Online Public Access Catalog
Ditemukan 2917 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
ANALISIS DIGITAL MARKETING PADA MASA PANDEMI COVID-19 DI CV INDO JAVALAND BEKASI
- TIARA ALICIA
- 2022
Pada masa Covid-19 ini media sosial menjadi ranah yang empuk dan mudah diakses oleh masyarakat dimana dan kapan saja, sehingga membuat ranah media sosial menjadi ranah yang baik untuk mengembangkan dan menginfomasikan sesuatu. CV Indo Javaland memproduksi bubuk minuman yang aman dikonsumsi bagi semua kalangan, perusahaan memakai digital marketing untuk menyebarkan informasi tentang produknya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 307 kali
-
Desain Produksi Non Drama
- NATHANAEL ADITYA PUTRA
- MARSHENDRA AMMAR DZIKRA
- VARISA FEBY AMANDA
- 2025
ABSTRAKNathanael Aditya Putra (42220098), Hisyam Haikal (42220201), Andrian Septiansyah (42220006), Marsendra Ammar Dzikra (42220104), Abdur Rozak (42220068), Januar Nurjatmiko (42220078), Varisa Feby Amanda (42220196), Inggit Puspita Kirani (42220102). Perkembangan industri hiburan, khususnya musik, semakin pesat dengan dukungan teknologi digital dan media sosial yang melahirkan banyak talenta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
PERANCANGAN COMPANY PROFILE NOTARIS RUBENHARD ALFREND SETIONO SH MKN SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEPADA PUBLIK EKSTERNAL
- TASYA AMELIA PUTRI
- 2022
ABSTRAK Tasya Amelia Putri (41190015), Perancangan Company Profile Notaris Rubenhard Setiono,SH,. Mkn Sebagai Media Informasi Kepada Publik Eksternal. Company profile atau profil perusahaan adalah gambaran umum sebuah perusahaan yang bertujuan untuk memberitahu klien tentang produk atau jasa yang ditawarkan. Informasi ini ditulis secara detail dalam sebuah media digital atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 688 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 316 kali
-
PERANCANGAN NEWSLETTER IMOGEN PUBLIC RELATIONS SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PUBLIKASI PERUSAHAAN
- QEYLA IZZA SHABRINA
- 2021
ABSTRAK QEYLA IZZA SHABRINA (41180043), WAHYU NINGSIH (41180041), NOOR HAFIZHA YASMIN (41180314), Perancangan Newsletter Imogen PR Sebagai Sarana Media Komunikasi Kepada Publik Internal. Newsletter adalah media komunikasi sebuah organisasi maupun institusi, organisasi dan institusi memerlukan komunikasi yang efektif terkait dengan kebijakan maupun norma yang ada di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 387 kali