Online Public Access Catalog
Ditemukan 6475 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
RANCANG BANGUN INKUBATOR TELUR AYAM MENGGUNAKAN ARDUINO DAN DHT 11 SEBAGAI SENSOR SUHU DAN KELEMBABAN
- RIZAM MAMI IBRAHIM
- 2021
Rizam Mami Ibrahim (13180248), Rancang Bangun Inkubator Telur Ayam Mengunakan Arduino dan Sensor DHT11 Untuk Suhu dan Kelembaban. Pada peternakan telur ayam tradisional ini yang hasilnya belum maksimal saat penetasan anak ayam. Sehingga peternak masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 526 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI RESEP MASAKAN NUSANTARA BERBASIS ANDROID
- ASWIN FADILLAH
- 2021
ABSTRAK ASWIN FADILLAH : ( 13170592 )“Perancangan Aplikasi Resep Masakan Nusantara Berbasis Android”. Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 811 kali
-
ANALISA JARINGAN LOCAL AREA NETWORK (LAN) PADA PT. TVRI
- ABDUL RIZAL
- 2021
Abdul Rizal (13170525), Analisa Jaringan Local Area Network (LAN) Pada PT. TVRI . Kemajuan teknologi informasi pada saat terus berkembang seiring dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan, kecepatan dan keakuratan dalam memperoleh informasi. Local area Network (LAN) merupakan jaringan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 665 kali
-
PERANCANGAN JARINGAN VIRTUAL LOCAL AREA NETWORK (VLAN) DENGAN METODE DHCP PADA PT SYAKUR MULYA ARTHA
- ABDUL RAHMAN AZIS
- 2021
ABSTRAK Abdul Rahman Azis (13180607), Perancangan Jaringan Virtual Local Area Network (VLAN) Dengan Metode DHCP Pada PT SYAKUR MULYA ARTHA. Jaringan yang masih mengandalkan HUB yang mengakibatkan transfer data sering bertabrakan. Kemanana jaringan yang masih belum memadai. Oleh karena itu metode VLAN (Virtual Local Area Network) & DHCP diperlukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 474 kali
-
Game Edukasi Tentang Python untuk Pemula
- Muhammad Arham Maulana Affan
- 2022
Di era globalisasi ini, pemrograman dan games interaktif menjadi sarana penting untuk pembelajaran di masa yang akan datang. Komputer yang selalu dipakai oleh manusia, digabungkan dengan program yang tepat dan akurat untuk berbagi informasi dan edukasi. Perkembangan aplikasi belajar baik lisan maupun non-lisan menjadi kunci supaya teknik pembelajaran semakin fleksibel dan tidak mengenal batas. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 407 kali