PERANCANGAN UI/UX FASHION E-COMMERCE THRIFTING BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- WINDA MARITO
- 2023
Kampus Merdeka merupakan bagian dari kebijakan Merdeka Belajar dari Kemendikbud. Salah satu program yang ditawarkan adalah Kampus Merdeka Merdeka Belajar Bersertifikat (MBKM SIB). Yayasan Ahmad Zacky dan Kemendikbud berkolaborasi untuk program SIB Startup Campus yang bertujuan meningkatkan kompetensi mahasiswa, salah satunya melalui trek UI/UX Design dengan proyek akhir membantu Fashion Campus mengembangkan mengembangkan bisnisnya menjadi fashion e-commerce berbasis website yang berfokus pada thrifting. Tujuan dari penelitian ini untuk merancang desain UI/UX website thrifting yang dapat menyelesaikan masalah pengguna. Masalah yang ditemukan adalah kebingungan, harga tidak sesuai, kualitas buruk, dan tidak bisa tawar menawar. Desain UI/UX dibuat dengan menggunakan metode design thinking yang terdiri dari lima tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Hasil penelitian berupa prototipe desain website Fashion Campus dengan delapan fitur. Prototipe diuji dengan menggunakan SUS dan mendapatkan skor 86. Hasil ini menunjukkan bahwa desain UI/UX sudah cukup baik dan optimal, yang memudahkan pengguna dalam berbelanja dan mencari pakaian bekas, serta transaksi.
Brown, T. (2019). Change by Design.Damiano, R., Gena, C., Maieli, A., Mattutino, C., Mazzei, A., Miraglio, E., & Ricciardiello, G. (2022). UX Personas for defining robot’s character and personality. CEUR Workshop Proceedings, 3124, 213–216. https://doi.org/https://doi.org/10.48550/arXiv.2203.04431
Direktorat Pendidikan Tinggi Vokasi dan Profesi, K. (2021). Panduan Implementasi Kebijakan MBKM Pada Kurikulum Pendidikan Tinggi Vokasi Program Sarjana Terapan. 1–66.
Donovan, S. (2015). Thrift Shopping: Discovering Bargains and Hidden Treasures. twenty-First Century Books.
Fajriati, D. I., & Subhiyakto, E. rosi. (2021). Perancangan Mockup User Interface (Ui) Berdasarkan User Experience (Ux) Aplikasi Belajar Bahasa Arab Menggunakan Metode User Centered Design. Jurnal Teknik Informatika, 14(2), 115–124.
Fitria, T. N., Kusuma, I. L., & Sumadi, S. (2022). The phenomenon of Thrifting in State Law and Islamic Economic Perspective: A Business of Second Branded Fashion Trends for Young People. Jurnal Ilmiah Ekonomi Islam, 8(03), 2423– 2433. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.29040/jiei.v8i3.4511Galitz, W. O. (2013). The Essential Guide to User Interface Design 3rd Edition. In Nutrition & Food Science (Vol. 40, Issue 5).
Hartson, R., & Pyla, P. (2019). The UX Book Agile UX Design for a Quality User Experience (S. Merken & N. McFadden (eds.); Second Edi). Katey Birtcher.
Ilham, H., Wijayanto, B., Rahayu, S. P., Teknik, F., & Soedirman, U. J. (2021). Analisis dan Perancangan User Interface/User Experience Dengan Metode Design Thinking Pada Sistem Informasi Akademik Universitas Jenderal Soedirman. Jurnal Teknik Informatika (JUTIF), 2(1), 17–26.
Indira, Z., & Hardianto, P. (2019). ANALYSIS AND DESIGN OF USER INTERFACE AND USER EXPERIENCE ( UI / UX ) E-COMMERCE WEBSITE PT PENTASADA ANDALAN KELOLA USING TASK SYSTEM CENTERED DESIGN ( TCSD ) METHOD. Fourth International Conference on Informatics and Computing, 4, 1–8.
ISO Standard, 2019. (2019). International Standard Interactive Systems. Iso 9241210:2019, 2019.Kaya, A., Ozturk, R., & Altin Gumussoy, C. (2019). Usability Measurement of Mobile Applications with System Usability Scale (SUS). Industrial Engineering in the Big Data Era, 389–400. https://doi.org/10.1007/978-3-030-03317-0_32 Kemendikbud, D. D. (2020). Buku Panduan Merdeka Belajar - Kampus Merdeka. https://doi.org/10.31219/osf.io/ujmte
Kinaswara, T. A., Hidayati, N. R., & Nugrahanti, F. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Inventaris Berbasis Website Pada Kelurahan Bantengan | Kinaswara | Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (SENATIK). Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi (SENATIK), 2(1), 71– http://prosiding.unipma.ac.id/index.php/SENATIK/article/view/1073
Krug, S. (2014). Don’t Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability (E. Bayle (ed.)). New Riders.Laudon, K., & Traver, C. (2022). E-Commerce 2021-2022: Business. Technology. Society. (17th ed.). Pearson.
Lazuardi, L., & Sukoco, I. (2019). Design Thinking David Kelley & Tim Brown: Otak Dibalik Penciptaan Aplikasi Gojek Authors: Organum Jurnal Saintifik Manajemen Dan Akuntansi, 02(01), 1–11. https://doi.org/10.35138/organuMalena. (2021). Inilah Arti “Kampus Merdeka” dalam Kebijakan “Merdeka Belajar” ala MendikbudNadiem.
Kampusmerdeka.Kemdikbud.Go.Id.
Mara, A. (2021). Guide to User Experience Design.
Maricar, M. A., & Pramana, D. (2020). Usability Testing pada Sistem Peramalan Rentang Waktu Kerja Alumni ITB STIKOM Bali. Jurnal Eksplora Informatika, 9(2), 124–129. https://doi.org/10.30864/eksplora.v9i2.326 Marsh,J. (2016). A Crash Course in 100 Short Lessons.
Muller, C. (2020). Design Thinking for Dummies. John Wiley & Sons, Inc.
Nasution, W., & Nusa, P. (2021). RESEARCH ARTICLE UI / UX Design Web-Based Learning Application Using Design Thinking Method. 1(1), 18–27. https://doi.org/https://doi.org/10.35877/jetech532 Norman,D. A. (2013). Design of Everyday Things.
Putri, A. A. (2023). Statistik Impor Pakaian Bekas 5 Tahun Terakhir. Goodstats.Id. https://data.goodstats.id/statistic/adelandilaa/statistik-impor-pakaian-bekas5tahun-terakhir-RLqToQin, Z., Shuai, Q., Wang, G., & Zhang, P. (2022). Introduction to Electronic Commerce and Social Commerce. Xi’an Jiaotong University, Springer. https://doi.org/https://doi.org/10.1007/978-981-19-6438-1 Jointly
Rahmawati, A., Febriyanti, S., & Tutiasri, R. (2022). Thrift Shopping and Indonesian Urban Youth Fashion Consumption. JOMEC Journal, 17, 119–135. https://doi.org/https://doi.org/10.18573/jomec.i17
Robins, J. (2018). LEARNING WEB DESIGN A BEGINNER’S GUIDE TO HTML, CSS, JAVASCRIPT, AND WEB GRAPHICS. In M. Foley & J. Bleiel (Eds.), Elements (5th Editio). O’Reilly Media, Inc.
Sembodo, F. G., Fitriana, G. F., & Prasetyo, N. A. (2021). Evaluasi Usability Website Shopee Menggunakan System Usability Scale (SUS). Journal of Applied Informatics and Computing, https://doi.org/10.30871/jaic.v5i2.3293
Subhiyakto, E. R., Pratiwi, M. R., & Hapsari, S. A. (2023). Redesigning Family Education Media Website Using Design Thinking Method and System Usability Scale. JST (Jurnal Sains Dan Teknologi), https://doi.org/10.23887/jstundiksha.v12i1.52791 Sulistiani,I. (2018). Desain web (D. Ilham (ed.)).
Suratno, B., & Shafira, J. (2022). Development of User Interface/User Experience using Design Thinking Approach for GMS Service Company. Journal of Information Systems and Informatics, https://doi.org/10.51519/journalisi.v4i2.344Sutanto, R. P. (2022). Analisis User Flow pada Website Pendidikan: Studi Kasus Website DKV UK Petra. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, 22(1), 41– 51. https://doi.org/10.9744/nirmana.22.1.41-51
Thahery, R., & Mahaputra Riau, S. (2023). Implementasi Kurikulum Merdeka Belajar Kampus Merdeka Dalam Menghadapi Era Society 5.0. Technical and Vocational Education International Journal Februari 2023, 3(1), 2721–9798.
Tidwell, J., Brewer, C., & Valencia-Brooks, A. (2020). Designing Interfaces, 3rd Edition. https://learning.oreilly.com/library/view/designinginterfaces3rd/9781492051954/Tim Microcredential Kemendikbud. (2021). Panduan Singkat Magang dan Studi Independen Bersertifikat Untuk Mahasiswa. Kementerian Pendidikan Dan Kebudayaan Republik Indonesia, 1–29. https://drive.google.com/file/d/1Wy- MBoQqUnZNShNwnIao5aBA42PF0RYF/view
Tuloli, M. S., Patalangi, R., & Takdir, R. (2022). Pengukuran Tingkat Usability Sistem Aplikasi e-Rapor Menggunakan Metode Usability Testing dan SUS. Jambura Journal of Informatics, 4(1), 13–26. https://doi.org/10.37905/jji.v4i1.13411
Wahyuningrum, T. (2021). Mengukur Usability Perangkat Lunak (Issue 1596). https://play.google.com/books?id=Pzk9EAAAQBAJWikansari, R., Satryo, A. P., Shalsabila, E., Deni, N. R., Nisa, R. C., & Agustin, S. P. (2022). Upaya Pemerintah dalam Mengurangi Aktivitas Impor Pakaian Bekas Ilegal di Indonesia. Jurnal Bingkai Ekonomi, 8(1), 35–42. https://doi.org/https://doi.org/10.54066/jbe.v8i1
Yulius, R., Fajri, M., Nasrullah, A., Sari, D. K., & Alban, M. A. (2022). Design Thinking Konsep dan Aplikasinya.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 17191145 - WINDA MARITO
- Prodi : Teknologi Informasi
- Kampus : Margonda
- Tahun : 2023
- Periode : I
- Pembimbing : Wati Erawati,S.Kom
- Asisten :
- Kode : 0056.S1.TI.SKRIPSI.I.2023
- Diinput oleh : WND
- Terakhir update : 24 Januari 2024
- Dilihat : 189 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika