Online Public Access Catalog

Ditemukan 146 hasil di pencarian Buku


Construct 2 : tutorial game engine

Construct 2 : tutorial game engine

  • Rickman Roedavan
  • Penerbit Informatika Bandung
  • 2017
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-602-6232-29-8
  • Deskripsi : xiv, 346 hlm. : ill. ; 24 cm

Kode Buku: 211927 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 11

Tersedia di 4 perpustakaan | dilihat : 1582 kali | dipinjam : 1 kali


Creating ayodance game with flashh 8

Creating ayodance game with flashh 8

  • Wirawan Istiono
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-27-3796-7
  • Deskripsi : xii, 252 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 212305 | Klasifikasi: 006.78 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 436 kali | dipinjam : 0 kali


Cara mudah membuat game di android

Cara mudah membuat game di android

  • Andi Taru Nugroho
  • ANDI
  • 2012
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-3384-0
  • Deskripsi : x, 213 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 200911 | Klasifikasi: 005.43 | Eksemplar : 36

Tersedia di 11 perpustakaan | dilihat : 376 kali | dipinjam : 4 kali


Jago bikin game online

Jago bikin game online

  • Alif Harsan
  • Mediakita
  • 2011
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-794-279-1
  • Deskripsi : vi, 126 hlm. ; 24 cm

Kode Buku: 201702 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 88

Tersedia di 12 perpustakaan | dilihat : 1037 kali | dipinjam : 1 kali


Pemrograman game berbasis web menggunakan javascript + HTML 5

Pemrograman game berbasis web menggunakan javascript + HTML 5

  • Andi Tanu Nugroho
  • CV Andi Offset
  • 2012
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-3125-9
  • Deskripsi : x, 158 hlm.; 23 cm

Kode Buku: 202512 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 40

Tersedia di 14 perpustakaan | dilihat : 1218 kali | dipinjam : 0 kali


Implementasi visual basic 6.0 untuk membuat game : membuat game berdasarkan teori matematika sederhana

Implementasi visual basic 6.0 untuk membuat game : membuat game berdasarkan teori matematika sederhana

  • Heriady
  • Elex Media Komputindo
  • 2009
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-97-27-6136-8
  • Deskripsi : 206 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 203890 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 7

Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 595 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan aplikatif dan solusi : membuat game interaktif menggunakan adobe flash CS6

Panduan aplikatif dan solusi : membuat game interaktif menggunakan adobe flash CS6

  • Hernita (Ed)
  • ANDI
  • 2013
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-3929-3
  • Deskripsi : x, 222 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 205357 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 77

Tersedia di 11 perpustakaan | dilihat : 567 kali | dipinjam : 0 kali


Memprogram game flash 3D itu mudah

Memprogram game flash 3D itu mudah

  • Wandah Wibawanto
  • ANDI
  • 2013
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4052-7
  • Deskripsi : x, 254 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 205361 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 562 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan praktis membuat game 3d

Panduan praktis membuat game 3d

  • Samuel Henry
  • Graha Ilmu
  • 2005
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-756-020-0
  • Deskripsi : xiv, 246 hlm.: 23 cm

Kode Buku: 210817 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 482 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman Game Mobile

Pemrograman Game Mobile

  • Anugerah Bagus Wijaya, Toni Anwar, Argiyan Dwi Pritama
  • Deepublish
  • 2020
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-623-02-1349-6
  • Deskripsi : xii, 164 hlm; Illus; 23 cm

Kode Buku: 240437 | Klasifikasi: 005.133 | Eksemplar : 5

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 113 kali | dipinjam : 0 kali