-
Panduan belajar coreldraw x6
- Madcoms
- Andi
- 2013
- 978-979-29-3976-7
CorelDRAW X6 merupakan software untuk membuat desain grafis yang sangat populer dan sudah diakui kecanggihan. Kelengkapan fasilitas dan kemampuannya yang luar biasa dalam membuat suatu desain menjadikan software ini banyak dipakai oleh para Graphic designer. Dalam setiap pokok bahasan, penulis berusaha mengulas berbagai fasilitas yang hanya dapat dijumpai dalam CorelDRAW X6, dan membahas tentang pembuatan objek, memodifikasi, sampai mewarnai objek. Selain itu, buku ini menyajikan beberapa contoh aplikasi yang dapat digunakan sebagai bahan latihan untuk lebih memudahkan pembaca dalam memahami isi dari setiap pokok bahasannya. Buku ini sangat cocok dipakai dan dimiliki sebagai buku panduan belajar CorelDRAW X6 dengan pokok bahasan: • Menggambar Objek • Mengedit Objek • Mewarnai Objek • Mentransformasikan Objek • Membuat serta Mengolah Teks dan Tabel • Mengelola Objek dan Halaman • Mengolah Bitmap • Memberi Efek dan Mengatur Pewarnaan Bitmap • Bekerja dengan Shaping • Latihan Desain dan Mencetak Dokumen
- Karawang
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
| Kode Buku | : | 251072 |
| Kode Klasifikasi | : | 006.69 |
| Judul Buku | : | Panduan belajar coreldraw x6 |
| Edisi | : | 1 |
| Penulis | : | Madcoms |
| Penerbit | : | Andi |
| Bahasa | : | Indonesia |
| Tahun | : | 2013 |
| ISBN | : | 978-979-29-3976-7 |
| Tajuk Subjek | : | Computer Graphics |
| Deskripsi | : | xii, 308 hlm.; 23 cm |
| Eksemplar | : | 1 |
| Stok | : | 1 |
| Petugas | : | Lia Apriyanti |
Dalam setiap pokok bahasan, penulis berusaha mengulas berbagai fasilitas yang hanya dapat dijumpai dalam CorelDRAW X6, dan membahas tentang pembuatan objek, memodifikasi, sampai mewarnai objek.
Selain itu, buku ini menyajikan beberapa contoh aplikasi yang dapat digunakan sebagai bahan latihan untuk lebih memudahkan pembaca dalam memahami isi dari setiap pokok bahasannya. Buku ini sangat cocok dipakai dan dimiliki sebagai buku panduan belajar CorelDRAW X6 dengan pokok bahasan:
• Menggambar Objek
• Mengedit Objek
• Mewarnai Objek
• Mentransformasikan Objek
• Membuat serta Mengolah Teks dan Tabel
• Mengelola Objek dan Halaman
• Mengolah Bitmap
• Memberi Efek dan Mengatur Pewarnaan Bitmap
• Bekerja dengan Shaping
• Latihan Desain dan Mencetak Dokumen
Terkait Subjek Buku yang sama
-
Tips n trix computer graphics design!
- Hendi Hendratman
- Informatika Bandung
- 2010
- 978-979-1153-31-7
Buku ini dipersembahkan untuk anda yang ingin menampilkan karya media cetak, elektronik dan lain-lain secara menarik dan efektif. Apapun bidang keahlian anda, tentu memerlukan penampilan terbaik ... Lihat Selengkapnya
-
Pasti bisa!! belajar sendiri coreldraw x6
- Madcoms
- Andi
- 2013
- 978-979-29-4008-4
Belajar Mudah untuk Menjadi Pintar ! Buku Pasti Bisa !! Belajar Sendiri CorelDRAW X6 menawarkan cara belajar yang mudah untuk menjadi pintar. Buku ini ditujukan bagi pemula atau siapa saja yang ... Lihat Selengkapnya
-
Belajar kilat : coreldraw x5
- Ridwan Rahadiyanto (Ed)
- Andi
- 2010
- 978-979-29-2016-1
CorelDRAW, sebuah software grafis yang digunakan untuk membuat gambar vektor merupakan standar yang digunakan oleh para desainer grafis dunia. Saat ini, CorelDRAW telah disempurnakan menjadi ... Lihat Selengkapnya
-
Shortcourse series : desain grafis dengan coreldraw x4
- Ari Prabawati, Th (Ed)
- Andi
- 2009
- 978-979-29-1247-0
CorelDRAW X4 merupakan program untuk membuat gambar vektor yang merupakan standar desainer grafis di dunia. CorelDRAW X4 merupakan penyempurnaan dari CorelDRAW yang sudah berkembang sebelumnya. ... Lihat Selengkapnya
-
Coreldraw x4 untuk pemula
- Widyo Hermawan, C. (Ed)
- andi
- 2008
- 978-979-29-0528-1
Buku ini disusun dengan pola pembahasan yang simple, ringan, dan idak bertele-tele, sehingga menjadikan buku ini mudah untuk dipelajari dan sangat pas jadi teman belajar yang asyik dan menyenangkan. ... Lihat Selengkapnya