Online Public Access Catalog

Ditemukan 458 hasil di pencarian Buku


Panduan praktis membuat game 3d

Panduan praktis membuat game 3d

  • Samuel Henry
  • Graha Ilmu
  • 2005
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-756-020-0
  • Deskripsi : xiv, 246 hlm.: 23 cm

Kode Buku: 210817 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 482 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman Game Mobile

Pemrograman Game Mobile

  • Anugerah Bagus Wijaya, Toni Anwar, Argiyan Dwi Pritama
  • Deepublish
  • 2020
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-623-02-1349-6
  • Deskripsi : xii, 164 hlm; Illus; 23 cm

Kode Buku: 240437 | Klasifikasi: 005.133 | Eksemplar : 5

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 113 kali | dipinjam : 0 kali


Kitab suci belajar editing video

Kitab suci belajar editing video

  • Wastu
  • MediaKom
  • 2011
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-877-167-5
  • Deskripsi : 184 hlm. ; 24 cm

Kode Buku: 206507 | Klasifikasi: 006.66 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 521 kali | dipinjam : 0 kali


Seri tutorial : video editing dengan pinnacle studio 9

Seri tutorial : video editing dengan pinnacle studio 9

  • Wahana Komputer
  • ANDI
  • 2005
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-731-768-4
  • Deskripsi : xiv, 310 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 212011 | Klasifikasi: 006.686 | Eksemplar : 4

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 414 kali | dipinjam : 0 kali


Tip dan trik efek video dengan adobe premiere pro

Tip dan trik efek video dengan adobe premiere pro

  • Sugeng Karsanto M.
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2007
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-27-0496-9
  • Deskripsi : ix, 201 hlm.: ill.; 21 cm

Kode Buku: 212406 | Klasifikasi: 006.66 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 429 kali | dipinjam : 0 kali


Belajar sendiri : animasi multimedia dengan adobe premiere 4.2 dan asymetrix digital video

Belajar sendiri : animasi multimedia dengan adobe premiere 4.2 dan asymetrix digital video

  • Deni Afrianto
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2001
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-20-1026-2
  • Deskripsi : xii, 99 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 213810 | Klasifikasi: 006.696 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 272 kali | dipinjam : 0 kali


RPG maker VX ACE

RPG maker VX ACE

  • Ignas (Ed)
  • CV Andi Offset
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4694-9
  • Deskripsi : xii, 244 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 202500 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 688 kali | dipinjam : 1 kali


Merancang aplikasi flash secara optimal

Merancang aplikasi flash secara optimal

  • Sulhan Setiawan
  • CV Andi Offset
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-763-643-7
  • Deskripsi : xix, 250 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 202607 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 273 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game android berbasis adobe air

Mudah membuat game android berbasis adobe air

  • Seno
  • ANDI
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4633-8
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 204216 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 25

Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 396 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

  • Punto Damar P
  • CV Andi Offset
  • 2018
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-6575-9
  • Deskripsi : x, 230.; 23 cm

Kode Buku: 240303 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 274 kali | dipinjam : 0 kali