Online Public Access Catalog

Ditemukan 318 hasil di pencarian Buku


Games dan english exercises : belajar bahasa inggris dengan games dan dilengkapi dengan berbagai latihan inggris yang menarik

Games dan english exercises : belajar bahasa inggris dengan games dan dilengkapi dengan berbagai latihan inggris yang menarik

  • Agus suryana
  • Harapan baru raya
  • 2005
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-25-0303-x
  • Deskripsi : 152 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 203428 | Klasifikasi: 420 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 377 kali | dipinjam : 0 kali


Seni menggambar cantik flash mx pendeatan model realistis

Seni menggambar cantik flash mx pendeatan model realistis

  • Andik Taufiq
  • INFORMATIKA
  • 2007
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-1153-11-9
  • Deskripsi : 174 hlm.; 21 cm

Kode Buku: 203453 | Klasifikasi: 006.68 | Eksemplar : 3

Tersedia di 4 perpustakaan | dilihat : 275 kali | dipinjam : 0 kali


Belajar java secara visual + interaktif

Belajar java secara visual + interaktif

  • Dr.Ing Eueung Mulyana
  • ANDI
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-29-0423-9
  • Deskripsi : 224 Hlm.; 23 cm

Kode Buku: 203457 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 7

Tersedia di 4 perpustakaan | dilihat : 387 kali | dipinjam : 0 kali


7 jam belajar interaktif : flash cs 5 untuk orang awam

7 jam belajar interaktif : flash cs 5 untuk orang awam

  • Chandra
  • Maxikom
  • 2011
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-1399-52-4
  • Deskripsi : vi, 186 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 203921 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 159

Tersedia di 11 perpustakaan | dilihat : 459 kali | dipinjam : 0 kali


Kumpulan proyek: visual basic 2005

Kumpulan proyek: visual basic 2005

  • Muhammad Sadeli
  • Maxikom
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-1398-54-1
  • Deskripsi : vi, 170 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 203966 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 8

Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 290 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan aplikatif dan solusi : membuat game 2D dengan gamemaker studio

Panduan aplikatif dan solusi : membuat game 2D dengan gamemaker studio

  • Wahana Komputer
  • ANDI
  • 2015
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-5093-9
  • Deskripsi : xii, 308 hlm, ; 23 cm

Kode Buku: 204258 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 6

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 467 kali | dipinjam : 0 kali


Cara mudah membuat game di android

Cara mudah membuat game di android

  • Andi Taru Nugroho NW
  • ANDI
  • 2012
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-3384-0
  • Deskripsi : xii, 216 hlm.: ill.; 23 cm

Kode Buku: 204443 | Klasifikasi: 005.11 | Eksemplar : 6

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 446 kali | dipinjam : 0 kali


Konsep dan pemrograman graphical user interface pada game

Konsep dan pemrograman graphical user interface pada game

  • Andi Taru Nugroho
  • CV Andi Offset
  • 2011
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-2770-2
  • Deskripsi : xii, 142 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 204660 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 463 kali | dipinjam : 0 kali


135 situs populer

135 situs populer

  • Haryanto
  • ANDI
  • 2004
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-731-542-8
  • Deskripsi : vii, 65 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 204880 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 565 kali | dipinjam : 0 kali


Pengenalan internet : burst of energy

Pengenalan internet : burst of energy

  • Mico Pardosi
  • Indah
  • 2001
  • Edisi : -
  • ISBN: -
  • Deskripsi : 251 hlm. : ill. ; 20 cm

Kode Buku: 204926 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 426 kali | dipinjam : 0 kali