PROGRAM APLIKASI E-COMMERCE MAKANAN KEKINIAN PADA TOKO BAROKAH KABUPATEN SUKABUMI
- YUNITA
- 2019
Yunita (15130294), Program Aplikasi E-Commerce Makanan Kekinian Pada Toko Barokah Kabupaten Sukabumi
Berkembanganya teknologi informasi dan komunikasi akan mempengaruhi perilaku ekonomi sebagai sarana untuk menciptakan, mendistribusikan serta memasarkan suatu produk dengan cepat dan mudah. Perdagangan berbasis elektronik atau e-commerce adalah bentuk nyata dari banyaknya perubahan gaya hidup yang disebabkan oleh kemajuan teknologi informasi. Electronic Commerce (e-Commerce) sangat mendukung dalam peningkatan, pengembangan, suatu perusahaan. Dengan adanya e-commerce akan dapat memberikan suatu kelayakan bagi pihak manajemen dalam memproses berbagai sumberdaya yang digunakan. Toko Barokah yang bergerak dalam penjualan barang-barang selama ini dalam penjualannya masih menggunakan media sosial yang mengalami kesulitan dalam hal pengecekan barang yang dipesan konsumen. Selain itu, terjadinya kesalahan pencatatan data dikarenakan harus cek semua pesanan melalui media sosial. Dari permasalahan tersebut, maka akan dibuatkan sebuah aplikasi program e-commerce dalam proses penjualan. Pemasaran dengan menggunakan internet cenderung menembus berbagai rintangan dan halangan, pangsa pasar dan aturan-aturan yang baku. Dengan menggunakan e-commerce produsen dapat merubah harga atau melakukan customisasi produk atau jasa yang ditawarkan secara cepat melalui website. Penjualan barang menggunakan sistem online akan mempermudah penjual untuk melakukan transaksi penjualan barang tanpa adanya batasan waktu dan tempat, sehingga menekan permasalahan sulitnya pembeli, karena hanya dengan bermodal layanan internet.
Adiwihardja, C. (2016). Ecommerce Sebagai Model Inovasi Teknologi Strategi Enterpreneur Menurut Preferensi Pengguna Pada Jakartanotebook.com. Bina Insani ICT Journal, 3(1), 154–163.
Anhar. (2014). Panduan Menguasai PHP & MySQL secara Otodidak. Jakarta: MediaKita.
Ardhana, YM Kusuma. (2015). PHP Menyelesaikan Website 30 Juta. Jakarta: Jasakom.
Barovih, G., & Nurussama. (2018). Penerapan E-Commerce dan Inovasi Kemasan untuk Produsen Pia Kota Palembang. Prosiding Seminar Nasional I Hasil Litbangyasa Industri, 118–128.
Dharma, I. G. N. W., Sukarsa, I. M., & Sutramiani, N. P. (2019). Rancang Bangun Sistem E-Commerce Marketplace Gypsum Berbasis Cloud Computing. Merpati, 7(1), 37–48.
Fathansyah. (2015). Basis Data. Bandung: Informatika Bandung.
Farlina, Y., Hudin, J. M., Yulianti, I., & Maulana, M. (2019). Rancang Bangun E-Commerce Berbantuan SMS Gateway Pada Audrey Batik Sukabumi. Jurnal Swabumi, 7(1), 14–19.
Kristanto, Andi. (2015). Kupas Tuntas PHP dan MySQL 9 Jam Menguasai PHP dan MySQL dengan Mudah dan Cepat.Klaten: Cable Book.
Ladjamudin. (2013). Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Limantara, Hans S.(2014). Jelajah Dunia Maya dengan Cepat dan Mudah. Jakarta:
PT. Elex Media Komputindo.Magdalena, H., & Ellyani, W. (2017). Strategi Memanfaatkan E-Commerce Dalam Memasarkan Makanan Khas Bangka (Studi Kasus?: Aneka Citra Snack). Cogito Smart Ournal, 3(2), 286–298.
Maulana, S. M., Susilo, H., & Riyadi. (2015). Implementasi E-Commerce Sebagai Media Penjualan Online. Jurnal Administrasi Bisnis, 29(1), 1–9.
Nugroho, Bunafit.(2015): Aplikasi Pemrograman Web Dinamis dengan PHP MySQL.Jakarta: Gaya Media.
Puspitosari, Heni. (2015). Membangun Website Interaktif dengan Adobe Creative Suite 5 Tingkat Dasar. Yogyakarta: Andi.
Rosa, A.S. dan M. Shalahuddin. (2014). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung : Informatika.
Setyawan, I. G. N. A., Sukadana, I. W., & Saientisna, M. D. (2017). Peran E-Commerce Terhadap Penjualan Usaha Pada Industri Pakaian Jadi Di Propinsi Bali. Ekonomi Pembangunan, 6(12), 2436–2461.
Simarmata, Janner. (2014). Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: Andi.
Solihin, Achmad.(2015). MySQL 5 dari pemula hingga mahir. Jakarta : Universitas Budi Luhur.
Sukamto dan Shalahuddin, (2013). Rekayasa Perangkat Lunak, Bandung: Informatika.
Susandi, D., & Sukisno. (2017). Sistem Penjualan Berbasis E-Commerce Menggunakan Metode Objek Oriented pada Distro Dlapak Street Wear. Sistem Informasi, 4, 5–8.
Tanjung, Y. (2016). E-Commerce Sebagai Pendukung Pemasaran Perusahaan. Jurnal Ilmiah Integritas, 2(1), 32–42.
Tantra, Rudy. (2015). Project Management System Information, London: Andi
Vicky. (2014). Pengertian Internet Secara Teknis dan Ilmu Pengetahuan. March 20. Accessed April 17, 2018. http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-internet/.
Winarno dan Johan Setiawan.(2013). Penerapan Sistem E-learning pada Komunitas
Pendidikan Sekolah Rumah (Home Schooling). Maret 2018.
Zahra, F. S., & Mardhiyah, I. (2017). Perancangan Website E-Commerce Pada Toko Tawazun Outdoor Dengan Metode Market Basket Analysis. Jurnal Ilmiah Informatika Dan Komputer2, 22(3), 216–234.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 15130294 - YUNITA
- Prodi : Informatika
- Kampus : Sukabumi
- Tahun : 2019
- Periode : II
- Pembimbing : Denny Pribadi, M.Kom
- Asisten : Saeful Bahri, M.Kom
- Kode : 0033.S1.IK.SKRIPSI.II.2019
- Diinput oleh : ASR
- Terakhir update : 30 Juni 2022
- Dilihat : 147 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika