Online Public Access Catalog
Ditemukan 150 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN WEB INTERAKTIF PEMESANAN TIKET BUS ONLINE
- DJORDY SERRANO
- 2018
ABSTRAK Djordy Serrano (11151861), Perancangan Web Interaktif Pemesanan Tiket Bus Online Terminal bus di Sukabumi sangat membutuhkan sistem informasi yang dapat memberikan pelayanan yang lebih baik kepada setiap pelanggan. Oleh sebab itu, diciptakanlah sebuah ide, berkaitan dengan pemesanan tiket di Terminal Bus Sukabumi yang sampai sekarang belum menggunakan sistem yang terkomputeriasi. Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 315 kali
-
APLIKASI PROGRAM INTERAKTIF DALAM PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEB SEKOLAH SMP IT AL-HUDA KOTA SUKABUMI
- KISKA FRIDA APRILIA
- 2022
ABSTRAK Kiska Frida Aprilia(11190926),Aplikasi Program Interaktif dalam Pembayaran SPP Berbasis Web Sekolah SMP IT Al-Huda Kota Sukabumi Semenjak WHO menetapkan Covid 19 sebagai pandemi maka hal tersebut membawa banyak perubahan terutama dalam segala bentuk bidang dan sektor baik ekonomi, pendidikan sampai pada keuangan.Hal ini mendorong dunia untuk melakukan kemajuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 234 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE INTERAKTIF FORUM KOMUNIKASI PADA KOMUNITAS 48 FAMILY SUKABUMI
- Rendri Purwandi Putra
- 2015
ABSTRAKSI Rendri Purwandi Putra (12125681), Perancangan Website Interaktif Forum Komunikasi Pada Komunitas 48 Family Sukabumi. Kemajuan teknologi di bidang informasi telah mendorong bermunculanya situs - situs sosial network beberapa diantaranya seperti facebook, twitter dan tidak ketinggalan forum diskusi online. Melalui komunitas online seseorang dapat saling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 272 kali
-
IMPLEMENTASI PROGRAM KAMPUS MENGAJAR DALAM PENINGKATAN LITERASI DAN NUMERASI DI SMP MUJAHIDIN PONTIANAK
- SITI NUR ANNISA
- 2025
Program Kampus Mengajar merupakan bagian dari kebijakan merdeka belajar kampus merdeka yang diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan Kebudayaan Riset dan Teknologi. Mahasiswa memiliki kesempatan langsung untuk berpartisipasi dalam proses pembelajaran di sekolah dasar dan menengah, terutama bagi mereka yang tinggal di daerah terpencil atau membutuhkan bantuan pendidikan. Tujuan penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
Tugas Akhir D3 Sistem Informasi
- NANAND HERLYANT ROMADHONI
- MUHAMMAD JIHAD FADHILAH
- 2024
Game merupakan salah satu media yang efektif dalam membangun motivasi dan meningkatkan minat siswa pada proses pembelajaran, terutama pada anak-anak tingkat sekolah dasar. Dengan menggunakan pendekatan yang interaktif dan menyenangkan, game dapat menciptakan suasana belajar yang tidak membosankan, sehingga siswa lebih termotivasi untuk belajar. Salah satu jenis game yang cukup populer dan disukai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali