PERANCANGAN APLIKASI RESEP MAKANAN KHAS JAKARTA BERBASIS ANDROID
- FAISAL AFIF
- 2022
ABSTRAK
Faisal Afif (12190259), Perancangan Aplikasi Resep Makanan Khas Jakarta Berbasis Android
Jakarta merupakan Ibukota Negara Indonesia yang memiliki kekayaan berupa kuliner yang beragam. Tetapi seiring berjalannya waktu, makanan khas Jakarta tergeser oleh makanan luar negeri yang masuk ke kota Jakarta. Hal ini membuat masyarakat kurang minat terhadap makanan khas kota Jakarta. Aplikasi Resep makanan khas Jakarta berisi berbagai resep makanan khas Jakarta yang diharapkan aplikasi ini dapat membantu masyarakat dalam membuat makanan kuliner Indonesia khususnya menu makanan Jakarta. Aplikasi ini dibuat menggunakan Android Studio. Metode penelitian yang penulis gunakan dalam pembuatan resep makanan khas Jakarta adalah SDLC (System Development Life Cycle). Tahapan pertama dilakukan adalah perencanaan, tahapan perancangan, implementasi dan uji coba. Aplikasi ini sudah dilakukakn pengujian, yaitu pengujian menggunakan metode Black-box. Hasil dari uji coba yaitu semua fungsi berjalan dengan baik sesuai harapan. Tujuan dari pembuatam aplikasi ini adalah untuk membuat aplikasi resep makanan jakarta berbasis android dengan memanfaatkan teknologi yang saat ini sedang berkembang untuk pembelajaran di media khususnya untuk android serta dibuat untuk memperluas kegunaan smartphone. Sehingga pengguna dapat menggunakan aplikasi itu dimananpun dan kapanpun pengguna berada. Dengan adanya aplikasi ini pengguna dapat membuat koleksi resep makanan pribadi melalui aplikasi resep ini.
Kata Kunci : Aplikasi, Android, SDLC, Makanan
ABSTRACT
FAISAL AFIF (12190259), Designing Applications for Typical Jakarta Food Recipes Based on Android
Jakarta is the State Capital of Indonesia which has a wealth of diverse culinary. However, as time goes by, Jakarta’s special foods are displaced by foreign foods that enter Jakarta. This makes people less interested in Jakarta’s typical food. Jakarta Food Recipe application provides a variety of typical Indonesian culinary menu. This application was created using Android Studio. The research method that the author uses in making Jakarta recipes is SDLC (System Development Life Cycle). The first step is to do the planning, design phase, implementation, and results of the trial run all function with the appropriate expections. The purpose of making this application is to create an Android-based Jakarta food recipe application by utilizing technology that is currently developing for learning in the media, especially for Android and is made to expand the use of smartphones. So that users can use the application wherever and whenever the user is. With this application, users can create a collection of personal food recipes through this recipe application.
Key Words: Application, Android, SDLC, Food
DAFTAR PUSTAKA
Catur, D. (2019). Apa itu Android Studio dan Android SDK? - Blog | Dicoding Indonesia | Blog | Dicoding Indonesia. In Dicoding (p. Apa itu Android Studio dan Android SDK?). https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-android-studio-dan-android-sdk/
Gayatri. (2018). A. ANDROID a. Sejarah Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat. Android Adalah Sebuah Sistem Operasi Untuk Perangkat Mobile Berbasis Linux Yang Mencakup Sistem Operasi; Middleware Dan Aplikasi. Andorid Menyediakan Platform Terbuka Bagi Para Pengembang Untuk Menciptakan Aplikasi Mereka. Awalnya; Google Inc. Membeli And.
Juliarto, R. (2020). Apa itu Firebase? Pengertian, Jenis-Jenis, dan Fungsi Kegunaannya - Dicoding Blog. In Dicoding Indonesia.
Litalia. (2018). Pengertian Aplikasi, Fungsi dan Contoh Aplikasi Lengkap. In
Www.Jurnalponsel.Com.
Mesran. (2019). Jurnal MIB Volume 3 No 1 Januari 2019. Media Informatika Budidarma,
3.
Ningrum, W. L. (2020). Aplikasi Resep Menu Makanan Khas Jakarta Berbasis Android.
ICIT Journal, 6(2). https://doi.org/10.33050/icit.v6i2.1116.
Parlika, R., Nisaa, T. A., Ningrum, S. M., & Haque, B. A. (2020). Studi Literatur Kekurangan dan Kelebihan Pengujian Black Box. Teknomatika, 10(02).
Safira, A. P. (2021). Entity Relationship Diagram: Pengertian & Cara Membuatnya.
Qwords.Com.
Wahid, A. A. (2020). Analisis Metode Waterfall Untuk Pengembangan Sistem Informasi.
Jurnal Ilmu-Ilmu Informatika Dan Manajemen STMIK, November.
Wardana, L. A. (2016). Pengertian Aplikasi Mobile. S2 Thesis, 17–39. http://eprints.stainkudus.ac.id/192/5/5.
Zamroni, M. (2017). Perkembangan Teknologi Komunikasi Dan Dampaknya Terhadap Kehidupan. Jurnal Pendidikan, X(2), 195–211.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 12190256 - FAISAL AFIF
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : BSD
- Tahun : 2022
- Periode : I
- Pembimbing : Dinar Ajeng Kristiyanti, M.Kom
- Asisten : Wasilatun Nikmah, S.Pd, M.M
- Kode : 0009.D3.SI.TA.I.2022
- Diinput oleh : MDI
- Terakhir update : 24 November 2022
- Dilihat : 147 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika