Online Public Access Catalog
Ditemukan 43 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN TEKNOLOGI AI TERHADAP DESAINER GRAFIS MENGGUNAKAN NAÏVE BAYES DENGAN METODE PENGUJIAN 10 FOLD CROSS VALIDATION
- QODRI NURFALAH
- 2024
Penelitian ini di peruntukan untuk mengetahui sentimen para desainer grafis terhadap teknologi yang belum lama ini sedang di perbincangkan yaitu teknologi ai. Dengan menggunakan metode Naive Bayes dengan 10-Fold Cross Validation, penelitian ini meneliti bagaimana teknologi AI berdampak pada desainer grafis. Data dikumpulkan melalui crawling platform YouTube. Data yang di dapatkan dari crawling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
PERAN KOMUNIKASI ANTARPRIBADI PELATIH DAN PESERTA DALAM PELATIHAN DESAIN GRAFIS DI BLKK BANIBAITUL MUKMIN
- PUSPA FIRDAUSI HUSNA
- 2024
Puspa Firdausi Husna (44200198), Pola Komunikasi Pelatih Dan Peserta Dalam Kegiatan Desain Grafis Di Blkk Banibaitul Mukmin Desain grafis adalah penciptaan visual yang efektif dalam komunikasi. Kemahiran dalam desain grafis tidak hanya membutuhkan pemahaman tentang prinsip-prinsip estetika, tetapi juga keterampilan teknis dalam penggunaan perangkat lunak desain, dan keterampilan komunikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Perancangan Website Digital Assets Marketplace dengan Teknologi MERN Stack
- IRFAN
- 2024
Marketplace Digital Assets menjadi salah satu tempat pilihan bagi para desainer untukmemasarkan karya atau produk yang dibuatnya. Marketplace Digital Assets adalahjejaring atau aplikasi pada website dan gadget yang menyediakan fasilitas jual belikarya atau design yang sifatnya digital, dan juga menjembatani transaksi online antarapenjual (desainer) dan pembeli. Saat ini marketplace digital assets ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Analisis Usability Adobe Photoshop Dan CorelDraw Dalam Proses Desain Grafis Menggunakan Metode SUS Pada Siswa DKV
- VIRGIE SUCIANA KUSUMA
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan membandingkan tingkat usability antara dua perangkat lunak desain grafis, yaitu Adobe Photoshop dan CorelDRAW, berdasarkan persepsi siswa Desain Komuikasi Visual. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS). Responden penelitian terdiri dari 60 siswa, masing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Desain Grafis Siswa SMK YPK Kesatuan
- RUDI HARTONO
- 2026
Abstrak Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar terhadap dunia pendidikan,khususnya dalam pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik.Salah satu media yang dapat dimanfaatkan adalah game edukasi. Penelitian ini bertujuanuntuk mengembangkan game edukasi interaktif sebagai media pembelajaran untukmeningkatkan pemahaman materi desain grafis pada siswa SMK YPK ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 14 kali
-
SKRIPSI-Komunikasi Digital Melalui Desain Grafis Dan Konten Instagram
- SADAM RAMADHAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mengubah cara individu dan organisasi berkomunikasi, terutama melalui media sosial berbasis visual seperti Instagram. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana desain grafis digunakan untuk menyampaikan pesan digital serta bagaimana konten Instagram mampu meningkatkan keterlibatan audiens dan membentuk identitas visual merek. Metode penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN GRAFIS ONLINE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: Canva)
- M. ZULFI RAMADHANI
- 2024
Saat ini, platform desain memberikan kemudahan dalam mendesain melalui website dan aplikasi. Canva adalah situs web desain grafis online dengan fitur menarik dan kemudahan penggunaan. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website Canva diperlukan. Dengan menggunakan metode Webqual 4.0 dan EUCS. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana pengaruh kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
STRATEGI PUBLIC RELATIONS PT. NARANATA CIPTA MANDALA DALAM MEMPROMOSIKAN PRODUK DESAIN VISUAL
- DEVITA INDAH PERMATA SARI
- 2024
ABSTRAK Devita Indah Permata Sari (44200440) Strategi Public Relations PT. Naranata Cipta Mandala Dalam Mempromosikan Produk Desain Visual Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah cara perusahaan berinteraksi dengan publiknya, strategi public relations memegang peranan penting dalam mempromosikan produk, banyak upaya yang dilakukan oleh organisasi untuk menciptakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
ANALISIS GAYA KOMUNIKASI KEPEMIMPINAN DALAM MENINGKATKAN KINERJA KARYAWAN DI AGENCY
- NABILA PUTRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan menganalisis gaya komunikasi pimpinan di Agency Naikdaun dan pengaruhnya terhadap kinerja karyawan, terutama dalam mengatasi kesalahpahaman antara tim desain dan brief klien. Masalah utama adalah dominasi gaya komunikasi tegas (Controlling Style) yang memicu rasa takut dan miskomunikasi, sehingga berujung pada revisi pekerjaan dan penurunan efisiensi. Dengan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
EKSPLORASI ESTETIKA VISUAL DAN TEKNIK SINEMATOGRAFI DALAM DOKUMENTER MURAL URBAN: STUDI KASUS FILM JEJAK WARNA DI JALANAN
- SABILLAH ROSYAD
- 2025
Karya dokumenter berjudul “Jejak Warna di Jalanan” merupakan sebuah film yangberfokus pada visualisasi mural di ruang publik perkotaan Indonesia. Dokumenter iniberdurasi 17 menit dan menampilkan perjalanan seni mural sebagai ekspresi kreatifmasyarakat urban yang tumbuh di tengah dinamika kota. Melalui rangkaian gambarmural, wawancara dengan seniman jalanan, tanggapan warga, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali