Persepsi Remaja Terhadap Channel Youtube Windah Basudara

  • Mega Maydeliana
  • 2023

Abstrak

ABSTRAK
Mega Maydeliana (44190528), Persepsi Remaja Terhadap Channel Youtube Windah Basudara.
Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana remaja menanggapi Channel Youtube Windah Basudara
yang merupakan milik seorang Youtuber Gaming yang menggunakan kata-kata kasar dan gimmick (drama)
untuk menarik perhatian penontonnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk memahami persepsi remaja terhadap
channel tersebut serta faktor-faktor yang mempengaruhi persepsi mereka terhadap konten dari Channel
Youtube Windah Basudara. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan jenis penelitian deskriptif.
Fokus penelitian adalah subjek ilmiah yang meliputi perilaku, persepsi, motivasi, dan tindakan. Penelitian ini
berdasarkan teori Persepsi dan melibatkan wawancara dengan narasumber untuk memperoleh gambaran
pandangan responden, dan kesimpulan penelitian didasarkan pada respons yang diberikan oleh narasumber.
Windah Basudara adalah seorang Youtuber game yang menyenangkan dan terkadang melakukan kegiatan
amal. Windah secara aktif mendengarkan penontonnya meskipun ada saran yang tidak benar. Mayoritas
penonton menunjukkan perilaku positif, meskipun ada beberapa yang negatif. Konten kreator seperti Windah
dapat menjadi motivasi untuk melakukan perubahan, bahkan dalam hal-hal kecil. Konten dari Channel
Youtube Windah Basudara sangat diterima oleh penonton dan subscriber. Mereka menganggap kontennya
menghibur, memotivasi, dan mengajak untuk berbagi dalam konten charity. Kontennya sangat berharga bagi
pemula Youtuber dan mereka yang ingin memulai di dunia Youtube. Windah memiliki gaya bicara frontal dan
toxic yang menarik minat generasi milenial. Dia juga dikenal dengan sebutan "Ayah Kematian".
Kata Kunci: Persepsi, Youtube, Media Sosial, Teori Persepsi

Kata Kunci
Daftar Pustaka

DAFTAR PUSTAKA
Abdul, A. (2020). Teknik Analisis Data Analisis Data. In Teknik Analisis Data Analisis Data.
Aghadiati. (2018). Tinjauan Pustaka Tinjauan Pustaka. Convention Center Di Kota Tegal, 2012, 6–32.
http://repository.umy.ac.id/bitstream/handle/123456789/10559/BAB II.pdf?sequence=6&isAllowed=y
Gunawan Saleh, R. P. (2018). Pengaruh Media Sosial Instagram dan WhatsApp Terhadap Pembentukan
Budaya “Alone Together” | Saleh | Jurnal Komunikasi.
https://journal.untar.ac.id/index.php/komunikasi/article/view/2673
Haidar, G., & Apsari, N. C. (2020). Pornografi Pada Kalangan Remaja. Prosiding Penelitian Dan
Pengabdian Kepada Masyarakat, 7(1), 136. https://doi.org/10.24198/jppm.v7i1.27452
Juanda, H. (2022). Persepsi Mahasiswa Fikom Tentang Konten Youtube Gaming (Vol. 33, Issue 1).
Mathematics, A. (2018). 済無No Title No Title No Title. November 2017, 1–23.
Meilani Indrasari. (2022). Persepsi Mahasiswa Universitas Semarang Terhadap Konten-Konten Sex
Education Melalui Youtube Channel Adella Wulandari. In Braz Dent J. (Vol. 33, Issue 1).
Pratama, I. P. A. E. (2020). Social Media dan Social Network Memahami dan Menguasai Penerapan Sosial
Media dan Sosial Network dalam Berbagai Aspek: Bisnis, Teknologi, Etika, dan Privasi (Januari 20).
Pratiwi, S. A. A. (2018). Persepsi Mahasiswa Ilmu Komunikasi Makassar Terhadap Tayangan Channel
Youtube Nessi Judge. In Paper Knowledge . Toward a Media History of Documents (Vol. 3, Issue
April).
Putra, E. S., Sumarah, N., & Norhabiba, F. (2021). Persepsi Warga Surabaya Timur Tentang Channel
Youtube. Jurnal Ilmu Komunikasi, 9(2), 206–219.
http://journal.unj.ac.id/unj/index.php/communicology/article/view/20093/11664
Rakhmawati, N. A., Waskitho, R. B., Rahman, D. A., & Nuha, M. F. A. U. (2021). Klasterisasi Topik
Konten Channel Youtube Gaming Indonesia Menggunakan Latent Dirichlet Allocation. Journal of
Information Engineering and Educational Technology, 5(2), 78–83.
https://doi.org/10.26740/jieet.v5n2.p78-83
Rizky, Ramanda, G. (2018). Karakteristik media sosial dalam membentuk budaya populer Korean Pop di
kalangan komunitas samarinda dan Balikpapan. Ilmu Komunikasi, 3(2), 224–242.
Sefrandov, D., Luik, J. E., Yogatama, A., Komunikasi, P. I., Kristen, U., & Surabaya, P. (2022). Penerimaan
Citra Windah Basudara oleh Penonton Pada Konten Charity di Youtube. Jurnal E-Komunikasi, 10.
Setianing, A., Hijrah, L., & Dwivayani, K. D. (2019). PERSEPSI REMAJA PUTRI TERHADAP IKLAN
CLEAN AND CLEAR VERSI 1000 SUKU INDONESIA , WARNA ( Studi Deskriptif pada Jurusan Tata
Kecantikan Kulit. 7(4), 129–143.
Wijaya, A. H. (2022). analisis fanatisme penonton live streaming game di kanal Youtube Windah
Basudara.pdf.
Windawati, R., & Koeswanti, H. D. (2021). Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android untuk
Meningkatkan hassil Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(2), 1027–1038.
https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i2.835
Zafitri, R. E., Fitriyanto, S., & Yahya, F. (2018). Pengembangan Tes Diagnostik untuk Miskonsepsi pada
Materi Usaha dan Energi Berbasis Adobe Flash Kelas Xi di Ma Nw Samawa Sumbawa Besar Tahun
Ajaran 2017/2018. Jurnal Kependidikan, 2(2), 19–34. http://www.ejournallppmunsa.
ac.id/index.php/kependidikan/article/download/767/738

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 44190528 - Mega Maydeliana
  • Prodi : Ilmu Komunikasi
  • Kampus : Kaliabang
  • Tahun : 2023
  • Periode : I
  • Pembimbing : Muhammad Ichsan, M.M.,M.I.Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0056.S1.KM.SKRIPSI.I.2023
  • Diinput oleh : OKT
  • Terakhir update : 16 November 2023
  • Dilihat : 350 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika