Online Public Access Catalog

Ditemukan 361 hasil di pencarian Buku


Pemodelan sistem berbasis objek with UML

Pemodelan sistem berbasis objek with UML

  • Irwan Tanu Kusnadi. dkk
  • Graha Ilmu
  • 2019
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-228-311-4
  • Deskripsi : viii, 98 hlm. : ill. ; 24 cm

Kode Buku: 211615 | Klasifikasi: 005.11 | Eksemplar : 44

Tersedia di 10 perpustakaan | dilihat : 1650 kali | dipinjam : 18 kali


Analisa perancangan sistem informasi akuntansi

Analisa perancangan sistem informasi akuntansi

  • Siti Masripah. dkk
  • Graha Ilmu
  • 2019
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-623-228-178-3
  • Deskripsi : xv, 166 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 222139 | Klasifikasi: 657.0285 | Eksemplar : 4

Tersedia di 8 perpustakaan | dilihat : 483 kali | dipinjam : 15 kali


Analisis dan desain sistem informasi : dengan unified modelling language (UML)

Analisis dan desain sistem informasi : dengan unified modelling language (UML)

  • Rohmat Taufiq, dkk
  • TEKNOSAIN
  • 2023
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-8075-47-8
  • Deskripsi : xviii, 218 hlm.: 24 cm

Kode Buku: 240233 | Klasifikasi: 005.12 | Eksemplar : 37

Tersedia di 11 perpustakaan | dilihat : 797 kali | dipinjam : 4 kali


Sistem manajemen mutu (Quality management system)

Sistem manajemen mutu (Quality management system)

  • Imam Subekti
  • Expert
  • 2019
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-602-5621-51-2
  • Deskripsi : xviii, 264 hlm.; 24 cm

Kode Buku: 240616 | Klasifikasi: 658.4013 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 303 kali | dipinjam : 0 kali


Winning at new products : accelerating the process from idea to launch

Winning at new products : accelerating the process from idea to launch

  • Robert G. Cooper
  • Perseus Publishing
  • 2001
  • Edisi : Third Ed.
  • ISBN: 0-7382-0463-3
  • Deskripsi : x, 425 hlm.; 25 cm

Kode Buku: 250746 | Klasifikasi: 658.575 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 109 kali | dipinjam : 0 kali


Membangun warnet dan game center sendiri

Membangun warnet dan game center sendiri

  • Wahana Komputer
  • Andi Offset
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1302-6
  • Deskripsi : x, 202 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 201258 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 74

Tersedia di 13 perpustakaan | dilihat : 548 kali | dipinjam : 0 kali


Easy game programming using flash and actionscript 3.0

Easy game programming using flash and actionscript 3.0

  • Kristo Radion
  • ANDI
  • 2012
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-3256-0
  • Deskripsi : xii, 164 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 205739 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 367 kali | dipinjam : 0 kali


Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis

Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis

  • Saludin Muis
  • Graha Ilmu
  • 2016
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-602-262-561-2
  • Deskripsi : 285 hlm. ; 26 cm

Kode Buku: 208138 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 299 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game 3d dengan directx

Pemrograman game 3d dengan directx

  • Zamrony Juhara
  • CV Andi Offset
  • 2011
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1628-7
  • Deskripsi : xxiv, 470 hlm. ; 28 cm

Kode Buku: 210486 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 321 kali | dipinjam : 0 kali


Simple, fun, java : pemrograman java GUI dengan eclipse IDE dan project game

Simple, fun, java : pemrograman java GUI dengan eclipse IDE dan project game

  • I Wayan Candra Winetra dan Edhy Sutanta
  • Graha Ilmu
  • 2020
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-228-813-3
  • Deskripsi : xviii, 274 hlm.: ill.; 24 cm

Kode Buku: 220101 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 8

Tersedia di 5 perpustakaan | dilihat : 682 kali | dipinjam : 0 kali