TUA DALAM MEMBENTUK KARAKTER ANAK ( Studi Kasus Kelurahan Kramat Jakarta Pusat)
- SITIRUBBANIYAH
- 2024
Pentingnya pola komunikasi orang tua dalam membentuk karakter anak tidak dapatdiabaikan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana polakomunikasi orang tua dalam membentuk karakter anak; studi kasus di KelurahanKramat, Jakarta Pusat. Dalam penelitian ini, pola komunikasi orang tua dianalisisberdasarkan teori Suriati et al. (2022), yang mencakup pola komunikasi primer(verbal dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 154 kali