Online Public Access Catalog

Ditemukan 7897 hasil di pencarian Tugas Akhir


  • Perancangan Sistem Informasi Monitoring Nilai Menggunakan Metode Apriori Pada SMP Negeri 4 Manonjaya.

    • Taopik Hidayat
    • 2018
    Abstrak

    Pendidikan merupakan salah satu faktor utama suatu negara untuk meningkatkan kualitas warga negaranya. Keberhasilan peserta didik dalam menempuh pendidikan dapat diukur dengan melihat nilai pencapaian peserta didik terhadap pelajaran yang disampaikan tenaga pengajar. Banyak siswa sering absen dikarenakan cara mengajar guru yang tidak mudah dipahami. Untuk mengatasi masalah tersebut, banyak ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 191 kali


  • Program Pembelajaran Bahasa Jepang Berbasis Web

    • Neng Dewi Mutiarani
    • 2020
    Abstrak

    Bahasa Jepang memiliki daya tarik yang sangat luar biasa bagi sebagian besar generasi muda diseluruh dunia, salah satunya di negara Indonesia. Cara belajar para peminat bahasa Jepang ini cukup beragam. Kebanyakan dari mereka menggunakan media buku yang belum tentu sesuai kemampuan dan keuangan mereka, serta sebagian ada yang tanpa pendamping ahli bahasa Jepang. Maka dari itu, pemanfaatan ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 465 kali


  • Game Pembelajaran Tajwidmu Berbasis Android

    • Dicky Fajar Subkhi
    • 2022
    Abstrak

    Dicky Fajar Subkhi (12190828), Game Pembelajaran Tajwidmu Berbasis Android Tugas akhir ini menjelaskan tentang game pembelajaran berbasis android yang berfungsi sebagai media tambahan untuk belajar karena tidak sedikit dari kaum muslimin di Indonesia yang masih kesusahan untuk mengingat dan menerapkan ilmu tajwid pada saat membaca kitab suci Al-Qur’an. Dari sini kemudian penulis ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 207 kali


  • Game Edukasi “SATRIA MATIKA”Berbasis Android Untuk Anak Kelas 2 SD

    • Aldi Feri Nurokhman
    • 2023
    Abstrak

    Aldi Feri Nurokhman (13200178), Game Edukasi “SATRIA MATIKA”Berbasis Android Untuk Anak Kelas 2 SD Perkembangan teknologi digital saat ini sangat pesat, terutama dalam industri permainan atau game, telah menciptakan beragam permainan menarik dengan fitur interaktif. Namun, di tengah maraknya permainan ini, kekurangan dalam ketersediaan game edukasi untuk anak-anak, terutama pada ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 360 kali


  • Pelaksanaan Strategi Pemasaran Jasa Pada Kumon Camar Indah Jakarta Utara

    • Jeng Ayuni Gusniar
    • 2021
    Abstrak

    Pemasaran jasa merupaknan kegiatan perusahaan yang diarahkan untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan konsumen. Maraknya Lembaga bimbingan belajar yang saling melakukan persaingan dalam memasarkan produk unggulan yang dimilikinya, membuat semakin banyak pula antusias masayarakat dalam mengikuti bimbel pada Lembaga tertentu sesuai kebutuhan. Melihat fenomena tersebut, dilakukanlah penelitian pada ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 616 kali