Online Public Access Catalog
Ditemukan 1052 hasil di pencarian Skripsi
-
KONTEN EDUKASI SEBAGAI STRATEGI PUBLIC RELATIONS DALAM KOMUNIKASI PEMASARAN DIGITAL PADA INSTAGRAM @PENERBITDUTAOFFICIAL
- RENDDY AGITTA EFFENDI
- 2025
Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji peran konten edukasi sebagai strategi Public Relations (PR) dalam komunikasi pemasaran digital pada akun Instagram @penerbitdutaofficial. Latar belakang penelitian ini adalah pentingnya konten edukasi dalam membangun hubungan yang kuat antara brand dan audiens serta memaksimalkan keberhasilan pemasaran digital. Tujuan utama penelitian adalah untuk memahami ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL TIKTOK @TUBERCULOSIS.TV SEBAGAI MEDIA EDUKASI BAGI SAHABAT TB
- BAHTERA ADI SULAIMAN
- 2025
Bahtera Adi Sulaiman (44240581), Pemanfaatan Media Sosial TikTok @tuberculosis.tv Sebagai Media Edukasi Bagi Sahabat TBPerkembangan platform digital membuka peluang baru bagi penyebaran informasi kesehatan. TikTok, dengan format video singkat dan algoritma yang luas, menjadi medium potensial untuk edukasi tuberkulosis. Penelitian ini menelaah pemanfaatan akun @tuberculosis.tv sebagai sarana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
ANALISIS KOMUNIKASI DIGITAL MELALUI SOSIAL MEDIA TIKTOK DALAM MENINGKATKAN BRAND AWARENESS TERKAIT EDUKASI MEMBUANG SAMPAH (Studi Kasus pada akun @pandawaragroup)
- NOVIA CLARA EKA PUTRI SALASSA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konten edukasi lingkungan pada media sosial TikTok dengan studi kasus akun @pandawaragroup. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif untuk memahami strategi komunikasi yang diterapkan dalam menyampaikan pesan-pesan edukasi mengenai pentingnya membuang sampah pada tempatnya dan menjaga kebersihan lingkungan. Hasil penelitian menunjukkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
PENGARUH KONTEN EDUKASI INSTAGRAM @CERDASBERKARAKTER.KEMDIKDASMEN TERHADAP KESADARAN RISIKO JUDI ONLINE PADA SISWA KELAS 10 SMK WALANG JAYA JAKARTA
- ANNA SAFITRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengkaji pengaruh konten edukatif melalui Instagram @cerdasberkarakter.kemdikdasmen terhadap kesadaran risiko siswa kelas 10 SMK Walang Jaya terkait bahaya judi online. Hasil analisis menunjukkan bahwa konten edukatif berpengaruh signifikan terhadap peningkatan kesadaran risiko siswa, dengan nilai koefisien determinasi sebesar 24,6%, yang menunjukkan bahwa variabel ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Desain Grafis Siswa SMK YPK Kesatuan
- RUDI HARTONO
- 2026
Abstrak Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar terhadap dunia pendidikan,khususnya dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik.Salah satu media yang dapat dimanfaatkan adalah game edukasi. Penelitian ini bertujuanuntuk mengembangkan game edukasi interaktif sebagai media pembelajaran untukmeningkatkan pemahaman materi desain grafis pada siswa SMK YPK ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENCEMARAN AIR PADA REMAJA
- MELINDA OKTAVIANA
- 2025
Penurunan kualitas air yang menjadi dampak akibat terjadinya pencemaran air akan sangat mempengaruhi kelangsungan hidup dan ekosistem. Kurangnya edukasi menyebabkan pemahaman remaja terhadap pencemaran air masih tergolong rendah dikarenakan edukasi terkait pencemaran air masih jarang disampaikan dan kurang menarik. Edukasi mengenai pencemaran air perlu disampaikan terutama kepada kalangan remaja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
APLIKASI EDUKASI KONVERSI SUHU MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN KOTLIN BERBASIS ANDROID
- EGI ASWIRANDA
- 2020
ABSTRAK Egi Aswiranda (15160596), Aplikasi Edukasi Konversi Suhu Menggunakan Bahasa Pemrograman Kotlin Berbasis Android Aplikasi edukasi konversi suhu merupakan aplikasi edukasi yang membantu penghitungan dan pemahaman pada materi pelajaran suhu dan konversi suhu. Pemahaman siswa terhadap materi konversi suhu sebagaian besar masih dibawah standar Kriteria Ketuntasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 528 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 945 kali
-
Pengaruh Konten Tiktok @vmuliana Terhadap Informasi Dunia kerja Bagi Pelajar SMA Negeri 3 Babelan
- Salma Nur Fadhilah
- 2023
Salma Nur Fadhilah (44190168), Pengaruh Konten Tiktok @vmuliana Terhadap Informasi Dunia kerja Bagi Pelajar SMA Negeri 3 Babelan Perkembangan teknologi internet di kehidupan masyarakat mempermudah komunikasi tanpa adanya batas jarak dan waktu. Tiktok merupakan media sosial yang dikenal dengan sebuah aplikasi video pendek, tiktok memiliki sebuah konten-konten yang menarik untuk para ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 470 kali
-
Pengaruh Konten Terhadap Performa Akun Instagram @brmpjakarta
- PUTRI NURUL AULIA
- 2025
Pengelolaan media sosial pada institusi pemerintah kerap menghadapi kendala dalam evaluasi kinerja konten secara kuantitatif dan terukur. Kondisi tersebut ditemukan pada akun Instagram @brmpjakarta yang belum menerapkan sistem analisis berbasis data untuk menilai efektivitas strategi konten, sehingga berpotensi menurunkan relevansi dan keterlibatan audiens. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali