• Teknik pembelajaran pemrograman berorientasi objek (PBO)

    Teknik pembelajaran pemrograman berorientasi objek (PBO)

    • Chandra Anugrah Putra
    • TEKNOSAIN
    • 2023
    • 978-628-8075-09-6
    Sinopsis

    Buku ini membahas tentang strategi pembangunan perangkat lunak yang mengorganisasikan perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang berisi data dan operasi yang diberlakukan terhadapnya. Pemahaman ini mengacu pada teknis dari pemrograman OOP, yakni menyusun, mengolah objek berisi data dan operasi yang dibutuhkan melalui Class dan Method yang dibutuhkan dalam suatu perangkat lunak. Buku ini juga membahas tentang paradigma pemrograman yang mengutamakan manajemen dan pengolahan objek dari dunia nyata yang harus diolah oleh perangkat lunak melalui keunggulannya, yakni mampu mengolah objek dinamis yang dapat menampung data beserta struktur kompleksnya, atau operasi dan bahkan algoritma tertentu yang dibutuhkan untuk mengolah objek dunia nyata.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Kramat 98, Kaliabang, Karawang, Bogor A, Solo, Purwokerto, Tegal, Sukabumi, Pontianak
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 240122
Kode Klasifikasi : 005.265
Judul Buku : Teknik pembelajaran pemrograman berorientasi objek (PBO)
Edisi : 1
Penulis : Chandra Anugrah Putra
Penerbit : TEKNOSAIN
Bahasa : Bahasa Indonesia
Tahun : 2023
ISBN : 978-628-8075-09-6
Tajuk Subjek : Pemrograman,Pemrograman Berorientasi Objek
Deskripsi : xii, 130 hlm.; 24 cm
Eksemplar : 19
Stok : 19
Petugas : Rizki Arsika Yunita, S.Hum
Buku ini membahas tentang strategi pembangunan perangkat lunak yang mengorganisasikan perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang berisi data dan operasi yang diberlakukan terhadapnya. Pemahaman ini mengacu pada teknis dari pemrograman OOP, yakni menyusun, mengolah objek berisi data dan operasi yang dibutuhkan melalui Class dan Method yang dibutuhkan dalam suatu perangkat lunak. Buku ini juga membahas tentang paradigma pemrograman yang mengutamakan manajemen dan pengolahan objek dari dunia nyata yang harus diolah oleh perangkat lunak melalui keunggulannya, yakni mampu mengolah objek dinamis yang dapat menampung data beserta struktur kompleksnya, atau operasi dan bahkan algoritma tertentu yang dibutuhkan untuk mengolah objek dunia nyata.
Terkait Subjek Buku yang sama