-
Panduan praktis menguasai macromedia flash MX
- Andreas Avellino
- TEKNOMEDIA
- 2005
- -
Flash MX merupakan program aplikasi komputer yang sangat populer untuk membuat animasi multimedia, Flas MX banyak digunakan oleh para animator, pembuat halaman web, kreator game, presenter multimedia, dan desain grafis, bahkan rumah-rumah produksi (Production House) juga banyak yang menggunakan program aplikasi ini dalam pembuatan titling 9judul film), bumper pada video (VCD) atau sinetron Buku Panduan praktis menguasai macromedia flash MX sengaja disusun secara praktis agar para pengguna buku ini terutama sekali para pemula, dapat dengan mudah memahami perangkat atau fasilitas yang disediakan dan secara langsung dapat mempraktikannya
- Cengkareng
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku | : | 206258 |
Kode Klasifikasi | : | 005.5 |
Judul Buku | : | Panduan praktis menguasai macromedia flash MX |
Edisi | : | - |
Penulis | : | Andreas Avellino |
Penerbit | : | TEKNOMEDIA |
Bahasa | : | Indonesia |
Tahun | : | 2005 |
ISBN | : | - |
Tajuk Subjek | : | Macromedia Flash |
Deskripsi | : | 123 hlm. ; 21 cm |
Eksemplar | : | 3 |
Stok | : | 3 |
Petugas | : | Arum Johan Purnamasari |
Terkait Subjek Buku yang sama
-
-
Seri pembeljaran komputer macromedia flash MX
- Arief Ramadhan
- PT Elex Media Komputindo
- 2004
- 979-20-6162-2
Macromedia Flash MX merupakan salah satu aplikasi pengolahan grafis dan animasi yang dikeluarkan oleh Macromedia dan termasuk dalam suite aplikasi Macromedia Studio MX. Macromedia Flash MX ... Lihat Selengkapnya
-
-
Teknik membuat animasi profesional menggunakan macromedia flash 8
- Dwi Astuti
- ANDI
- 2006
- 979-763-506-6
Macromedia Flash merupakan salah satu program animasi vektor yang banyak digunakan saat ini. Setelah sukses dengan seri MX 2004, saat ini Flash kembali muncul dengan kemasan dan label baru,yaitu ... Lihat Selengkapnya
-
Kreasi animasi kartun dengan adobe flash
- Madcoms
- ANDI
- 2012
- 978-979-29-3234-8
Adobe Flash merupakan program yang sangat diminati para desainer. Selain digunakan untuk membuat desain animasi 2D, Adobe Flash juga dapat digunakan dalam pembuatan animasi kartun. Buku ini membahas ... Lihat Selengkapnya
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika