Online Public Access Catalog
Ditemukan 31 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Pemanfaatan Media Digital dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa di SDN 13 Sungai Kecil
- IDEL LIA NOVIASARI
- 2024
Peningkatan kualitas pendidikan di daerah terpencil masih menjadi tantangan besar di Indonesia. Program Kampus Mengajar hadir sebagai solusi untuk mengatasi kesenjangan pendidikan tersebut. Kampus Mengajar adalah program inisiatif Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia sebagai bagian dari rangkaian program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Pada Café Libong Coffee.
- Maria Angelina Jajul
- 2022
Proses globalisai yang berjalan begitu cepat pada saat ini memberikan pengaruh dalam aktivitas dan cara berpikir manuisa. Dengan adanya teknologi dapat mepermudah bagi aktivitas manuisa. perkembangan teknologi informasi juga memberikan pengaruh pada dunia bisnis, khususnya dalam bidang kuliner. Persaingan dalam dunia bisnis yang cukup ketat membuat para pengusaha berlomba-lomba dalam menciptakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
PERANCANGAN GAME EDUKASI ANAK USIA DINI KUIZ CERIA BERBASIS ANDROID
- Muhammad Hafidz Ro’san
- 2023
Anak-anak di usia 6-9 tahun adalah usia dimana anak-anak akan tumbuh berkembang secara fisik dan juga kognitif, di masa ini pengetahuan yang dimiliki anak akan semakin luas, dan mampu berpikir secara logis. Maka dari itulah tujuan dari penulis untuk membuat game ini agar anak mendapatkan pembelajaran yang sesuai dengan usia anak. Kenapa harus game berbasis android? karena game dan smartphone ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 150 kali
-
DAFTAR PUSTAKA Andiyana, M. A., Maya, R., & Hidayat, W. (2018). Analisis kemampuan berpikir kreatif matematis siswa smp pada materi bangun ruang. JPMI (Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif), 1(3), 239-248. Sholihah,
- NUR AENI
- INDRIATI NOVITASARI
- 2020
Indriati Novitasari (13170710), Nur Aeni (13170649) Pembuatan Alat Penggaris Digital Menggunakan Sensor Ultrasonic Berbasis Mikrokontroller Atmega16 Perkembangan teknologi memberi banyak perubahan dalam kehidupan. Perubahannya selalu memberi nilai lebih baik, seperti diantaranya penggaris digital yang bisa diterapkan di kehidupan sehari-hari. Dalam penulisan Tugas Akhir ini penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 454 kali
-
APLIKASI SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT IKAN GUPPY BERBASIS DEKSTOP
- IRFAN SEDAYU TRIBUANA
- 2021
ABSTRAK Irfan Sedayu Tribuana (13171012) Aplikasi Sistem Pakar Berbasis Dekstop. Abstrak- Sistem pakar adalah program komputer yang dapat meniru proses berpikir dan pengetahuan pakar dalam memecahkan suatu masalah tertentu. Implementasi sistem pakar ini banyak digunakan dalam bidang kecerdasan buatan karena sistem pakar dipandang sebagai suatu cara untuk menyimpan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 255 kali