PENERAPAN TEKNOLOGI LMS (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM) PADA APLIKASI E-LEARNING SMKPC DI SMK PEMBANGUNAN CIBADAK KABUPATEN SUKABUMI

  • Muhamad Adi Surya Wahidin
  • 2020

Abstrak

ABSTRAK

 

 

Muhamad Adi Surya Wahidin (19190115), Penerapan Teknologi Learning Management System (LMS) Pada E-Learning SMKPC di SMK Pembangunan Cibadak Kabupaten Sukabumi

Pendidikan merupakan hal terpenting yang harus didapatkan oleh setiap orang. Pembelajaran merupakan satu kegiatan yang ada didalam dunia pendidikan. Oleh sebab itu, kegiatan pembelajaran diharuskan dapat berjalan dengan maksimal dan efektif. Namun, pada masa pandemi COVID-19 yang berawal dari tahun 2020 yang mengharuskan setiap orang untuk menjaga jarak (social distancing) antara satu sama lainnya. Hal ini mengharuskan setiap instansi pendidikan memutar otak untuk mencari cara agar pembelajaran dapat berjalan dengan baik dan efektif. Salah satu cara yang dapat ditempuh yaitu dengan membuat sebuah sistem e-learning. Electronic Learning (E-learning) merupakan media pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi secara online, e-learning memiliki fleksibilitas karena dapat diakses kapanpun dan dimanapun oleh siswa maupun guru. Sebuah sistem e-learning harus mampu mengorganisir pembelajaran dengan baik. Maka dari itu, penerapan teknoologi Learning Management System (LMS) dapat kita manfaatkan untuk membuat sebuah sistem e-learning. Learning Management System (LMS) adalah suatu teknologi pembelajaran yang memiliki fungsi untuk melakukan pengelolaan terhadap beberapa elemen pembelajaran seperti pemberian sebuah materi, mendukung kolaborasi, menilai kinerja siswa, merekam data peserta didik, dan laporan hasil pembelajaran yang berguna untuk memaksimalkan efektivitas dari sebuah pembelajaran

ABSTRACT

 

Muhamad Adi Surya Wahidin (19190115), Application of Learning Management System (LMS) Technology in E-Learning SMKPC in Cibadak Development Vocational School Sukabumi Regency

Education is the most important thing that everyone should get. Learning is an activity that exists in the world of education. Therefore, learning activities are required to be able to run optimally and effectively. However, during the COVID-19 pandemic that started in 2020, everyone is required to maintain social distancing from each other. This requires every educational institution to turn their brain to find a way for learning to run properly and effectively. One way that can be taken is by creating an e-learning system. Electronic Learning (E-learning) is a learning media by utilizing technology online, e-learning has flexibility because it can be accessed anytime and anywhere by students and teachers. An e-learning system should be able to organize learning well. Therefore, the application of technology Learning Management System (LMS) can be used to create an e-learning system. Learning Management System (LMS) is a learning technology that has the function to manage several learning elements such as providing a material, supporting collaboration, assessing student performance, recording student data, and reports of learning outcomes that are useful to maximize the effectiveness of a learning.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA

 

 

Betri, T. J., Utami, E., & Al Fatta, H. (2017). Perancangan Arsitektur Aplikasi Learning Management System Di Universitas Slamet Riyadi. Indonesian Journal of Applied Informatics, 2(1), 17. https://doi.org/10.20961/ijai.v2i1.16606

Fitria, T. N. (2020). Teaching English through Online Learning System during Covid-19 Pandemic. Pedagogy: Journal of English Language Teaching, 8(2), 138–148. https://doi.org/10.32332/pedagogy.v8i2.

Hernawati, E., & Aji, P. (2016). Perancangan dan Penerapan Konten e-Learning melalui Learning Management System dalam Meningkatkan Motivasi Belajar. Journal of Information System Engineering and Business Inteligence, 2(1), 23–32.

Hidayat, R., Marlina, S., & Utami, L. D. (2017). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Handmade Berbasis Website Dengan Metode Waterfall. Simnasiptek, 176–183.

Muhammad, T. (2017). PERANCANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM MENGGUNAKAN KONSEP COMPUTER SUPPORTED COLLABORATIVE LEARNING. Jurnal Produktif, 1, 35–63.

Nadziroh, F. (2017). Analisa Efektifitas Sistem Pembelajaran Berbasis E-Learning. Jurnal Ilmu Komputer Dan Desain Komunikasi Visual (Jikdiskomvis), 2(1), 1–14.

Nurajijah, & Indriani, K. (2017). Implementasi Model Waterfall Pada Pembangunan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Smk Yapipa Serpong Utara. TECHNO Nusa Mandiri, 14(2), 77–82. http://ejournal.nusamandiri.ac.id/ejurnal/index.php/techno/article/view/480

Rahmawati, R. N., & Narsa, I. M. (2019). ACTUAL USAGE PENGGUNAAN E-LEARNING DENGAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM). Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan, 6(2), 127–136. http://journal.uny.ac.id/index.php/jitp

Retnoningsih, E., Shadiq, J., & Oscar, D. (2017). Pembelajaran Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) Berbasis Project Based Learning. Informatics for Educators and Professionals, 2(1), 95–104.

Rochmadi, T. (2019). Live Forensik Untuk Analisa Anti Forensik Pada Web Browser Studi Kasus Browzar. Indonesian Journal of Business Intelligence (IJUBI), 1(1), 32. https://doi.org/10.21927/ijubi.v1i1.878

Supratman, E., & Purwaningtias, F. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Schoology. Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT, 3(3), 310–315. https://doi.org/10.30591/jpit.v3i3.958

Surbakti, K. (2018). KAJIAN MENGENAI PENTINGNYA BASIS DATA BAGI SEKOLAH SAAT INI. Jurnal Curere, 02(02), 133–141.

Trimarsiah, Y., & Arafat, M. (2017). Analisis Dan Perancangan Website Sebagai Sarana Informasi Pada Lembaga Bahasa Kewirausahaan Dan Komputer Akmi Baturaja. Jurnal Ilmiah Matrik, 19(1), 1–10.

Trisnaningsih, S., Suyanto, S., & Rahayu, T. (2016). Pengembangan Learning Management System Quipper School pada Pembelajaran Materi Sistem Pertahanan Tubuh untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI di SMA Negeri 3 Yogyakarta. Jurnal Pendidikan Biologi, 5(6), 28–36.

Widagdo, P. P., Haviluddin, H., Setyadi, H. J., Taruk, M., & Pakpahan, H. S. (2018). Sistem Informasi Website Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Mulawarman. Prosiding SAKTI (Seminar Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi), 3(2), 5–9.

Wijaya, A., & Gunawan, A. (2016). Penggunaan QR Code Sarana Penyampaian Promosi Dan Informasi Kebun Binatang Berbasis Android. Jurnal Bianglala Informatika, 4(1), 16–21. lppm3.bsi.ac.id/jurnal

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 19190115 - Muhamad Adi Surya Wahidin
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Sukabumi
  • Tahun : 2020
  • Periode : II
  • Pembimbing : Rusda Wajhillah, M.Kom
  • Asisten : Rusli Nugraha, SS, MM
  • Kode : 0068.S1.SI.SKRIPSI.II.2020
  • Diinput oleh : ASR
  • Terakhir update : 29 Juni 2022
  • Dilihat : 249 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika