• Panduan aplikatif dan solusi : animasi kartun 3D dengan 3ds MAX 2011 dan adobe FLASH CS5

    Panduan aplikatif dan solusi : animasi kartun 3D dengan 3ds MAX 2011 dan adobe FLASH CS5

    • FI. Sigit Suyantoro
    • CV Andi Offset
    • 2011
    • 978-979-29-2628-6
    Sinopsis

    Perkembangan karya animasi saat ini sungguh didukung kemajuan teknologi di bidang desain grafis dan animasi komputer. Penggunaan komputer mampu menutupi berbagai kelemahan teknik manual yang umum digunakan. Untuk itulah, dibutuhkan sebuah sarana yang dapat menunjang penyampaian gagasan yang akan dipresentasikan. Animasi merupakan bagian dari desain objek yang sering digunakan untuk menciptakan sebuah karya yang menarik dan atraktif. Salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat desain animasi adalah Adobe Flash di mana dengan aplikasi ini hasilnya akan tampak lebih hidup dan menarik. Aplikasi 3ds Max pun dari waktu ke waktu terus mengalami perkembangan. 3ds Max saat ini telah men¬jadi alat presentasi yang dinamis dan atraktif. Buku PAS: Animasi Kartun 3D dengan 3ds Max 2011 & Adobe Flash CS5 ini membahas tuntas berbagai hal yang ber¬hubungan dengan karakter animasi, lengkap dengan ilustrasi gambar dan penjelasan langkah demi langkah, mulai dari dasar pembuatan objek hingga contoh yang diaplikasikan pada objek. Lebih lengkap, buku ini membahas: ? Modeling Karakter Animasi ? Pemodelan Wajah Karakter ? Membuat Frame Karakter Animasi ? Animasi Sederhana dengan Flash CS5 ? Animasi Karakter dengan Flash CS5

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Kaliabang, Cengkareng
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 208113
Kode Klasifikasi : 006.7
Judul Buku : Panduan aplikatif dan solusi : animasi kartun 3D dengan 3ds MAX 2011 dan adobe FLASH CS5
Edisi : I
Penulis : FI. Sigit Suyantoro
Penerbit : CV Andi Offset
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2011
ISBN : 978-979-29-2628-6
Tajuk Subjek : Animator 3D
Deskripsi : viii, 248 hlm. : ill. ; 23 cm
Eksemplar : 2
Stok : 2
Petugas : Arum Johan Purnamasari
Perkembangan karya animasi saat ini sungguh didukung kemajuan teknologi di bidang desain grafis dan animasi komputer. Penggunaan komputer mampu menutupi berbagai kelemahan teknik manual yang umum digunakan. Untuk itulah, dibutuhkan sebuah sarana yang dapat menunjang penyampaian gagasan yang akan dipresentasikan.
Animasi merupakan bagian dari desain objek yang sering digunakan untuk menciptakan sebuah karya yang menarik dan atraktif. Salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat desain animasi adalah Adobe Flash di mana dengan aplikasi ini hasilnya akan tampak lebih hidup dan menarik.
Aplikasi 3ds Max pun dari waktu ke waktu terus mengalami perkembangan. 3ds Max saat ini telah men¬jadi alat presentasi yang dinamis dan atraktif.
Buku PAS: Animasi Kartun 3D dengan 3ds Max 2011 & Adobe Flash CS5 ini membahas tuntas berbagai hal yang ber¬hubungan dengan karakter animasi, lengkap dengan ilustrasi gambar dan penjelasan langkah demi langkah, mulai dari dasar pembuatan objek hingga contoh yang diaplikasikan pada objek.
Lebih lengkap, buku ini membahas:
? Modeling Karakter Animasi
? Pemodelan Wajah Karakter
? Membuat Frame Karakter Animasi
? Animasi Sederhana dengan Flash CS5
? Animasi Karakter dengan Flash CS5
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika