Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis Web SMA Kemala Bhayangkari
- Jayanti Adnela
- 2023
Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru (SIPSIBAR) Berbasis Web adalah solusi yang diusulkan untuk meningkatkan pengolahan data calon siswa di SMA Kemala Bhayangkari Kubu Raya. Saat ini, proses penerimaan siswa baru masih menggunakan metode konvensional yang mengharuskan calon siswa datang secara fisik ke sekolah untuk mendaftar. Hal ini menyulitkan calon siswa yang jauh dari lokasi sekolah dan mengakibatkan keterlambatan dalam pengolahan data penerimaan siswa baru. Selain itu, penggunaan arsip fisik juga rentan terhadap kerusakan atau kehilangan. Dalam perancangan SIPSIBAR, penggunaan teknologi informasi dan
Website akan memungkinkan calon siswa untuk mendaftar secara online melalui jaringan internet. Hal ini akan mempermudah akses pendaftaran siswa baru dan meningkatkan struktur dan pengelolaan data calon siswa. Sistem ini juga dapat meningkatkan kualitas pengambilan keputusan dan kinerja lembaga pendidikan secara keseluruhan. Selain itu, SIPSIBAR dapat membantu meningkatkan kualitas pendidikan dan meraih akreditasi terbaik. Dalam perancangan ini, penulis menggunakan aplikasi Figma untuk membuat mockup Web dan aplikasi Draw io untuk membuat diagram UML, termasuk Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram, Entity Relational Diagram (ERD), dan Logical Record Structure (LRS) sebagai pemodelan database sistem yang diusulkan.
Agustino, D. P., & Purnama, I. G. A. V. (2023). Sistem Informasi Pengaduan Pada Komite Olahraga Nasional Indonesia Provinsi Bali Berbasis Web. ADI Bisnis Digital Interdisiplin Jurnal, 4(1), 108–117.
Alfeno, S., Haris, H., & Pamungkas, A. B. (2019). Implementasi E-Learning Sebagai Penunjang Standarisasi K-13 Berbasis Web Dalam Peningkatan Kompetensi Pembelajaran Pada Sman 8 Kabupaten Tangerang. 5(2), 117–128.
Arianti, T., Fa‟izi, A., Adam, S., & Wulandari, M. (2022). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN DIAGRAM UML (UNIFIED MODELLING LANGUAGE). Jurnal Ilmiah Komputer Terapan Dan Informasi, 1(1), 19–25.
Asmara, D. P., Faizah, N. M., & Kambry, M. A. (2023). Aplikasi Presensi Kehadiran Online pada Karyawan PT. Bringin Karya Sejahtera dengan Metode LocationBased Service Menggunakan Android Studio dan MySQL. Design Journal, 1(1), 64–71.
Aulia, A. M., Tarigan, R. S., Wibowo, H. T., & Dwiatma, G. (2022). Penerapan EGudang Sebagai Tempat Penampungan Ikan.
AZHAR, M. F. (2022). Perancangan Antarmuka Aplikasi Online Self-Regulated Learning Universitas Islam Indonesia (On-Sr Uii) Dengan Metode User Centered Design.
Banyal, N. A., Talumewo, D. M., & Surianti, S. (2022). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PERSEDIAAN BARANG PADA TOKO BANGUNAN PADMA JAYA BERBASIS VB. NET. Jurnal Ilmiah MATRIK, 24(2), 104– 110.
Cahyadi, D. (2023). METODE PROSES DESAIN DALAM METODOLOGI DESAIN: PENDEKATAN SISTEMATIS DAN EFEKTIF DALAM MERANCANG PRODUK DAN SISTEM. Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain Universitas ….
Darmansah, D., & Suhendro, Z. (2020). Sistem Informasi Sekolah Pada Sekolah Dasar Negeri 21 Sungai Geringging Kabupaten Padang Pariaman Berbasis Web. MATRIK: Jurnal Manajemen, Teknik Informatika Dan Rekayasa Komputer, 235–245.
Febryanti, N., & Parenreng, J. M. (2023). Pengembangan Web Sekolah Terintegrasi Sistem Informasi Akademik di SMAN 10 Sinjai. Progressive Information, Security, Computer, and Embedded System, 1(1), 56–69.
Hanifah, D. N., Ibrahim, I., & Sriyeni, Y. (2023). Perancangan Aplikasi Jasa Salon151
Menggunakan Model Prototipe. MDP Student Conference, 2(1), 558–567.152
I, S. R. R., & Saputra, S. A. (2023). PERANCANGAN UI / UX DESIGN PADA APLIKASI JASA FREELANCER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN. 25(1), 7–14.
Indrawan, I. P. Y., Widiartha, K. K., Nugraha, P. G. S., Mahendra, G. S., & Digita, I. D. K. L. (2022). Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Dan Piutang Berbasis Website Pada Toko Inti Alam. INSERT: Information System and Emerging Technology Journal, 3(2), 94–104.
Khaeruzzaman, Y., & Arrosyid, F. (2023). Purwarupa Aplikasi Android Jual Beli Ikan Hias Online. Jurnal Minfo Polgan, 12(1), 321–336.
Marfuah, I. S., & Irawan, Y. (2021). Sistem Informasi Penyaluran Bantuan Pupuk Bersubsidi Pada Dinas Pertanian Dan Pangan Kabupaten Rembang Berbasis Web. Jurnal SITECH: Sistem Informasi Dan Teknologi, 4(1), 59–68.
Mariana, K., & Lisda, R. (2023). Sistem Informasi Berbasis Web Produk Unggulan Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) di Kota Semarang. PROSIDING.
Meilinda, E., Sabaruddin, R., & Fitriani, D. (2021). 11753-33952-1-Pb. 9(2), 86–91.
Muaz, A., Natassa, N., Nofan, D. M., & Hendrowati, R. (2023). PERANCANGAN APLIKASI PEMESANAN ONLINE BARBERSHOP BERBASIS MOBILE DENGAN PENDEKATAN ANALISIS DAN DESAIN BERBASIS OBJEK.
JISAMAR (Journal of Information System, Applied, Management, Accounting and Research), 7(2), 255–268.
Muhazir, A., & Siddik, M. (2023). Pemanfaatan Aplikasi E-Letter Pada Dinas Kesehatan Kota Pekanbaru Berbasis Web. Jurnal Pemberdayaan Sosial Dan Teknologi Masyarakat, 2(2), 165–168.
Mukhlis, I. R., Laga, S. A., Suprianto, G., Hermansyah, D., Karyawan, M. A., & Suprianto, H. (2023). Pelatihan UI/UX Menggunakan Figma Untuk Meningkatkan Kompetensi Di Bidang Desain Guru MGMP RPL SMK Provinsi Jawa Timur. Jurnal KeDayMas: Kemitraan Dan Pemberdayaan Masyarakat, 3(1), 80–87.
Nazir, M., Putri, S. F., & Malik, D. (2022). Perancangan Aplikasi E-VOTING Menggunakan Diagram UML (Unified Modelling Language). Jurnal Ilmiah Komputer Terapan Dan Informasi, 1(1), 5–9.
Nugroho, A., & Setiawan, R. (2023). Perancangan Game First Person Shooter Sabagai Pengenalan Kampus Pada Mahasiswa di UNAMA Kota Jambi. Jurnal Informatika Dan Rekayasa Komputer (JAKAKOM), 3(1), 386–393.
Poso, M. Y. B., Faizah, N. M., & Karo, P. K. (2023). Aplikasi Sistem Penerimaan Siswa Baru SMK Taruna Bakti Cikarang Selatan Berbasis Web dengan Metode Rapid Application Develoment (RAD). Design Journal, 1(1), 72–78.153
Prasetya, A. F., Sintia, S., & Putri, U. L. D. (2022). Perancangan Aplikasi Rental Mobil Menggunakan Diagram UML (Unified Modelling Language). Jurnal Ilmiah Komputer Terapan Dan Informasi, 1(1), 14–18.
Putra, D. M. D. U., Mahendra, G. S., & Mulyadi, E. (2022). Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru pada SMP Negeri 3 Cibal Berbasis Web. INSERT: Information System and Emerging Technology Journal, 3(1), 42–52.
Rochman, A., Tullah, R., & Rahman, A. (2019). Sistem Informasi Data Pasien di Klinik Aulia Medika Pasarkemis. Jurnal Sisfotek Global, 9(2), 1–6. https://doi.org/10.38101/sisfotek.v9i2.241
Sallaby, A. F., & Kanedi, I. (2020). Perancangan Sistem Informasi Jadwal Dokter Menggunakan Framework Codeigniter. Jurnal Media Infotama, 16(1).
Saputra, D. S., & Putri, D. I. (2023). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Layanan Pengaduan Masyarakat Menggunakan Metode Prototype Berbasis Web. INFORMATICS FOR EDUCATORS AND PROFESSIONAL: Journal of Informatics, 7(1), 96–107.
Sari, I. P., Kurnia, W., & Hendrastuty, N. (2023). Sistem Informasi Pembelajaran Berbasis Web (Studi Kasus SDN 1 Tanjung Senang). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi, 4(1), 54–60.
Serepia, S. R., Julianti, M. R., & Fauzi, D. L. (2019). Sistem Informasi Pelatihan Departemen Training PT Gajah Tunggal Tbk Berbasis Web. 9(1).
Suheri, A., Widaningsih, S., & Refiyana, H. (2023). Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Website Studi Kasus Sindangbarang Cianjur Selatan. Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 17(4), 175–184.
Sumargo, B. K. (2021). GAME PEMBELAJARAN TENTANG JENIS KATA BAHASA MANDARIN BERBASIS ANDROID. Universitas Islam Lamongan.
Syahfitri, A. A., Mulya, M. F., Larasati, P. D., & Anwar, S. (2023). Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Menggunakan Codeigniter, Bootstrap Dan Mysql (Studi Kasus: Raudhatul Athfal Az-Zahra). Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer Dan Kecerdasan Buatan), 6(2), 125–136.
Wardhanie, A., & Lebdaningrum, K. (2023). Pengenalan Aplikasi Desain Grafis Figma pada Siswa-Siswi Multimedia SMK PGRI 2 Sidoarjo. Yumary: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(3), 165–174.
Wibowo, D. O. (2020). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gedung Pernikahan Pada Wilayah Bandar Lampung Menggunakan Metode Topsis. Universitas Teknokrat Indonesia.154
Yuliana, Y., Azlim, A., & Fitri, N. R. (2021). Pengaruh Teknologi Informasi dan Pengetahuan Karyawan terhadap Sistem Informasi Akuntansi pada PT. Tuah Sejati Banda Aceh. JEMSI (Jurnal Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi), 5(1), 8–12.
-
Anda dapat membaca file tugas akhir ini di repository.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 12201131 - Jayanti Adnela
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Pontianak
- Tahun : 2023
- Pembimbing : Ardiyansyah, M.Kom
- Kode : 0098.D3.SI.TA.I.2023
- Status Akses : Open Access
- Diinput oleh : AMJ
- Terakhir update : 11 Desember 2023
- Dilihat : 372 kali