-
Kodu : panduan mudah dan menyenangkan belajar pemrograman
- Hany Ferdinando
- ANDI
- 2015
- 978-979-29-2170-0
Dunia pemrograman biasanya indentik dengan sesuatu yang rumit. Bagi orang awam , membuat sebuah program adalah impian yang sepertinya tidak mungkin diraih.Bagaimana dengan anak-anak? Kodu dibuat oleh para Microsoft dengan mengusung pemrograman berbasis visual (visual programming) yang disusun seperti sebuah alur program (flow chart). Program dibuat dengan pendekatan KETIKA____,KERJAKAN____. Ini membuat dunia pemrograman menjadi lebih mudah diikuti olh banyak orang. Dalam Kodu, pengguna tidak mengetik program, tetapi tinggal menempatkan kotak-kotak yang diinginkan sesuai program yang akan dibuat. Bagi mereka yang sudah terbiasa menggunakan Xbox Controller,dapat menggunakannya untuk membuat program dalam kodu. Kodu membuat seorang anak bisa membuat game sendiri. Selain itu, melalui web yang disediakan,seorang anak bisa membagikan program yang dibuatnya kepada orang lain. Web ini juga bisa digunakan untuk belajar tips Buku ini disusun berdasarkan model tutorial yang diberikan bertahap. Setiap tutorial dilengkapi dengan tugas yang diberikan untuk memancing kreatifitas dan mengeksplorasi kodu lebih dalam lagi. Buku ini cocok digunakan oleh anak-anak. Ikon dalam kodu divisualkan dengan berbagai ekspresidan pernyataan yang menemani anak sepanjang menggunakan buku ini. Selain itu,tokoh kodu juga seperti berdialog dengan anak-anak. Ekspresi kodu juga dapat digunakan unntuk meningkatkan hal-hal penting yang harus diingat sepanjang menggunakan buku ini.
- Tegal
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku | : | 213100 |
Kode Klasifikasi | : | 005.11 |
Judul Buku | : | Kodu : panduan mudah dan menyenangkan belajar pemrograman |
Edisi | : | 1 |
Penulis | : | Hany Ferdinando |
Penerbit | : | ANDI |
Bahasa | : | Indonesia |
Tahun | : | 2015 |
ISBN | : | 978-979-29-2170-0 |
Tajuk Subjek | : | Pemrograman |
Deskripsi | : | vi, 126 hlm.: ill.; 23 cm |
Eksemplar | : | 3 |
Stok | : | 3 |
Petugas | : | Rizki Arsika Yunita, S.Hum |
Dalam Kodu, pengguna tidak mengetik program, tetapi tinggal menempatkan kotak-kotak yang diinginkan sesuai program yang akan dibuat. Bagi mereka yang sudah terbiasa menggunakan Xbox Controller,dapat menggunakannya untuk membuat program dalam kodu.
Kodu membuat seorang anak bisa membuat game sendiri. Selain itu, melalui web yang disediakan,seorang anak bisa membagikan program yang dibuatnya kepada orang lain. Web ini juga bisa digunakan untuk belajar tips
Buku ini disusun berdasarkan model tutorial yang diberikan bertahap. Setiap tutorial dilengkapi dengan tugas yang diberikan untuk memancing kreatifitas dan mengeksplorasi kodu lebih dalam lagi.
Buku ini cocok digunakan oleh anak-anak. Ikon dalam kodu divisualkan dengan berbagai ekspresidan pernyataan yang menemani anak sepanjang menggunakan buku ini. Selain itu,tokoh kodu juga seperti berdialog dengan anak-anak. Ekspresi kodu juga dapat digunakan unntuk meningkatkan hal-hal penting yang harus diingat sepanjang menggunakan buku ini.
Terkait Subjek Buku yang sama
-
-
-
Kasus dan penyelesaian visual basic.net : lebih dari 140 kasus pembelajaran untuk programmer
- Sianipar, R.H
- Informatika Bandung
- 2015
- 978-602-1514-63-4
-
Aplikasi-aplikasi praktis visual basic
- Herry Raditya Wibowo dan Jubilee Enterprise
- PT Elex Media Komputindo
- 2014
- 978-602-02-3703-9
Apakah Anda ingin mempelajari cara-cara membuat aplikasi menggunakan pemrograman Visual Basic? Jika ya, buku ini adalah referensi dan tutorial paling tepat untuk membantu Anda memahami Visual Basic. ... Lihat Selengkapnya
-
Algoritma dan pemrograman menggunakan java
- Abdul Kadir
- ANDI
- 2012
- 978-979-29-2751-1
Algoritma Java & pemrograman menggunakan Buku yang sangat berguna bagi Anda yang sedang mempelajari algoritma dan pemrograman Java • Dibahas dengan bahasa yang sederhana dan membuat materi mudah ... Lihat Selengkapnya
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika