• Modeling karakter animasi kartun 3D dengan 3ds max 2010

    Modeling karakter animasi kartun 3D dengan 3ds max 2010

    • Hernita P (Ed)
    • CV Andi Offset
    • 2010
    • 978-979-29-1521-1
    Sinopsis

    Penggunaan teknologi komputer mengalami perkembangan yang begitu pesat. Hal tersebut dapat dilihat dari kemajuan karya-karya animasi kartun dewasa ini. Penggunaan komputer terbukti mampu menutupi berbagai kelemahan teknik manual yang umum digunakan, terutama dalam hal menampilkan efek realistik dalam penyajian. Untuk itu dibutuhkan sebuah sarana agar lebih menunjang penyampaian gagasan yang akan dipresentasikan. Sejalan dengan hal tersebut, aplikasi 3ds Max juga mengalami perkembangan yang pesat dari waktu ke waktu. 3ds Max saat ini telah berkembang menjadi alat presentasi yang lebih dinamis dan atraktif, serta mampu memberikan gambaran, ide, serta gagasan yang kreatif dan edukatif. Buku PAS: Modeling Karakter Animasi Kartun 3D dengan 3ds Max 2010 ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan modeling karakter, lengkap dengan ilustrasi gambar dan penjelasan langkah demi langkah, mulai dari dasar pembuatan objek hingga contoh sederhana yang diaplikasikan pada objek.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Yogyakarta, Cengkareng, BSD
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 203396
Kode Klasifikasi : 006.693
Judul Buku : Modeling karakter animasi kartun 3D dengan 3ds max 2010
Edisi : 1
Penulis : Hernita P (Ed)
Penerbit : CV Andi Offset
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2010
ISBN : 978-979-29-1521-1
Tajuk Subjek : 3ds Max,Kartun 3D
Deskripsi : xii, 260 hlm. : ill. ; 23 cm
Eksemplar : 3
Stok : 3
Petugas : Arum Johan Purnamasari
Penggunaan teknologi komputer mengalami perkembangan yang begitu pesat. Hal tersebut dapat dilihat dari kemajuan karya-karya animasi kartun dewasa ini. Penggunaan komputer terbukti mampu menutupi berbagai kelemahan teknik manual yang umum digunakan, terutama dalam hal menampilkan efek realistik dalam penyajian. Untuk itu dibutuhkan sebuah sarana agar lebih menunjang penyampaian gagasan yang akan dipresentasikan.
Sejalan dengan hal tersebut, aplikasi 3ds Max juga mengalami perkembangan yang pesat dari waktu ke waktu. 3ds Max saat ini telah berkembang menjadi alat presentasi yang lebih dinamis dan atraktif, serta mampu memberikan gambaran, ide, serta gagasan yang kreatif dan edukatif.
Buku PAS: Modeling Karakter Animasi Kartun 3D dengan 3ds Max 2010 ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan modeling karakter, lengkap dengan ilustrasi gambar dan penjelasan langkah demi langkah, mulai dari dasar pembuatan objek hingga contoh sederhana yang diaplikasikan pada objek.
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika